遊戲大廠被爆陷入經營困境:因大量人才流失及虛幻引擎更替
當海外遊戲圈內人還在擔心自己是否會進入公司裁員名單時,這家波蘭遊戲大廠卻在為大量人才的流失而苦惱。
近日,外媒tech4gamers援引內部知情人士Endymion消息稱,波蘭遊戲开發商CD Projekt RED(簡稱:CDPR)正陷入大量高級遊戲人才流失困境。有多位對RED引擎有着深刻了解的高級人才離开了CDPR,其中包括《巫師3》的總監和其他核心开發人員。
Endymion稱,CDPR試圖通過外部承包來彌補資深人才的不足,但是該公司的多款遊戲採用了自研的RED引擎,外包團隊並不熟悉這一引擎。因此此次人才流失不僅意味着CDPR失去了寶貴的开發經驗和技術支持,更可能對其正在开發中的遊戲造成不可估量的影響。
早前CDPR曾對外表示未來項目將改用虛幻5引擎,因《賽博朋克2077》此前在各大平臺遭遇技術兼容性問題,因此CDPR計劃選擇更為流行和主流的虛幻5引擎。
只是,當下CDPR的多款遊戲仍需要大量熟悉RED引擎的人才進行後續的更新與維護,故而人才的流失對於其而言仍是致命問題。有不少的遊戲玩家希望CDPR盡快解決這一問題,以確保後續作品的高水准
這些年,因接連推出《巫師3》系列、《賽博朋克2077》等爆款遊戲,CDPR在RPG遊戲領域贏得了“業界最佳”的美譽,也因這些遊戲,CDPR獲得了較高的業績增長。財報顯示,CDPR在2023年營收3.08億美元,淨利潤達到1.2億美元,同比分別增長了29%和39%。
到了2024年第一季度,CDPR營收為5789萬美元,淨利潤為2550萬美元,同比增長44%。其中大部分銷售額來自《賽博朋克 2077:往日之影》,該資料片在2023年售出超過500萬份,全球累計收入超過7.51億美元。
2023年財報顯示,CDPR有5款新遊戲正在研發中,分別是項目代號為Polaris的《巫師》系列新作、項目代號為Sirius的“巫師”IP衍生遊戲、初代《巫師》重制版、項目代號為Orion的《賽博朋克2077》續作,以及項目代號為Hadar的一款全新IP遊戲。
目前這些遊戲大多處於不同开發階段,其中《巫師4》的團隊規模最大,擁有403人,其次是《賽博朋克2077》團隊,有47人、“巫師”IP衍生遊戲有37人與Hadar團隊有20人。此外,CDPR還有17名員工正在為《賽博朋克2077》的運營提供支持,有95名員工屬於共享服務團隊,負責QA測試、本地化、數據分析和AI研究等方面的工作。
眼下,我們尚不清楚CDPR是否正在經歷大量高級人才的流失,但可以預見的是,如若消息屬實,這些人才的流失或將對其已經發行的遊戲如《賽博朋克2077》或者正在研發的項目如《巫師》續作造成較大的影響。
比較有意思的是,在這家公司擔心人才流失之際,海外遊戲公司的“裁員潮”卻很洶湧。日前,Roblox旗下第一方工作室Talewind被爆將進行重組並裁員。另一遊戲公司《無冬之夜》《星際迷航Online》开發商Cryptic Studios則在進行第二輪裁員。
The Obsidian追蹤數據顯示,僅今年上半年,海外遊戲裁員人數就超過10100人,遠超去年全年。如今海外裁員人數已達到13000人,且數量仍在持續上升。在這一“裁員”背景下,相信CDPR能夠找到更多資深遊戲开發人員,只是培訓的時間或許要再長一些。
參考消息:
https://tech4gamers.com/cdpr-dei-losing-senior-talent/
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