FriendTech的火熱,是因為聰明地繞過了這些「社交產品陷阱」

2023-08-22 00:08:07

原文作者 @theNextDAO 核心貢獻者 @_0x Sea_

FriendTech 還在持續發酵。短短兩周,協議(項目方)已經捕獲了很高價值,甚至鏈上 EMV 機器人也賺了很多錢。 更新一些我對這個產品的看法:

2021 年的時候,我和另一個朋友准備做類似的產品,就是 web3 social token 方向。作為兩個社交背景的 PM 和創業者,我們的出發點很簡單 —— 每個人都是獨一無二的(Non-Fungible People),同時會為整個社會 / 社區創造很多價值。

我們的人生過程中都會碰到一些貴人,包括你的父母、你的啓蒙老師、幫助你建立正確世界/價值觀的某位老師、職場生涯中的 leaders、創業路上的投資人和合夥人、很欣賞你某方面才華的朋友... 假如有人要發行自己的「人生 token」, 這些貴人都是你的原始股東,他們應該持有你的人生 shares,享受到你後來走上人生巔峯、取得更大成就、“股價”一路走高的回報。這很符合我對人的研究和關注。

順着這個思路,我准備了完整的 PRD。但是有一個關鍵問題沒有想清楚,就是如何給每個人的 token 定價?如何約束發行人對 token 進行賦能?如何讓 token 捕獲到這個人真正創造的社會價值(類似現在 RAW 面臨的問題)。處理不好就是大量的價格操縱和 rug。

人是復雜的動物,人性不容挑战。這些問題我們沒有很好的解決方案,故 idea 擱置沒有再推進。

重新看 FriendTech,這個項目方其實很聰明地部分繞過了這些問題

1/ 首先,它並不真正讓每個 KOL「發行」自己的 token。所有买賣都是用 ETH 定價,而不是平臺幣或 KOL 發的山寨幣。這大大縮減了用戶的理解和認知門檻,沒有眼花繚亂的各種 ticker,也不用處理復雜的市值管理問題。

2/ 從目前的產品設計來看,FriendTech 也並不是真的要解決「社交」或者「社區」的問題(痛點)。就像上條推所說,Friendtech 沒有社交關系沉澱、沒有內容沉澱、無法支撐高價值的討論和交流。社交產品的一個迷惑之處,就是很多人覺得社交容易做,但其實社交是最難、創業成功率最低的行業之一。

3/ 由於社交關系的遷移成本足夠高,FriendTech 本身還不是一個獨立的社交產品。FriendTech 和 ? 之間的關系,接近於“买賣奴隸”功能和“开心網”平臺的關系。FriendTech 只是打着社交的幌子、把人當 NFT 炒作載體、利用「人都是在尋找社交地位的猴子」這一心態、基於 ? 平臺形成傳播鏈條、調動積分 ➞ 空投的心理預期。

4/ 你在 FriendTech 上的定價和盈利,就參與這個遊戲過程中,所贏得的社交資本 ( Social Capital )。FriendTech 讓你誤以為你的 FriendTech 房間價值,就是你的人際關系價值。這是一個陷進。它不是社交網絡。關於社交地位 ( Status ) 和社交資本 (Social Capital),接下來我會再分享一篇文章進行解析,對社交網絡有興趣的可以細讀。

如果說 FriendTech 是成功的,就在於它跳出了社交產品的「陷進」,聚焦於交易和炒作。這其產品定位基礎上,也是一種簡單粗暴的美。這個產品有沒有可能認真迭代,真正往社交網絡上去發展呢?我認為可能性非常小 —— 人性不容挑战。大概率最後還是一地雞毛。

附此前 @_0x Sea_對 FriendTech 撰寫的機制簡析

既然各種 JPEG NFT(物)可以爆炒,那每個獨一無二的人(Non-Fungible People)是不是也可以有定價?這就是 FriendTech 在做的事情,以社交化的方式對每個人定價和交易。

它的玩法很簡單:每個人的初始定價一樣,隨着买入的人越多( shares 無上限),價格就上漲;反之,持有者如果變少(賣出),價格也就下降。

跟當年开心網上的买賣朋友有點類似。 當你和其他人都买了某個大 V,剩下的就是一個動態博弈的過程,最後一個賣出的人價值歸零。

1/ holder 的獲利來自低买高賣;

2/ KOL 的獲利來自被买賣過程中的手續費分成 5% ,類似 NFT 項目方的「版稅」;

3/ friendtech 平臺的獲利也來自每筆交易中的手續費 5% 。

可以得出結論:產品核心玩法圍繞交易展开,並不是真心要做社交。這個產品的含龐率很高,容易引發 FOMO 和傳播,上周的周活躍地址數達到了 44 k,今天宣傳 Paradigm 投資之後數據又創新高。我們如果以典型社交產品的架構來看,Friendtech 沒有社交關系沉澱、沒有內容沉澱、無法支撐高價值的討論和交流。

購买並解鎖 room 後,你其實看不到其他 holders 的發言,只能看到 KOL 和自己的發言,這裏類似微信朋友圈的邏輯,你看不到非好友的評論。

誰適合玩這個遊戲?

1/ 想在 Base 鏈和 Friendtech 留下交互記錄,搏個空投 —— 嗯,先用鏈下的積分吸引用戶參與,這事 Paradigm 很熟;

2/ 有一定粉絲體量並且想割粉絲的 —— KOL 可以用小號提前买入多份 shares,老鼠倉從來沒這么容易過;

3/ 有發掘潛力 KOL 的眼光且第一時間买入上車的 —— 星探, 有人已經开發了 bot 監控大 KOL 入駐;

4/ 純粹喜歡社交,體驗各種新鮮的 app —— 產品做得還比較粗糙。

誰不適合玩這個遊戲?

1/ 想認真做粉絲社群,給粉絲帶來價值的 —— 有很多更好用的產品可以選擇;

2/ 想加入大 V 的社區和其他人交流的 —— 上面說了,這個地方無法支撐高價值交流,目前需要邀請碼才能使用,歡迎大家在下方回復你手上的邀請碼,據說邀請的人越多也會累計積分。

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