一文詳解NFT最強玩家BAYC(無聊猿)

2022-04-26 12:04:25

導讀:這個圈子,一切都是跟着價格(市場)走。曾經被鄙視的東西,隨着在市場上站穩了腳跟,都會在這個圈子“合法化”,從不入流到登堂入室。


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隨着項目的人氣不斷高漲,Yuga Labs推出了一些更新的玩法。例如他們可以免費的給每一個無聊猿的持有者發一瓶突變的血清,持有者們只需要支付少量的gas費,就可以讓這些無聊猿暴露在血清當中,產生突變體,最後變成變種猿。這一系列的新玩法出現了,不僅給了無聊猿帶來更大的經濟價值,而且還進一步擴張了他們的社群地位。如今很多我們非常熟悉的名人巨星,已經成為了無聊猿,或者他的衍生變種人的使用者。例如退役的MBA明星奧尼爾,知名的演員余文樂,歌手林俊傑這些人。而隨着這些人的入局,無聊猿項目也逐漸打破了加密世界的限制,开始走進了文創和時尚的其他領域中。他們的社會影響力不斷的擴大,地板價也不斷的刷新,截止上個月的月點,無聊猿的總交易額已經達到了12億美元,成為了僅次於CryptoPunks的頭部NFT項目。毫無疑問,與其他的NFT相比,無聊猿顯然是非常的成功,他的誕生开創了收藏型NFT新模式。


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即便是親身經歷也可能因為記憶錯誤、視角不同等,導致事實扭曲。然後,後人的文章,也會建立在這些錯誤的前文基礎上,以訛傳訛,越傳越廣,就真的成了成功之道。可想而知,其他領域同樣如此,只是我沒親身經歷,被“騙”了也不知道。

一定要分析個必然出來,但很多時候只是偶然成功。Crypto世界,如果一定要說有什么必勝祕訣的話,那就是造富效應了,就是Token或NFT漲了。每當造富效應出現後,一堆分析成功之道的文章就會出現,其實這些所謂成功之道,在項目失敗後(Token或NFT暴跌後),稍微改一下,同樣的原因也是失敗之道。

看着一個東西成長壯大,你不一定能總結出成功的原因,但看到一些事後總結成功原因的文章,你的經歷會告訴你有哪些根本不是最初成功的原因。趁今天BoredApeYC發售一周年,談一下我還記得的一些令BAYC成功的原因,至少是早期階段成功的一些原因。


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無聊猿的出現對於NFT領域具備重要意義和價值。

衆所周知,KOL帶貨是影響NFT銷量的最重要因素之一(在很多情況下沒有之一),BAYC也不例外。所以,BAYC當初很卑微地四處在KOL推特留言推銷,為KOL做定制的榮譽頭像。在沒KOL帶貨的情況下,BAYC一個星期都沒Mint完,直到j1mmyeth、Pranksy等大V喊單。

喊的最重要的原因,不是圖片質量、路线圖、商用權利之類的,而是便宜、公平,固定價格0.08 ETH,也就是說买不了喫虧买不了上當,就當买個彩票,結果還真成了彩票。之所以連定價都成了賣點,是因為帶起NFT第一波熱潮的TheHashmasks,採用的是FOMO曲线定價,之後的很多項目也是採用FOMO曲线定價。

Crypto老人都知,FOMO曲线,可一不可再,FOMO過一次後,就會變聰明了,沒第一時間進場就不會买了,導致很多NFT都滯銷了。老人對FOMO曲线本身也都有陰影了,當時一些老人因此(以j1mmyeth為代表)認為Hashmask是騙局。雖然現在看來Hashmask在圖片質量、設計機制等方面絕對是頂級水平,其實Hashmask也开放了商用權利給用戶,只是相比其他亮點,這個完全被人忽略了,隱藏在了網站條款裏,當時也沒人在意是不是能商用,只有成功了才會被人拿來當作成功的原因之一。

但Hashmask當時不受NFT和CryptoArt圈子主流待見,不受待見的另外一個原因是官方說有70多位藝術家參與,但沒有公布藝術家名字,大家都嘲諷70多位藝術家連一個CryptoArtist都沒,加上Hashmask本身偏藝術,不是很適合做PFP,輕社區運營,導致出道即巔峯。這給BAYC的成功留下了空間。

現在NFT玩家很多了,但是KOL影響力依然不小。早期NFT玩家少,KOL更少,影響力就更大了,這些KOL在mint了後,天天吹,圈子小,KOL言論覆蓋面廣,基本上都會看到,Pranksy當時mint了1000多個,佔總量10%,宣傳尤其賣力。FOMO曲线定價的項目是寫進代碼裏的自動化程序化了的FOMO,以技術的形式體現了無形的FOMO情緒,用技術加速了FOMO的進程,很快FOMO,也很快崩盤。固定定價的項目也有FOMO,只不過不是來自發售時的代碼,而是來自發售後。低定價的作用這時就體現出來了,容易翻幾倍十倍,於是,第一波造富效應出來了。

