元宇宙:互聯網的最終形態
如果說,當元宇宙真正成為現實,那么,區塊鏈將會成為打通元宇宙成為“平行世界”的關鍵技術。
1992年著名的美國科幻小說家尼奧·斯蒂文森(Neal Stephenson)撰寫的《雪崩》(Snow Crash)一書中描述了一個平行於現實世界的網絡世界-元界(Metaverse)。所有的現實世界中的人在元界中都有一個網絡分身(Avatar)。斯蒂文森筆下的元界是實現虛擬現實後的下一個階段的互聯網的新形態。
1.元宇宙Metaverse
從概念上理解,Metaverse一詞由Meta和Verse組成,Meta 表示超越,verse代表宇宙(universe),合起來通常表示“超越宇宙”的概念:一個平行於現實世界運行的人造空間。回顧互聯網發展歷程,從PC局域網到移動互聯網,互聯網使用的沉浸感逐步提升,虛擬與現實的距離也逐漸縮小。在此趨勢下,沉浸感、參與度都達到峯值的Metaverse或是互聯網的“終極形態”。
技術上理解,在傳統互聯網的基礎上,元宇宙在沉浸感、參與度、永續性等多方面提出了更高的要求,因此將會由許多獨立工具、平臺、基礎設施、協議等來支持其運行。隨着AR、VR、5G、雲計算、區塊鏈等技術成熟度提升,元宇宙有望逐步從概念走向現實。
2.不可逆的趨勢
Roblox是第一個將它寫入招股書的公司,然而很快就出現了新的聲音:《堡壘之夜》是Metaverse,《原神》也是Metaverse。
而資本市場也出現了兩種聲音:Roblox的市值,以及單DAU超過1000美元讓資本情緒“熱”了起來。但是,也有另外一種聲音,認為市場上90%追隨Metaverse概念的公司與Metaverse根本沒有關系,資本的熱度,來源於本身2C互聯網可投項目的貧瘠。
在Metaverse概念爆發以前,以VR社交為核心的產品“綠洲VR”就已經在嘗試構建元宇宙的世界,並且在2019年拿到了五源資本和貝塔斯曼共同投資的數千萬元A輪融資。
在今年Metaverse概念集中爆發後,綠洲VR創始人尹桑表示,差不多連續兩個月,幾乎每天都有資本找上來,詢問項目進展以及投資意向。
對於元宇宙,他認為整個市場並不是在“造概念”,因為實打實的,現在年輕人對虛擬沉浸體驗的擁抱意愿越來越強;其次現在技術進步解決了很多問題,而很多問題都通過數字化的方式去解決,而元宇宙最核心的部分就是創造數字化的世界。
此外,布局元遊戲,就和布局雲遊戲一樣,代表了廠商的研發、運營能力。
騰訊天美計劃打造對標《頭號玩家》的遊戲,而網易旗下的《蛋仔派對》及莉莉絲的《末日余暉》旨在打造Metaverse概念型遊戲社區。
各大遊戲公司現在开始布局,重點在於佔坑,不管能否在這一波5G場景下打开產品线,都需要先期布局,確保任何同行找到正確姿勢之時,自己能夠快速完成跟進。
雖然還不會給遊戲產業真正帶來即時影響,但也是一種“秀肌肉”的表現。
3 .結語
從產品形態上看,遊戲是元宇宙的雛形。但要取代現代互聯網成為全新平臺,“元宇宙”還有很長的路要走。尤其是需要AR、VR、5G、雲計算、區塊鏈等技術成熟。盡管“元宇宙”概念股,“元宇宙”區塊鏈概念越來越火熱,我們也應當從實際出發,理性看待發展。
文| serul
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