Blockchain Brawlers:WAX團隊自研 P2E 遊戲 “農民”轉行練格鬥
誰是第一遊戲公鏈?
如果僅從用戶數量的角度,或許WAX是當之無愧的冠軍。
憑借農場遊戲Farmers World、Splinterlands和Alien Worlds,WAX長期霸屏Dappradar排行榜。
WAX公鏈全稱Worldwide Asset eXchange,基於EOS改造,沿襲了委托權益證明(DPoS)共識機制,理論TPS達3000以上。
自成立之日起,WAX便專注於NFT和鏈遊生態,這與其核心高管的背景相關。現任WAX首席運營官Jonathan Yantis曾在1998年創辦了支持用戶在遊戲中交換道具資產的在线商店Ultima Online,這一想法頗為超前。WAX的CEO William Quigely曾擔任Tether聯合創始人。此外,全球知名的遊戲开發商、《俄羅斯方塊》締造者Atari的首席執行官Frederic Chesnais也加入了WAX顧問委員會。
在最近舊金山舉行的2022年遊戲开發者大會上,WAX Studios 高調展示了其自研的職業摔跤主題遊戲——Blockchain Brawlers。
3月25日,Blockchain Brawlers發布公告稱,其在歐易OKX首發並進行挖礦Jumpstart,挖礦會有2個代幣池,OKB和WAXP,用戶可以質押任意一種代幣,獲得BRWL。
3月30日,也就是今天,Blockchain Brawlers遊戲正式啓動,歐易OKX結束挖礦,代幣BRWL上线歐易OKX。
為何歐易OKX會選擇這款遊戲作為其Jumpstart項目?
在歐易OKX看來,這款遊戲總體有三大亮點:
名人效應:美國歷史上最成功的拳擊明星,曾獲得21次世界摔角冠軍的Ric Flair也公开為Blockchain Brawlers站臺,Ric Flair的定制版冠軍NFT已經生成;
團隊經驗:幕後开發團隊WAX公鏈,曾誕生過衆多鏈遊賽道知名項目,如Alien Worlds和Farmer World等。另外,WAX公鏈的鏈遊生態相對豐富,雲集了180余個NFT遊戲應用。而Blockchain Brawlers是WAX公鏈團隊獨家打造的項目;
風格轉換:目前市場上的鏈遊項目,更突出金融屬性,在遊戲的本質屬性 — 可玩性趣味性方面有所缺失去。但Blockchain Brawlers更傾向於回歸遊戲的本質屬性,某種程度上採取了輕收益性、重娛樂性的策略,和同賽道其他項目略有不同。
其次,從最近幾期Jumpstart項目來看,歐易OKX有意布局針對布局Metaverse生態。
Blockchain Brawlers,這款遊戲究竟如何?
農民轉行練格鬥
“Metaverse 中最吵鬧的P2E遊戲”!
這是海外不少P2E愛好者給予這款遊戲的評價,因為其主題是關於格鬥,看上去像是一款royal rumble式的多人摔角對战遊戲,但這是巨大的誤解,其遊戲的核心主軸上是一款接近「Farmers World 農民世界」的买角農裝挖礦遊戲,PVP的战鬥獎勵雖然巨大但僅佔遊戲內容的一小部分。
遊戲設計也很簡單,一开始幾乎排除所有免費玩家,每個玩家需要有一個永久持有的「格鬥家」NFT,以及一個「格鬥場」(Ring)才能开始遊戲。
除了在市場上購买格鬥家,你還可以用起始物品制作一個格鬥家,如果你想制作一個強大的鬥士小隊,你需要遊戲中的代幣BRWL來完成。
附有格鬥家與格鬥場兩個盲盒的卡包二月的初始價格在$350,目前二級市場價格已經來到5,715 WAX($2,067.69),零售常見格鬥家NFT的最低價格在2,920 WAX($1,058.21),常見格鬥場NFT的最低價格在1,025 WAX($374.23),相當於目前最基本進入門檻大致在1400U-2000U左右,另外還有最低要價1200 WAX($450)的選配額外收益裝備NFT。
遊戲機制
核心的PVE模式每次战鬥玩家需要選擇三個要素:
Brawlers 格鬥家:影響P2E收益中BRWL(代幣)與Gold(NFT)的比例,稀有的格鬥家收益以BRWL為主,常見者以Gold為主。
Ring 格鬥場:決定上場的格鬥家數量,格鬥場越稀有越多格鬥家同時上場,初始為1。
Gear 裝備:可裝可不裝,稀有的裝備以BRWL為主,常見裝備以Gold為主。
BRWL是遊戲內代幣,格鬥士可以通過在擂臺上的战鬥獲得BRWL。稀有度較高的鬥士可以獲得更多的BRWL代幣,給格鬥士配備不同級別的裝備,如銅指環、棒球棒或鋼椅,可以獲得更大的BRWL代幣獎勵。
BRWL在遊戲內具備強大的實用性。例如,有了BRWL,你可以在比賽後治療你的摔跤手,制作更好的戒指,更強大的鬥士,以及更離譜的裝備。
除了賺取BRWL代幣外,玩家還有機會在比賽後獲得Gold NFT作為獎勵。Gold也是格鬥士制作、治療和特殊升級的必要條件。
PVP模式的具體進行方式還未公布,但开發方強調需要更靈活的人腦策略搭配才可能獲勝,獲勝者會有豐厚的獎金池與冠軍戒指收益裝備。
Play to Earn如何持久?