不斷賦予擁有者商業權利,扶搖直上打造社區,名人加持。

BAYC全部mint完後基本上一路都走得很順,只走熊過一次,主要是受NFT整體行情疲軟拖累,可以說是當時第一個NFT“熊市”(我認為從去年到現在一直是NFT牛市,期間只是出現過幾次正常回調)。BAYC走熊期間伴隨着Pranksy的清倉,Pranksy的清倉相當於分散籌碼的過程,令BAYC持有者更分散了。

現在看來清倉是Pranksy為BAYC做出的第二大貢獻,在BAYC的成功路上,Pranksy佔據着重要位置。很多時候,暴跌就是機遇,是抄底的機會。BAYC很幸運,撐過了這波熊市。抄底的爆賺了,這是第二波造富效應。大家看到了NFT項目也是有生命力的。也就是從這一波开始,持續到現在的PFP熱潮真正开始了,大量的PFP項目以0.08 ETH定價,想復制BAYC的成功,玩家也想抽中下一個BAYC。我之前說過Cryptopunks創始人Larva Labs开創了PFP項目的幾大玩法。第一波NFT熊市就是在Larva Labs空投和發售Meebits後,相當於吸血了。也是從這時起,大家對Larva Labs开始有怨言了。

Larva Labs為大家奠定的空投玩法,從此成為NFT套娃的开始。BAYC更是學到了精髓,每次空投都把BAYC價位提升了一個級別,每次空投完後,又會給大家留下下一個空投的預期,讓大家舍不得拋金蛋。空投、套娃,白送的錢,又是造富效應。DeFi是不斷發Token套娃,NFT就是不斷空投NFT套娃,然後也都开始發Token了。當然,光有造富效應還是不夠的。BAYC還有一個很重要的轉折點,這個轉折點是關於文化與人心的。BAYC第一個轉折點是搞了個大型线下聚會,Ape Fest。一堆Punk嫉妒,怨LL怎么不搞一個。從這時起,一邊人心更齊了,另一邊人心渙散了。

BAYC這次就相當於开了個重要會議。衆所周知,幣圈喜歡开會,开會的重點不在會議,而在一群人聚集在一起交流討論玩耍,換資源換人脈,NFT關乎社區,尤其需要开會,开起來也更好玩,但NFT相關的會議現在還是太少了。NFT雖然是线上數字存在,但大型线下聚會和活動也很重要,對凝聚共識和創造文化具有很大的作用,也能輻射到更多的群體。在現場的就不說了,就算不在現場的,看着大家曬的圖片和視頻也會感受那種活力那種氣氛,會羨慕妒恨。人還是偏愛實體的東西,如果能摸到能感受到那份真實,比光有NFT更有吸引力。

簡言之,Crypto世界最淳樸的成功之道就是造富效應,帶大家賺錢,不管是真的帶還是預期會帶。沒有那么多事後分析的高大上的原因。最近Passport卡NFT火了,也是因為這個原因,就是返璞歸真,不搞那些虛的了,直接帶大家賺錢,等到賺錢效應沒了,自然就不pass了。

Passport可能會加速NFT崩盤過程,有點像ICO到了後期階段,也是搞出一堆類似Passport的玩法,大家都在搶資源,競爭更惡劣了。Passport適合作為額外功能,作為主打,風險就大了。像BAYC,空投資格就是實質上的Passport,雖然空投對維系價格很重要,但給人感覺是額外附送的,沒了也不致於崩盤。還有一個有意思的地方是,BAYC最初是被人宣傳成下一個Cryptopunks和窮人的Punks。空投Meebits曾經被抨擊是富人的特權,令富人越來越富。現在再看這種抨擊就很諷刺了。

你會發現,越是一個圈子早期,大家的道德和行業標准就越嚴,但是當大家曾經反對的東西逐漸成為主流後,大家的標准就越來越低了。這個圈子,一切都是跟着價格(市場)走。曾經被鄙視的東西,隨着在市場上站穩了腳跟,都會在這個圈子“合法化”,從不入流到登堂入室。

BAYC還有一個小插曲。有留意BAYC頭像的應該都看到過被視為軍國主義的日軍標志。當時NFT玩家主要是美國人,亞洲玩家很少,但還是有韓國人提出抗議,BAYC被迫道歉,但NFT沒法收回也沒法改,就一直遺留到現在了。BAYC是覆水難收,但後來很多NFT項目方,可能不知道這事,照樣把這元素放進NFT了。

Larva Labs曾經也很會搞事,Cryptopunks剛开始走入主流和最高光的時刻,一連串鋪排,佳士得拍賣、空投、籤約好萊塢經紀人公司,還有VISA收購一個punk,將punk行情推到了最高潮後卻嘎然而止。Larva Labs空投Meebits時,以為 Larva Labs 從此會為Cryptopunks持續賦能了,沒想到這是第一個也是最後一個賦能,從此越來越佛系了。這又給BAYC留下了成長的空間,結果BAYC成了會員卡,到現在會員卡行情也徹底火了。

文| Jun long

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