創作者經濟將在元宇宙中爆發,但不會在科技巨頭的統治之下
獨立創作者和藝術家應該感受去中心化的力量,而不是按照大型科技公司的規則去發展,尤其是在元宇宙中。
在每月的加密技術專欄中,以色列連續創業者Ariel shapiro介紹加密、去中心化金融(DeFi)和區塊鏈領域的新興技術,以及它們在塑造21世紀經濟中的作用。
有消息稱Meta計劃從Horizon Worlds的虛擬資產銷售中抽成近50%。面對如此高的抽成,獨立藝術家和內容創作者完全離开元宇宙也就不足為奇了。或者至少從Meta的元宇宙來看,不管公司對創作者經濟有多興奮,也將勸退相當一部分的創作者。如果付這么一大筆錢是作為稅收讓你的社區生活得更好,那還說得過去,但Meta是一家企業,而不是慈善機構。
創作型人才並非個個都能過上奢華的生活。流媒體服務讓音樂人的生活變得更加艱難,難以克服的創作疲勞影響了多個市場上由創作者驅動的內容的多樣性和質量。通常情況下,今天的創作者只能在各種平臺上追逐不斷變化的盈利政策,獲得贊助也不是件容易的事。
從理論上講,元宇宙的出現為創作者經濟的繁榮提供了一種新的方式,特別是通過加密集成和去中心化平臺為創作者創造了另一種賺錢的途徑。事實上,主要的中心化Web2公司,如Meta,進軍元宇宙領域中並不意味着它歡迎和尊重獨立創作者。
對這些主要玩家主導元宇宙和Web3領域的擔憂並不是反企業的絕望的結果。相反,它更多地與存在於這個新的創作者經濟中的自由和靈活性有關。對於那些通過Web2平臺維持創意業務的創作者來說,這些公司的聲譽是終極的警鐘。
進入元宇宙的麻煩
是的,確實很麻煩。盡管Meta將其令人瞠目結舌的費用歸咎於蘋果帶來的監管障礙,但很難看出這對創造者有什么幫助。衆多周知,大型科技平臺之間互相看不對眼。
盡管非同質化代幣(NFT)受到了抨擊,但它們確實為創作者提供了更好的機會,讓他們獲得可觀的利潤。盡管它們也有自己的缺陷(有多少早期銷量是被機器人搶走的?),但還是有辦法解決這些問題的。开發者可以通過像SparkWorld這樣的民主化白名單平臺吸引早期买家,讓傳統白名單成為公平的基礎,讓每個人在遊戲中都享受公平的機會。
此外,看到像Meta這樣的平臺費用,我們就可以告別真正有意義的價格標籤了。如果开發者必須將一半的收益交給大型科技公司,你就不太可能看到更多像《BattleFly》這樣的元宇宙項目——這個項目以非常實惠的價格出售NFT战鬥蝴蝶。讓我們面對現實吧:沒有人會為那些不僅是虛擬的,而且不是真的古馳的東西支付古馳級別的價格。
除了定價和費用之外,元宇宙創作者經濟的另一個主要障礙是互操作性。目前,主要的元宇宙工作室只在營銷中優先考慮互操作性。真正的开發者場景被分割成幾個霸道的項目,它們都希望擁有元宇宙的壟斷地位,對彼此的合作沒有興趣。
重塑元宇宙的結構
就目前的情況來看,中心化的元宇宙似乎打算打加密社區的中心化賓果卡。這對於那些在大型科技公司的視野之外創造元宇宙的工作室來說是一個很好的賣點:給予獨立創作者無障礙和自由,他們將為你創造大部分藝術品。就是這么簡單。你可以僱傭100名开發人員來構建你的元宇宙的支柱,但他們永遠不會像1000名決定將其作為自己家的獨立粉絲那樣充滿激情。
雖然只有少數玩家在元宇宙中產生影響似乎是有益的,但領先的元宇宙項目的不兼容性迫使創作者選擇立場。例如,一個正在制作元宇宙可穿戴設備的新興時尚設計師必須在為Decentraland、The Sandbox或Horizon Worlds制作產品之間做出選擇。所有這些項目都運行在不同的引擎上,並擁有自己的軟件开發工具包和框架。設計師或程序員不太可能有足夠的資金為所有三個平臺創建項目,更不用說在此過程中出現的幾十個元宇宙了。
基於區塊鏈的元宇宙項目可能缺乏元級別的品牌認知,但他們可以努力提供一個友好的環境,強調可訪問性。雖然大型科技公司可能在回應用戶反饋和在世界之間建立橋梁方面反應遲緩,但去中心化項目的靈活性可以推動它們走在中心化元宇宙模式的前面。
對於僅僅將元宇宙作為另一個公司分支使用的中心化企業集團來說,互操作性是沒有好處的——蘋果對供應商鎖定的態度就是很好的例子。對其他人來說,情況就不一樣了。當面對Meta這樣的巨頭時,如果別人也為你做同樣的事情,那么為別人的產品增加價值是有意義的。單靠你自己,你們兩個都沒有機會;但在一起,你們是彼此的力量倍增器。畢竟,元宇宙似乎具有無限的盈利性,但你必須能夠創造出用戶想要購买的內容。他們購买的東西能使用的平臺越多越好。
互操作性超越了开發和編程,還包括社區指導方針和盈利等因素。Meta和谷歌是出了名的善變,時不時就改變可接受和可盈利內容的參數。去問問任何一個Youtube用戶,從他們的內容开始賺取廣告收入有多難,更不用說持續靠這些收入維持生計了。為什么大型科技公司要改變其在元宇宙的規則?
過高的費用、平臺的不兼容性和不平衡的社區指導方針結合在一起,形成了一場完美的風暴,讓內容創作者遠離中心化的元宇宙平臺。隨着开發的蹣跚前進,缺乏獨立藝術家的支持將導致中心化的元宇宙變成一個缺少多樣性和文化內涵的大型企業遊樂場,難以持續吸引用戶。
元宇宙作為一個去中心化的自治組織(DAO)運作,就其本身而言,可以讓貨幣化指導方針完全透明,並允許代幣持有者投票決定創作者如何貨幣化他們的數字作品。隨着天gas成本等運營費用的降低,以及更高效的區塊鏈和代幣的加入,开發人員可以構建去中心化的項目,用戶加入成本更低。這也為獨立創作者創造了一個更具吸引力和包容性的環境。
元宇宙旨在成為一個引人入勝的項目,為互聯網帶來了一個想象力和互動的新時代,並改變用戶接觸創意產業的方式。在元宇宙中,誕生繁榮的創作者經濟是絕對可能的,但如果繼續沿着這條充滿金融和操作障礙的不協調的道路發展下去,這種經濟將永遠不會實現。最終,獨立的創作者和藝術家應該被元宇宙賦能,而不是被它扼殺。
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