全面解讀韓國公鏈Klaytn:背靠互聯網巨頭Kakao 目標是元宇宙公鏈
談起韓國的“明星公鏈”,多數人首先想到的是Terra,目前已躋身加密貨幣市值前10名。另一個背景顯赫的“明星公鏈”Klaytn受到的關注則相對較少,該項目由韓國互聯網巨頭Kakao旗下的區塊鏈子公司 Ground X 开發的公鏈,於2019年3月完成了 9000 萬美元的 ICO 融資,目前其代幣稀釋市值約100億美元。
Kakao是韓國最大的上市科技公司之一,市值超過 400 億美元。在韓國,有超過 93% 的人口使用 Kakao 开發的即時通訊應用程序KakaoTalk,另一款產品Kakao Pay也是韓國最大電子錢包。在2017年的牛市後,Kakao決定涉足加密領域,盡管這一轉型曾遭到韓國金融監管機構的反對,但Kakao還是在2019年借助旗下區塊鏈子公司Ground X的幫助推出了Klaytn公鏈。
Klaytn背靠Kakao,擁有強大的資源和先天發展優勢。KakaoTalk通過其加密錢包 Klip 與 KakaoTalk 集成,可連接到4500萬 KakaoTalk 用戶。Klaytn作為Kakao向web3轉型的重要工具,也承接了Kakao的娛樂、遊戲、科技等方面的資源。
Klaytn在最开始的定位是企業級、以服務為中心的平臺,通過“混合”設計結合了公鏈(去中心化數據和分布式治理)和私鏈(低延遲和高可擴展性)的特徵。Klaytn還與韓國銀行籤訂了中央銀行數字貨幣 (CBDC) 項目。
去年9月,Klaytn开啓了Klaytn2.0時代,擁有了一個新的定位“Metaverse Blockchain”,服務對象也從企業到對所有人开放。其生態主要項目也逐漸以AAA 遊戲、P2E遊戲、NFT以及為元宇宙業務提供支持的DeFi服務為主。
Klaytn基金會董事Sangmin Seo曾在採訪中提到:“現在世界上還沒有專門針對元宇宙、遊戲的區塊鏈。鑑於電子遊戲在韓國的流行和全球 K-culture 的實力,Klaytn 成為遊戲,尤其是 AAA 遊戲的首選區塊鏈的愿景並非不可能實現。”
此外,Klaytn早期一直由Ground X公司驅動。在轉型至2.0之後,Klaytn試圖從有限的韓國市場走向更廣闊的的全球市場,Klaytn基金會總部選擇設立在新加坡,並成為Klaytn接下來發展的主要推動者。
那么,Klaytn如何打造“元宇宙創造者的首選區塊鏈”?鏈捕手將在本文中詳細梳理Klaytn的生態項目、運作機制和未來規劃。
以元宇宙和GameFi為主的生態
Klaytn喊出的口號是:成為元宇宙建設者的“一站式”區塊鏈。“一站式”指开源工具包、高性能主網、社區共建以及提供金融支持等。
Klaytn在幾個月前發布的Klaytn 2.0 Lightpaper 中就曾提及,Klaytn 2.0將為元宇宙开發者提供开源套件,增強可擴展性、性能和互操作性,支持以太坊等效性以簡化基於EVM的DApp的开發。“元宇宙”开發工具包有SDK 和智能合約庫、錢包和鏈瀏覽器、分布式存儲解決方案、Oracle支持、跨鏈橋、DAO、NFT市場、DEX和DeFi、傳統金融接口等。
Klaytn生態基金會也宣稱,將投入10億美元通過贈款、投資和獎勵計劃來支持高潛力項目。
此外,Klaytn還擁有綜合發展元宇宙的人才及合作優勢。團隊成員來自自火幣、育碧、Bitcoin.com、三星、Kakao和Dunamu(Upbit)等科技、區塊鏈公司,Kakao、Kakao Games、Kakao Entertainment、Kakao Space等也都作為治理委員會成員為Klaytn提供了廣泛的娛樂、遊戲等資源。
目前,Klaytn的“元宇宙生態”還在快速建設中,以下為其生態中的遊戲、NFT、DeFi等幾個類別的主要項目梳理。
