ABGA 執行總裁Kevin Shao:“重磅遊戲大作”或可以拯救 GameFi
Kevin Shao 表示,為了吸引更多用戶並使區塊鏈遊戲更加融入主流,未來的區塊鏈遊戲應該在不同用戶的口味之間找到“平衡”,適應不同的用戶需求。
亞洲區塊鏈遊戲聯盟 (ABGA) 執行總裁 Kevin Shao 表示,他寄希望於幾款3A級區塊鏈遊戲大作,這些遊戲可以幫助推動 GameFi 進入主流,並幫助其從熊市中解脫出來。
在亞洲加密貨幣周期間,Shao對 Cointelegraph 表示,阻礙區塊鏈遊戲主流採用的一個障礙是當前的 GameFi 遊戲通常專注於NFT 和邊玩邊賺 (P2E) 功能,但並不關心“遊戲表現”和用戶體驗。
在 P2E 模型中,遊戲玩家通常會購买 NFT 來玩遊戲,並獲得遊戲代幣獎勵,然後可以將遊戲代幣轉換為比特幣 (BTC)、以太坊 (ETH)、法定貨幣或穩定幣。
雖然他承認當前的這些 GameFi 遊戲對很多人來說是有趣的,但 Shao 表示,如果未來區塊鏈遊戲想要成為主流,就應該找到一個“平衡”來適應不同用戶的口味。
亞洲區塊鏈遊戲聯盟執行總裁 Kevin Shao
在他看來,通過擺脫現有的項目模式,开發人員可以從主流遊戲行業中汲取靈感,並吸引到只是單純為了好玩而玩遊戲的人群。
在新加坡的ABGA區塊鏈遊戲大會上,Shao 分享了幾個他認為能滿足上述需求的“3A”遊戲,包括 Illuvium、Phantom Galaxies 和 Big Time。
Illuvium 是一款开放世界探索、NFT 生物收集和自動战鬥遊戲,Phantom Galaxies 是一款使用 NFT 定制機甲的在线第三人稱角色扮演遊戲 ,而 Big Time 是一款角色扮演的怪物狩獵動作遊戲,其中 NFT 用於個性化武器和服裝。
Shao表示,這些項目背後有“非常優秀的團隊”和來自投資者的大量資金,至少“與最近的其他項目相比”,可以讓他們做“一些不同的事情”。如果它們可以在下一輪牛市來臨之前就能建立一個強大的用戶群,它們對於Gamefi的發展來說將會是顛覆性的。
Shao認為,我們很可能會“在今年或明年”看到結果。
亞洲區塊鏈遊戲聯盟(ABGA)於 2021 年 11 月 25 日在新加坡成立,是由遊戲行業多家機構共同發起的非營利組織。
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