即將到來:創作者經濟正在轉向 Web3

2023-06-13 16:06:47

原文來源 | cointelegraph

原文編譯 | 潮外音

盡管它开始在記憶中消退,但 2022 年的熊市對公衆對區塊鏈技術實際使用和大規模採用潛力的信心造成了重大打擊。

區塊鏈平臺 Terra 的崩潰以及加密對衝基金 Three Arrows Capital 和全球交易所 FTX 的解散損害了整個生態系統的財務狀況和聲譽。

盡管如此,在這些充滿挑战的時期,具有真實實質和用例的項目仍在繼續建立和發展,亞馬遜和萬事達卡等 Web2 巨頭一直在悄悄地建立該領域的關鍵基礎設施和合作夥伴關系。隨着 2023 年的到來,我們看到新的想法和方法开始真正蓬勃發展。

雖然新穎性和探索性標志着加密在 2020 年和 2021 年的興起,但下一波大浪潮可能會關注現實世界問題的可持續解決方案。並可能與傳統公司建立更緊密的聯系,這些公司現在在 Web3 中變得更加成熟和聯系緊密。

這就是為什么內容創作者經濟及其高度發達的 Web2 基礎設施為區塊鏈开發者、用戶和投資者提供了最有前途和最有利可圖的興趣領域之一。

可能用不了多久,您就可以購买代幣,授予您對您最喜愛的 YouTube 頻道、電影公司或視頻遊戲的收益權。或者獲得對您喜愛的藝術家和音樂家的特殊、獨家訪問權。Web3 承諾增強和深化我們媒體體驗的各個方面。

對於任何尋求提升品牌、發現新收入來源或與粉絲建立更深層次聯系的內容創作者而言,去中心化數字資產是一種強大而多功能的工具。

令牌化可以使各種類型的創作者受益:視頻博主、詞曲作者、喜劇演員和獨立遊戲設計師。整個娛樂領域的應用程序數量多得令人眼花繚亂。

2016 年發布的Brave Browser是 Web3 內容創作者經濟的早期示例,它是首批使用區塊鏈技術的網絡平臺之一,為用戶提供安全、隱私和財務激勵。

Brave 在其原生 BAT(基本注意力令牌)中獎勵用戶和創作者,甚至還有一個由其用戶增長池資助的創作者資助計劃。該平臺的結構拉近了創作者和粉絲之間的距離,並支持和維持新興的高質量內容。

從那以後的幾年裏,各個領域的老牌 Web2 公司對 Web3 的前景和潛力越來越感興趣。Gucci 和 Prada 已經在元宇宙中开店,星巴克的Odyssey NFT 計劃讓這家咖啡巨頭重新受到關注。

在當今的內容創作行業,YouTube 合作夥伴和全球第三大內容創作者營銷機構 AIR Media-Tech 正在通過一項新的 Web3 項目开闢新天地:Royalty。

Royalty 平臺使內容創作者能夠快速輕松地直接從他們的粉絲那裏籌集資金,讓新晉創作者能夠對自己的頻道進行再投資,並獎勵粉絲的忠誠度和支持。

Royalty 利用區塊鏈技術賦予粉絲對其數字資產的自主權,將他們轉變為他們最喜歡的創作者旅程的積極參與者。

已經在行業中站穩腳跟的公司更容易將資源投入到區塊鏈开發和集成中。此外,融資,尤其是在熊市中,可能對初創企業構成重大挑战。

如果長期沒有籌集到足夠的資金,一家年輕的公司在遇到技術挑战或營銷障礙時可能會停滯不前或倒閉。

盡管社交媒體很受歡迎,但電影仍然能抓住大衆的想象力並賺取巨額利潤。代幣化無疑將在未來的電影和連續劇融資中發揮重要作用,一些企業家已經在探索 Web3 技術這一有前途的新應用。

Coinrunners是首批使用代幣化來制作完全由粉絲資助的故事片的電影之一。15,000 個 Coinrunners NFT 中任何一個的持有者都將成為事實上的電影制片人,享有與電影收入掛鉤的真正版稅。

NFT 的靈活性、不變性和可轉讓性使其成為衆籌、藝術收藏和粉絲津貼的有效工具。代幣化可以擴大有機增長,並可以為流行和小衆電影項目帶來更大的支持。

對於有抱負的電影制作人來說,既定的追隨者和業績記錄是一個巨大的福音——許多著名的 NFT 藝術家都是如此。

然而,一個引人注目的概念、熱門話題或亞文化聯系有時足以籌集適度的預算。

靠玩賺錢的遊戲是上一個加密貨幣周期的主要力量。領先的區塊鏈遊戲Axie Infinity 的市值達到頂峯,接近 100 億美元,2022 年 1 月有近 280 萬用戶玩該遊戲。

Axie Infinity 擁有回合制战鬥模式,獎勵玩家原生 Smooth Love Potion (SLP) )令牌。該遊戲利用與遊戲卡集成的 NFT 角色,並從口袋妖怪、電子寵物和 CryptoKitties 中汲取靈感。

較新的區塊鏈計劃Illuvium是一款結合了奇幻战鬥、开放世界遊戲玩法和去中心化金融的 AAA 級遊戲。Illuvium 被認為是一個真正去中心化的組織,將所有遊戲收入重新分配給利益相關者。

頂級 Web3 遊戲(與其傳統遊戲非常相似)可能需要數百萬美元和數年時間才能實現全面开發。然而,遊戲不一定要復雜才能吸引大量用戶。

現有的遊戲公司可以將區塊鏈功能(代幣或 NFT 獎勵)融入到他們當前的遊戲中。

此外,作為另一種方法,許多類型的公司都可以從在流行的虛擬世界和遊戲世界中購买廣告中獲益。

區塊鏈項目在許多行業和格式中不斷創新和試驗。內容創作、電影和遊戲都在看到新的 Web3 進入者。

隨着 Web2 公司的興起,Web3 公司能否成為下一個 Netflix,或者 Netflix 是否會成為 Web3 的主導者,這將是一場競賽。

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