遊戲/元宇宙
目前,klaytn鏈上的遊戲項目雖在數量和TVL上稍遜於其生態的DeFi項目,但卻潛力巨大。klaytn近期與Wemade、Netmarble、Neowiz等多家遊戲巨頭建立了合作關系。此外,klaytn也开發了官方元宇宙土地項目KlayCity。
Wemade
韓國遊戲巨頭Wemade成立於2000年,是率先完成從傳統遊戲向區塊鏈轉型的遊戲公司之一,去年上线的《傳奇4》(MIR4)使Wemade股價連翻數倍。《傳奇4》是Wemade的一款基於Klaytn的P2E遊戲,自在170個國家/地區正式發布以來,在不到三個月的時間內就吸引了超過 130 萬同時在线玩家。
該公司开發的全球區塊鏈平臺WEMIX,可供所有類型的遊戲在該平臺上轉化為區塊鏈遊戲。WEMIX為Klaytn側鏈(服務鏈),Wemade的《傳奇4》就部署在這條側鏈上,代幣為WEMIX。WEMIX計劃到2022年底服務100款遊戲。
Netmarble
韓國最大手遊开發商 Netmarble推出了基於Klaytn主網的 MBX (MARBLEX) 區塊鏈生態系統。近期,Netmarble子公司Netmarble F&C還與遊戲开發引擎Unity籤署合作協議,將推進“Metaverse World”平臺的上线。
Neopin /Neowiz
Neopin由韓國老牌遊戲开發商、《穿越火线》开發商Neowiz推出,旨在成為一個“开放的區塊鏈平臺”,連接加密錢包、遊戲、P2E、S2E 和 NFT 等一系列區塊鏈相關服務。
今年2月,該項目與Klaytn 基金會籤署战略合作協議,計劃4月上线基於Klaytn網絡的P2E遊戲《Crypto Golf Imfact》,這是一款將區塊鏈技術應用於體育運動的遊戲。此外,Neowiz今年還將推出《BRAVE NINE》《AVA》等其他基於Klaytn網絡的P2E遊戲。
Pocketful of Quarters(PoQ)
Pocketful of Quarters曾是2019年的明星鏈遊,其代幣Quarters是美國第一個獲得SEC同意發行的遊戲代幣,且遊戲聯合創始人在發布遊戲當年還是一個12歲的小學生。今年2月,PoQ宣布與Klaytn建立战略合作夥伴關系,並獲得Klaytn增長基金資助,將在 Klaytn 網絡上的元宇宙構建一個符合 SEC 且可互操作的遊戲代幣。
KlayCity
KlayCity是Klaytn鏈上的第一個官方元宇宙土地項目,於今年3月18日上线。KlayCity 以探索、清理和交易為基礎,遊戲設定為:在2080 年,地球已經被數十年的氣候變化和污染所破壞。玩家需要开發LAY007代幣並清理地球以求生存。KlayCity於3月獲得由Krust和Animoca Brands領投375萬美元種子輪融資。
DeFi
據defillama數據,截止到4月1日,DeFi項目的TVL約為11.8億美元,而對比之下,klaytn的稀釋市值約為32億美元。近日,Klaytn還與日本金融科技公司SORAMITSU達成合作,從4月开始,SORAMITSU 團隊將致力於在Klaytn網絡上搭建可擴展的 DEX 架構,建立首個开源去中心化交易所。
Klaytn DeFi生態系統中有3個主要參與者:Klayswap、Klaystation和Orbit Bridge。
Klayswap
KLAYswap是基於AMM的即時交易協議,也是Klaytn上最大的DEX,其TVL約為7.76億美元。為了實現全球擴展,Klaytn 還與Injective、Definix等DeFi 協議建立了合作夥伴關系。Klaytn的專有數字資產平臺Klip擁有超過一百萬名活躍用戶,並與KakaoTalk集成。
