引領下一輪牛市的五大關鍵主題,依舊離不开DeFi和NFT

2022-08-05 16:08:00

作者: Jean-Paul Faraj

來源: Bankless

對於加密貨幣的新來者來說,經歷加密貨幣價格從高點暴跌到低位心裏很不好受。即使是處於第二個周期的老手,看到可能改變人生的錢越來越少,同樣也很難淡然處之。不過,我們畢竟是為了技術才進入這個領域,不是嗎?

別沮喪,熊市通常被認為是可以讓人致富的時期。為什么呢?

這是因為,與項目的活動、开發和效用相比,在熊市中以不成比例的低價买入優質項目的機會比比皆是。選擇正確的項目並不容易,但機會是顯而易見的。

這篇文章不是致富指南,但如果你在熊市期間花時間學習和觀察,你可能會在飄忽不定的市場中處於上風。

本文將介紹加密貨幣市場表面的泡沫,以及引領下一次牛市的五大關鍵主題。

1. Layer 2的採用

在區塊鏈領域中,支持擴容和增加交易吞吐量的呼聲很高。在最近的牛市中,我們看到了大量的興趣和投機項目,如Solana和其他“替代L1”。這在很大程度上是因為以太坊還沒有適當擴展,以應對其區塊空間的牛市需求。

然而,許多這些區塊鏈,在兜售令人難以置信的速度和吞吐量的同時,在需求高的時候卻常常持續出現宕機或表現不佳,讓許多用戶感到憤怒不已。最終,大部分的項目都失敗了,因為它們是單片的,而不是模塊化的,無法在單個產品中同時提供必需的安全性、去中心化和吞吐量。

這些L1根本不能大規模使用,而且非常顯而易見(有偏見的觀點,但得到了充分的支持)。那么,提供高吞吐量、高安全性和高去中心化的解決方案是什么呢?

那就是Layer 2。

Layer 2解決方案能夠提高吞吐量,從而在從主鏈繼承安全性的同時擴展區塊鏈。像StarkNet和zkSync這樣的解決方案支持“批處理”,將數千個交易捆綁到一個單獨的交易中,並將其發布到主鏈(以太坊)。這將每筆交易的成本降低了幾個數量級,並提高了鏈可以處理的速度和總交易數量。

我們為什么要關心這個呢?為了讓這種奇妙的技術融入主流並被採納為新互聯網的支柱,我們需要它快速、安全、去中心化。

Layer 2解決方案解決速度問題,而主鏈提供安全性。

這將使廣泛的用例達到我們需要的標准,從而讓全世界廣泛採用。這方面的例子包括每秒處理數千筆微交易的電子遊戲、即時且廉價地分享的媒體,以及眨眼之間就能交易的貨幣。

如果沒有Layer 2解決方案,區塊鏈很可能在很長一段時間內都無法發揮其全部潛力。如果我們想要被採用,我們需要提供一個層來方便地處理大量的應用——Layer 2可以滿足這個核心需求。

目前,像zkSync、Starknet、Polygon Hermez、Optimism和Arbitrum這樣的Layer 2解決方案都在積極开發中,並已經獲得很不錯的進展,很快就會達到採用所需的基本要求。

2. DeFi和NFT的成熟

上一輪牛市在很大程度上是由DeFi和NFT推動的。兩者都是非常強大的工具,但它們都還處於起步階段——尤其是NFT。

隨着市場的平靜,現在是時候改進這些產品的性能,並重新測試產品的市場適應性了。

那么,為什么去中心化金融會推動下一輪牛市呢?

DeFi是一個开放的金融系統,允許任何人、任何地方、任何金額的資金參與。

正如Bankless曾經提及的:這不僅為“沒有銀行账戶”的人提供了巨大的機會,而且使各種新型金融科技得以成長和成熟。問題是,“去中心化貸款仍處於早期階段。它不能提供中心化貸款所能提供的一切,但它可以超越傳統金融的低效,並利用Web3吸引的創造性思維。”

現有的中心化金融體系是由銀行和政府控制的一個巨大的圍牆花園。他們選擇誰能進入,誰能得到多少。如果你滿足了他們的所有要求,這並不重要,他們仍然可以輕易地拒絕你,而且經常這樣做。

