韓國开發商推出P2E遊戲,旨在打破遊戲與現實之間的障礙
傳統遊戲必須开始接觸玩家,否則將面臨被web2.0拋在後面的風險。
自 1970 年代首次推出以來,電子遊戲已經發生了重大變化。在 Pong 時代之後,世界互聯網在21世紀初經歷了前所未有的增長。在這一時期,遊戲开發者被引入了新的商業模式,如免費模式,即Web 2.0的主要內容。在免費模式中,用戶可以免費訪問他們最喜歡的遊戲,而遊戲內的資產則需要花錢。即使對於那些不認為自己是遊戲玩家的人來說,這種演變也為世界呈現了一個新的現實,即電子遊戲公司能夠持續獲得收益,玩家的進入門檻也會降低。
免費遊戲的主要缺點是很少有玩家愿意在這些資產上花錢。畢竟,這些購买在現實世界中幾乎沒有價值。此外,玩家甚至不擁有資產,這使得任何投資都成為遊戲玩法的沉沒成本。由於這些原因,Web 3.0已經成為對玩家和开發人員都有利的解決方案。意識到這種商業模式的轉變不僅僅是炒作,許多初創公司已經發布了自己的產品。
自 2000 年以來,Netmarble Corporation 作為韓國知名的手機遊戲开發商和發行商而越來越受歡迎。該公司已經推出了許多遊戲,包括 MARVEL Future Revolution 和 Lineage 2:Revolution,此後該公司更新了《A3: Still Alive》,這是他們提供的第一個應用玩賺 (P2E) 生態系統的產品。
在這種模式下,玩家可以利用遊戲內的商品,這些商品可以在遊戲外自由使用。為了實現這一功能,《A3: Still Alive》利用與MARBLEX錢包、MBX代幣和Netmarble N2的密切合作,提高遊戲玩法的質量,並確保遊戲內代幣INETRIUM (ITU)的穩定性。該團隊表示,該項目旨在“打破遊戲與現實之間的障礙”。
《A3: Still Alive》旨在鼓勵用戶從 Web 2.0 遷移到 Web 3.0,讓早期加入遊戲的玩家有更多機會獲得 INETRIUM。
遊戲與現實相遇的地方
《A3: Still Alive》的生態系統設置在一個世界末日般的幻想世界中,在跨類型的移動體驗中,劍和魔法將开放世界 RPG 的現實世界與大逃殺形式的战鬥結合起來。在這個世界中,玩家將熟悉一個始終开放的玩家和玩家對玩家 (PvP) 環境,使他們能夠與敵人進行激烈的砍殺战鬥。每一種模式都使用Unity引擎的3D圖形進行渲染。
為了集成遊戲賺錢功能,《A3: Still Alive》使用 INETRIUM 和 Netmarble 內部貨幣 MBX。這種連接確保當玩家通過在新的 Inetrion Dungeon(190 級可訪問)中獲得Inetrium Ore來收集 INETRIUM 時,他們可以提升自己的遊戲玩法,同時可以選擇將這些代幣兌換回MBX,以便在遊戲之外使用。值得注意的是,發行商Netmarble和开發商Netmarble N2將不會向公衆出售INETRIUM,以確保玩家能夠從這一條款中受益。
該遊戲目前可在 App Store 和 Google Play Store 上免費下載,但應用內購买可能需要付費。《A3:Still Alive》也可以通過 Windows PC 的公开測試版下載。
為穩定而建立的經濟
過去一年,Netmarble Corporation 報告稱其在韓國推出的《Ni no Kuni: Cross Worlds》取得了成功,現在正准備將其服務擴展到全球市場。《Seven Knights 2》和《MARVEL Future Revolution 》也於2021年成功上线,持續為全球用戶提供穩定服務。現在,該團隊將其旅程重點放在區塊鏈生態系統上,《A3: Still Alive》引領着這一潮流。
接下來的 12 個月是該項目的關鍵轉折點,其目標是通過區域的定期更新和與代幣相關的增長功能來保持國際電聯生態系統的穩定和健康。該團隊建議對Soul Runners、Relics和新課程的一些更新也在進行中。
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