Klayswap用戶可以多種方式獲得獎勵,例如獲得一定比例的交易費用、KLAY質押獎勵或KSP獎勵。今年2月,該項目曾遭黑客攻擊並損失183萬美元。
Klaystation
Klaystation可幫助用戶瀏覽 Klaytn 生態系統。Klaystation允許用戶將的代幣兌換成一個名為sKlay的打包版本。每個用戶將收到的 sKLAY 數量應等於已通過系統投放的 Klay數量。例如,如果用戶質押 100KLAY,那么他將獲得100sKLAY作為回報。每個sKLAY代幣代表用戶質押代幣的證明,將用於從 KLAY 流動性池中贖回 KLAY代幣,質押獎勵每年約為5%。
Orbit Bridge
Orbit Bridg是一個跨鏈協議,用於與Klaytn網絡和其他公鏈連接和通信。它是一個運行在Orbit鏈上的應用程序,可以將代幣從以太坊和Terra等其他 Layer 1轉移到Klaytn網絡,以支持跨鏈流動性供應。目前支持的代幣有KETH、KUSDT、KORC、KWBTC 和KDAI。
NFT
Klaytn是與OpenSea支持的四個區塊鏈網絡之一(其他三個為以太坊、Polygon和Solana),它支持超過1800個基於Klaytn的 NFT 項目。其鏈上主要NFT項目包括Klapes、Klip Drops、NFTBank等。
此外,Klaytn還有很強的娛樂化傾向。通過Makestar,與名人和藝術家合作,將發行音樂、藝術等NFT。今年1月,Klaytn還與美國娛樂集團Animal Concerts合作,將為一流名人鑄造NFT。
錢包
Klaytn網絡支持MetaMask、Huobi Wallet、Coin98等錢包,其本土生態錢包主要有Kaikas、Klip等。
Klip是嵌入在 Kakaotalk 消息應用程序中的錢包,將其167萬KYC用戶連接到Klaytn生態系統中的各種 DApp;Kaikas是一個瀏覽器擴展錢包,被多個 Klaytn DeFi平臺以及OpenSea使用。
運作機制
由於 Klaytn 是以企業為中心的網絡,它用增強版的伊斯坦布爾拜佔庭容錯 ( IBFT ) 替代了常用的工作量證明 (POW) 和權益證明 (POS) 共識機制。具體來說,Klaytn 採用了一種實用的拜佔庭容錯共識機制,使網絡能夠運行混合基礎設施,將私有和公共區塊鏈的優勢結合在一起。
然而,盡管使用 IBFT 作為其主要共識機制,Klaytn仍然允許初學者使用 POS 共識機制,該機制僅支持有限數量的驗證者。
Klaytn 上有三種類型的節點:
共識節點 (CN)和代理節點 (PN)一起工作以形成核心單元 (CC)。共識節點參與區塊生成過程,而代理節點提供網絡接口。PN 將交易請求傳輸到共識節點,並將塊向下傳播到端點節點。
端節點 (EN)用作處理 Klaytn 網絡的 RPC API 請求和處理服務鏈之間發送的數據的端點。
Klaytn具有EVM等效性,任何在以太坊上運行的工具都可以在 Klaytn 生態系統中無縫運行,且運行速度要快得多。例如,Klaytn採用的智能合約虛擬機能夠在一秒鐘內處理至少 4000 筆獨特的交易,gas費則是以太坊的1/10。
為了進一步促進企業採用,Klaytn 區塊鏈有一個復雜的架構,來支持添加可定制的區塊鏈。Klaytn 的驗證器節點調用核心單元運營商以形成核心單元網絡或 CCN,來處理 Klaytn 區塊鏈上的交易。
這些驗證者節點由 Klaytn 治理委員會的成員運營,每個委員會成員必須至少質押 500 萬個 KLAY 幣才能成為核心單元運營者( Core Cell Operator)。作為回報,他們獲得每個區塊獎勵的34%。
Klaytn 治理委員會名單
