專訪Indie.fun:整合AI Agent改變遊戲創作和玩法,打造玩家驅動的經濟模式

2025-01-22 08:01:59

作者:Nancy,PANews

AI Agent熱潮开始蔓延至Web3遊戲賽道。1月17日,Solana官方發文推介生態遊戲籌款平臺Indie.fun,迅速引發市場關注。Indie.fun是一個類似於Pump.fun的平臺,專注於為Solana生態中的遊戲項目提供社區驅動的籌款支持。Indie.fun有何來頭?又將為GameFi賽道帶來哪些改變?帶着這些疑問,近期PANews採訪了Indie.fun團隊。

據介紹,Indie.fun創新性地允許开發者同步發布遊戲和代幣,為遊戲項目提供社區驅動的籌資渠道。支持者可通過購买代幣方式投資項目,並可即時在遊戲內使用這些代幣,實現遊戲开發、籌資和用戶參與的無縫銜接。

與Pump.fun上創建代幣流程類似,用戶可在Indie.fun進行遊戲創建或選擇現有遊戲後,創建代幣並發起衆籌活動。在此過程中,用戶可設置籌款目標(最低25 SOL),支持者可使用SOL進行投資,如果籌資目標達到,三分之一的籌資金額以及25%的代幣將在Raydium上部署為流動性池。三分之二的資金則放進遊戲开發者的錢包(收取2.5 SOL作為平臺費用)。

衆所周知,盡管GameFi賽道曾在一度受到熱捧,但隨後也因市場整體走熊、賺錢效應減弱以及遊戲可玩性不高等原因遭遇滑鐵盧,用戶留存率大幅下滑,遊戲生存空間被大幅擠壓。據Coinspeaker對2024年GameFi賽道研究顯示,93%的GameFi代幣平均下跌了95%,且大多數GameFi項目的平均生命周期為四個月,遠短於其他加密項目的生命周期。

“目前Web3遊戲將資金投入更多在投機和虛榮指標上,而非遊戲玩法和玩家體驗。”Indie.fun在採訪中告訴PANews,團隊將焦點轉向創作者和遊戲玩法,讓开發者可以基於具備可玩性且高質量的項目進行籌款。通過讓开發者擁有自己遊戲的經濟體系,並賦能支持者投資值得信賴的遊戲,從而打造可持續、由社區驅動的生態系統,優先考慮遊戲的質量和長期參與。

而Indie.fun團隊在遊戲、初創公司和Web3領域擁有着非常豐富的從業經驗,CEO Jaeyun Noh是位連續創業者,曾打造多款爆款多人遊戲,例如Braains.io,COO Linda Yuan曾在電子競技和AI等初創企業以及上市公司Lyft中擔任重要職務。

在Indie.fun的遊戲生態打造中,开源的Web3原生遊戲引擎Moddio和FullMetal.ai扮演着重要角色。其中,Moddio旨在簡化多人遊戲的創建過程,通過提供一個無需編寫代碼的編輯器,該平臺允許开發者能夠快速構建遊戲,同時還內置了物理引擎和人工智能等功能,方便开發者實現復雜的遊戲機制。據Moddio創始人@bboym0dE透露,使用該平臺可在5小時內开發一款遊戲。目前,Moddio已擁有超20萬月活躍用戶,且每月有5000個新世界被創造。Moddio自2017年成立後曾獲得多輪融資,投資者包括Alliance DAO、Solana Ventures、Taisu Ventures和Untamed Ventures等。

FullMetal.ai則是生態的人工智能引擎,允許开發者使用Eliza框架進行AI代理的無縫創建、部署和管理,並直接與Moddio遊戲環境集成,其主要目標是解決傳統自托管AI模型的挑战,如高昂的硬件成本、隱私問題和選擇困難。據Indie.fun介紹,Fullmetal.ai允許用戶通過$BNTY部署大量獨立的AI Agent。這些AI Agent擁有自己的錢包,可以在遊戲中進行使用。這意味着隨着時間的推移,玩家和AI Agent將變得越來越難以區分,並且遊戲中始終會有其他玩家參與互動。

“AI Agent在遊戲生態中具有巨大的潛力,可以改變遊戲的制作和玩法,使遊戲世界更加動態、引人入勝和充滿活力。對於开發者來說,Indie.fun將AI技術整合進遊戲中,可簡化遊戲創作過程。對於玩家來說,AI Agent能夠通過提供智能、適應性的遊戲玩法,使遊戲體驗更加有趣,這些玩法能夠實時演變。”對於AI Agent的引入,Indie.fun在採訪中告訴PANews。

除了遊戲开發難度和資金籌集等問題,糟糕的用戶體驗和復雜的用戶界面也被認為是阻礙玩家進入Web3遊戲的主要原因。

為了保證遊戲的質量,Indie.fun制定了嚴格的審核機制。“自從我們推出以來,需求量非常大。在短時間內,我們曾允許任何人上线遊戲,但目前正在對每款上线的遊戲進行白名單審核,以確保其質量。每款遊戲都會進行測試,確保其具有吸引人的遊戲循環和直觀的控制方式,並且我們會與遊戲的團隊進行溝通,了解他們對遊戲的愿景。我們希望確保玩家在遊戲正式進行籌款之前,就能夠享受到遊戲的樂趣。”

截至發文,Indie.fun平臺上已有超過30款遊戲成功完成衆籌,累計市值超高3100萬美元。然而,在這些遊戲中,僅Indie.fun官方旗艦遊戲Powpow World(BNTY)獲得市場一定的認可度,其余項目的市值則相對較低,僅為數萬或數十萬美元,尚未獲得市場廣泛參與。

由此來看,Indie.fun通過降低遊戲开發者的融資門檻,並借助Moddio和FullMetal.ai打造AI代理驅動的遊戲生態,能否形成飛輪效應打破GameFi困局,進而激活Agentic Metaverse和遊戲熱潮,仍需時間來驗證。

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