WAX團隊對於P2E收益常見的通膨貶值問題,提出數個解決改進對策:
設計上無法免費入場遊玩,直接初步排除了多开腳本帳號無本狂擼破壞經濟平衡的可能性。
在遊戲收益設計上,行動重復性高的腳本機器玩家很難在長期得勝,降低機器人玩家的誘因。
开發團隊在前期測試階段,監控並掌握超過20種玩家的行為模式,對收益分配變化能更有效地因應。
角色各有所長,常見角色擅長挖Gold NFT,稀有角色擅長挖BRWL,兩者的比例是1:2,而且任何角色和道具的性能成長需要兩種收益兼具。
更為細致的收益NFT耗損循環機制
The Blockchain Brawlers开發團隊經過反省,認為Play to Earn機制勢必要對盈利次數做出一定限制,才能避免營收的持續下降,以致最終經濟崩潰。
對此他們提出比過去項目更為聰明的對策,比如去年風行一時的Thetan Areana直接限制NFT英雄的總計與單日盈利對战次數以抑制通膨,被許多一些分析師認為嚴重傷害了NFT的價值,多數NFT角色是肉眼可見的無法回本,變相鼓勵玩家購买非NFT角色遊玩。
這款遊戲的設計手法更為聰明細致,它限制的不是英雄NFT本身,使其能永久保有獨立的使用、交易及PFP收藏價值,而是對搭配的「格鬥場」與「裝備」進行限制,兩者不論稀有等級都只有250次的使用次數。
團隊與資金背景
The Blockchain Brawlers由知名遊戲公鏈WAX旗下全新組建的WAX Game Studios團隊進行开發,今年1月新進的領導Michael Rubinelli過去在EA、Take-Two等多間大型遊戲公司任職,先前在澳洲電競媒體Esports Mogul擔任CEO,可望帶來許多遊戲業界的專案管理與運營洞見。
WAX公鏈以區塊鏈遊戲聞名,鏈上多款區塊鏈遊戲,如Splinterlands、Farmers World、Alien Worlds等多款長期在DappRadar上活躍人數名列前茅的明星遊戲。鏈上遊戲NFT的交易量也相當驚人,成果最好的Farmers World總計超過四百萬筆交易,高達兩億美元的交易量。
WAX推出過多款遊戲機制類似的鏈遊,其共同點在於初期都能維持良好的回本機制與經濟循環,對早期進場的玩家而言,可以說是都能獲得基本的投入兌現保證(3/30遊戲才首次公开上线)。
目前這款遊戲二月首波盲盒卡包NFT發售的購买者,一個多月後已經至少收獲4到5倍的漲幅,Discord社群使用者也相當活躍, 有超過 29,000 名 Discord 成員。市場熱度相當不錯,未來或許有機會能復制Farmers World的熱度,並且靠着更完善的遊戲設計走得更為長遠。
解讀Gold/BRWL/NFT二級市場與兌現機制
Gold/BRWL要多久才能回本?
开發方目前沒有預先訂定任何官方的回收價格或是官方流動池,打算讓玩家的市場機制自然決定Gold或BRWL有多少WAX的價值,所以要多久才能回本目前無法做任何計算。但因為獲取Gold的進入門檻低於BRWL,長期而言次級市場上的BRWL供給應該會是遠少於Gold的。
目前官網在2月14日釋出的文件可能是唯一有關成本回收的线索,开發者假設性的表示「如果你購买一個史詩級格鬥家起手,大概會需要80天的密集遊玩才能組成一只有八位頂尖格鬥家、頂級格鬥場的牌組,买常見格鬥家起手,大概需要半年以上的密集遊玩才可能達到相同成果。」
這也說明了在遊戲的根本設計上還是更有利於高投入玩家的,所謂的角色各有所長的收益平衡與策略搭配,很可能會在二級市場被打破。
兌現機制:AtomicHub/Alcor DEX
遊戲主要的兌現機制主要有兩個:
一是AtomicHub,WAX鏈上NFT二級交易市場,以WAX為貨幣進行各式NFT的交易,Brawler, Gear, Ring, Gold都屬於NFT,在這裏可以交易成WAX;
二是WAX鏈的DEX swap Alcor DEX,BRWL預計會在這裏开放與WAX的交易對。中心化交易所方面,BRWL將於3月30日在歐易OKX上线。
展望與隱憂
自帶流量的遊戲公鏈WAX再次推出大型P2E遊戲,這次更換了更有營運經驗的开發團隊,並且對過去在經濟設計的缺陷上做出一定的反省,可望推出的是更長线、更注重玩家社群的鏈遊。目前的這款遊戲的NFT募資交易熱度,算是當前GameFi NFT少有的狀況。
而且The Blockchain Brawlers 不同於多數开發期程不明朗的項目,它很明確的會在3月30日正式上线,成為少數在近期上线的新鏈遊,可望能夠使WAX再次成為市場焦點。
少數的隱憂是 Blockchain Brawlers 在遊戲機制的遊戲性上,其實沒有超越Farmer Worlds或Axie Infinity太遠,本質上還是以獲取金錢收益為玩家主要樂趣與遊戲動機來源。
這種做法在敘事更迭後的2022年能否再復制2021年的巨大成功,還是要看實際上线後的收益是否足夠踏實且吸引人,特別是當前已經有像是STEPN這樣兼具一些額外娛樂性又具有P2E機制的鏈遊。此外开發方雖然對NFT做了很多說明,但Tokenomcis透明度還是有些盲點,包括收益幣BWRL與各級格鬥家、格鬥場、裝備Craft的供需總量、玩家外分配量、英雄具體收益能力,WAX並沒有透露太多,先密切關注首發消息或許是最安全的做法。
不過總體而言,在幣圈信心逐漸回溫的三月底,推出這樣一款能重溫舊夢的本格農金鏈遊,時間點恰到好處。
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