Klaytn允許企業可以在自己的架構上創建和運營企業定制的服務鏈,作為子網自主運行,服務鏈是靈活且易於定制的,並且能夠適應任何類型的網絡服務。
服務鏈是 Klaytn 2.0的默認 L2 解決方案,服務鏈可以連接到 Klaytn主鏈來錨定數據或轉移資產。借助服務鏈,企業或大型網絡可以擁有自己的專用執行環境,而不受其他區塊鏈應用程序影響。
代幣經濟學
KLAY是Klaytn網絡的原生代幣,具有以下用途:
網絡利用率:用戶將需要 KLAY 代幣在 Klaytn 網絡上進行交易,類似於ETH。
收益耕作:用戶可以在各種 DeFi 協議( KLAYswap、 KLAYstation)上提供流動性來種植其他項目的代幣,或者質押 KLAY 代幣以獲得 KLAY 質押獎勵。質押的 KLAY 代幣 (sKLAY) 也可用於流動性挖礦。
鑄造 NFT:用戶可以在Klaytn網絡上鑄造 NFT,OpenSea支持Klaytn網絡。
Klaytn的資金結構隨着 Klaytn 網絡的區塊生成而持續運行。對於每個新區塊,新發行的KLAY和該區塊使用的交易費用總和(統稱為“區塊獎勵”)按照以下預定比例匯總並分配到三個目標账戶:
Klaytn 治理委員會獎勵:34%
貢獻證明(PoC,Proof of Contribution):54%
Klaytn改進儲備金 (KIR):12%
KLAY初始供應量為100億,自主網啓動以來,每年的通貨膨脹率為3億KLAY,每個區塊將鑄造9.6個KLAY,用於支付區塊獎勵(年通貨膨脹率可能會通過 Klaytn 治理流程發生變化)。
KLAY 代幣發布時間表
目前,KLAY 代幣流通市值約為25.7億美元,稀釋市值約為100.2億美元,去年最高曾達到424億美元。
近期動態
4月21日,Klaytn 基金會宣布,Alameda Research 將成為 Klaytn 區塊鏈生態系統的战略合作夥伴和投資者,接下來該機構將更多地參與支持 Klaytn 生態系統的增長和發展,包括對基於 Klaytn 的早期項目的進一步投資,以及與其全球頂級基金和交易所的連接。
4月14日,Klaytn 宣布啓動一項2000 萬美元的基金,以創建區塊鏈研究中心 (BRC) 計劃。該基金旨在支持區塊鏈技術在未來四年內不斷發展的研究項目,以深化區塊鏈能力並支持行業發展。
4月7日,Klaytn 基金會和新加坡孵化器 F10 宣布啓動首屆 Klaytn 孵化計劃,篩選出5家初創公司將他們在遊戲、社交和內容方面的創新 Web3 理念或 MVP 發展為適用於元宇宙的可行業務。
3月31日,Klaytn 宣布主網已激活以太坊等效性,以簡化基於 EVM 的 DApp 的开發。
3月16日,Alameda Research 和 Kracker Labs 加入 Klaytn 治理委員會。
1月10日,Klaytn 宣布 2022 年全球擴張路线圖並籤署 5 項關鍵合作協議,計劃與日本互聯網和金融服務集團 GMO Internet Group、印度尼西亞創新工廠、美國娛樂集團 Animal Concerts 等合作,以在Klaytn上探索區塊鏈業務。
總結
總體來看,Klaytn 盡管具有強勢的資源背景,但自2019年上线以來一直發展平平,直到2021年底明確在元宇宙與鏈遊場景大力推進生態建設,目前已聯合諸多遊戲巨頭推出熱門鏈遊,生態版圖正在加速擴張,但能否贏得更多用戶的青睞仍待觀察。
同時,Klaytn 明確提出國際擴張計劃,與日本、香港、新加坡等多地公司達成合作,可以看出它在試圖擺脫“韓國公鏈”的標籤。能否真正擁抱更寬闊的全球化市場,這一點對其未來發展至關重要。
作者:念青、澤禕,鏈捕手
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