DeFi貸款協議和服務避开了這種經過許可的門檻,為所有人提供銀行目前提供的相同金融服務。

它是100%透明和去信任的。每個人都可以查看對方的芯片(通過地址匿名),還可以根據自己的標准評估債權人/債務人的財務健康狀況。DeFi為你打开了一個了解這個新時代銀行內部運作的窗口,你可以前所未有地看到層層透明的信息。

這开啓了一個金融創新的世界,引入了新的效用,新的機會,並清晰地圍繞着參與金融的每個人。

那NFT呢?它們不就是一些Jpeg格式的圖片而已嗎?為什么NFT也可以引領下一輪牛市?

你對NFT的誤解大了。NFT恰恰是真正數字所有權世界的特洛伊木馬。

在這最後一輪牛市中,猴子照片和像素朋克統治了整個宇宙。這僅僅標志着一個开端,只是簡單展示了數字所有權這一基本效用。

當我們從實體店买一件襯衫時,它是你的,只有你擁有那件特定的襯衫,你有收據證明這一點。它在任何意義上都是“非同質化的”。

但在NFT之前,這在數字領域是不可能的。當然,你可以在網上購买X、Y或Z收藏品,但它們是由你購买的公司存放在他們租用空間的服務器上的。使用NFT,資產就存在於你控制的錢包中。

這項技術能夠並且很可能顛覆的行業包括遊戲、音樂,以及房屋抵押貸款和貨幣貸款。這個範圍大到難以想象。使用這個關鍵技術的其他產品和解決方案,將把我們帶入另一個牛市。

總而言之,要關注NFT領域的創新,以及那些致力於發揮他們所能發揮的全部潛力的團隊。

3. Web3的採用和單點登錄

單點登錄web3認證允許使用一個密碼和账戶,而不需要將個人信息附加到數以百萬計的新網站和現有的主要新聞媒體和平臺上。

另一個經常出現在新聞中的大話題是隱私和數據。像Meta、亞馬遜和谷歌這樣的公司幾乎擁有你的身份。他們知道你的一切——你的密碼、出生日期、SSN,以及你在互聯網上的每一個舉動。

他們說這很安全,但你的數據被入侵過多少次?這基本上是《西部世界》級別的數據收集,大多數人只是默許它發生,因為目前還沒有更好的解決方案。

數據收集市場價值數十億美元,這就是這些公司賺錢的方式。Datamation的研究發現:

“2021年,全球數據收集市場的估值為16.6億美元。據估計,到2028年,該數字將達到82.1億美元,復合增長率為25.6%。”

這些萬億美元的公司就是在出賣你的信息。不僅僅是一位女性的隨機數據(25歲,白人,住在俄亥俄州),還有你的名字,你的電子郵件,你的位置,你买的產品,等等。

Web3單點登錄解決了這個問題。它允許公司收集數據,了解你的偏好,並為你提供他們認為你會感興趣的個性化信息,但更重要的是同時還能保證你的數據安全。

只有在你允許的情況下,他們才能擁有這些數據。 

在我看來,未來是這樣的:創建一個web3錢包/身份,並將其鏈接到你擁有账戶的100個網站中的任何一個。當你訪問任何一個網站時,點擊一個按鈕——“用web3錢包登錄”——你就可以开始了。一個密碼統治所有,同時保護你的數據和身份,讓你上網更加便捷和安全。

4. GameFi的崛起

目前,在傳統遊戲環境中,玩家要么提前付費,要么按月付費,要么在免費遊戲中購买數字資產。

然而,無論玩家玩的是哪種遊戲,他們所採取的每個行動以及所獲得的每個道具/角色都不是自己的。它存儲在遊戲中,如果玩家停止遊戲或付費,它就會死在他們無法控制的服務器中。目前的遊戲工作室通常都有嚴格的服務條款,禁止玩家進行任何“真實金錢交易”。

這意味着玩家在遊戲中投入的所有時間和遊戲宇宙中的所有價值都不是他們的。當前的系統不允許玩家利用它,如果他們試圖繞過規則,他們可能會被永久封號。

顛覆這個市場的時機已經成熟。GameFi允許玩家擁有他們投入到區塊鏈遊戲中的時間和金錢,並擁有可驗證的NFT,這將為遊戲和玩家創造機會。

我們可能很快就會生活在這樣一個世界裏:媽媽們不再說“為什么要浪費時間玩遊戲”,而是說“我不明白Jimmy在這些遊戲上做了什么,但他买的東西都屬於自己。”

目前,遊戲行業的盈利比其他所有媒體行業的盈利總和都要高,只不過玩家被排除在這個等式之外。Web3遊戲並不是童話般的幻想,而是正在形成的現實。

不過,目前web3遊戲還缺乏可玩的成品。但在這個熊市中,我們應該着眼於那些具有可玩性並擁有強大社區的遊戲。

我目前關注的一些遊戲有:

  • Influence:太空策略MMO遊戲

  • Parallel: 科幻卡牌遊戲

  • Loot Realms: 大型多人鏈上經濟騎士遊戲

  • Guild of Guardians: 手機RPG遊戲

5. 音樂NFT

如今,藝術家謀生比以往任何時候都要困難,盡管將你的音樂傳播出去比以往任何時候都要容易。

為什么?簡單地說:流媒體服務和唱片公司拿走了大部分的錢,而藝術家們只剩下幾分錢。

作為一名藝術家,你必須是少數幸運兒,才能被唱片公司選中,或者通過社交媒體算法獲得內容收入。然而,即使有內容創作者的收入,你也需要處於業內頂端才能可持續發展下去。

在Web3中,藝術家可以通過新的貨幣化途徑、與社區更緊密的聯系以及對音樂更充分的所有權來更好地將他們的音樂變現。

NFT變現可以通過不同的方式來實現

  1. 銷售專屬會員NFT,為粉絲提供對藝術家的特殊訪問權限,例如觀看VIP演出、獲得限量版商品、與藝術家的視頻通話

  2. 銷售收入分成的NFT,從他們未來的銷售利潤中分成一定的比例。這樣一來,藝術家可以自由工作,而不必受制於與唱片公司和流媒體服務合作時產生的大量繁文縟節。

對音樂的所有權

藝術家的音樂所有權問題是當前市場的核心問題。唱片公司擁有大部分利潤,流媒體服務只提供一小部分的分成,唱片公司還要分走大頭,藝術家最終能分到的收入所剩無幾。

有了NFT和web3,藝術家可以以NFT的形式發布音樂,無論是單曲還是整張專輯,讓你的粉絲直接從你那裏購买音樂,而不是通過唱片公司購买。

更緊密的社區

通過web3認證和NFT,藝術家可以利用一小部分粉絲來持續維持生活。你不需要全球觀衆來購买你的世界巡演——你只需要100個忠實的粉絲。

比如,Gramatik一直是加密貨幣區塊鏈的支持者,並授權藝術家擁有他們自己的音樂目錄並自由創作。

解放內容創作者,讓他們能夠以他們想要的方式,在他們想要的地方創作,同時能夠擁有他們的用戶。

在web3中,藝術家和內容創作者不再受制於他們建立受衆的平臺,或者僅僅依靠廣告作為收入來源。

如果能夠提供給他們的追隨者一個基本且可能免費的NFT,讓他們能夠訪問內容創作者的私人網站、內容、Discord和社區,這也能夠讓這些內容創作者更接近他們的社區,將他們的追隨者帶到任何新平臺,並解鎖新的獨特的web3盈利機會。

長路漫漫,任重道遠

Web3還處於早期階段。我們需要大量的开發和用戶體驗設計來推動我們進入下一個階段。

我們仍然需要更大的突破來支持這個不斷增長的生態系統:

• Layer 2解決方案是完全可操作的,並為基礎層提供支持更大交易數量的能力,促進大規模採用和更大的效用

• 以太坊成功合並,關閉工作量證明(PoW),並轉移到權益證明(PoS)

• 將新用戶引入這些平臺和產品的用戶體驗,使其能夠與我們今天所享受的web2體驗相媲美

我們不知道下一輪牛市何時到來。但我們正在走出熊市,而Layer 2的採用、DeFi和NFT的成熟、Web3的採用和單點登錄、GameFi的崛起和音樂NFT的發展,將帶領我們走入下一輪牛市。

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