AI Agent 正為元宇宙和 Web3 遊戲帶來哪些可能性?
代理元宇宙不再是一個遙遠的概念——它正在快速展开,重塑我們與人工智能、遊戲和數字資產的互動方式。從开源工具到持久的人工智能驅動環境,我們正見證虛擬世界在構建、體驗和貨幣化方面的快速演變。
以下是這一領域一些令人興奮的最新發展:
當大家都在談論創建像《西部世界》那樣的遊戲(由動態NPC驅動的沉浸式世界)時,@powpowfun 早已在測試其《虛擬西部世界》遊戲的測試版。這款遊戲採用了由 FullmetalAI 提供的开源模型驅動的AI代理。值得注意的是,Fullmetal 最近整合了 ElizOS,該系統通過 RAG 啓用長期記憶功能。
團隊計劃在大約一周內推出 @indiedotfun。Indiedotfun 類似於 @pumpdotfun,但針對的是遊戲,它允許任何人快速使用 @moddio 提供的模板和遊戲/物理引擎來構建自己的世界。這些世界可以被標記化,使用戶和社區能夠獲得他們最喜歡的遊戲的所有權。
Indie 是一個平臺,讓开發者無需加密知識就能構建和發布支持 Web3 的世界。它由 @moddio 遊戲引擎提供支持,該引擎已有龐大的 Web2 社區,每月創建數千款遊戲。
創作者可以選擇推出代幣,允許支持者為遊戲提供資金並獲得代幣作為回報。這些代幣充當遊戲內的貨幣。可以想象成類似 Roblox,但創作者可以使用自己的代幣作為貨幣,而不是 Robux。
平臺內置了 FullmetalAI 的开源大語言模型(LLM),創作者可以直接在遊戲中發布 AI 代理,使遊戲更加動態和有趣。
Web3 遊戲面臨的一個挑战是對 AAA 級遊戲的興趣缺乏。Web3 本身就是一種遊戲——人們發現投機 AI 代理幣比玩 Web3 遊戲更有趣。
這導致注意力持續時間短,興趣通常在 2-3 天內達到峯值,然後轉向下一個熱點。
從遊戲工作室的角度來看,存在一個顯著的風險:即使遊戲本身很有趣,如果代幣沒有上漲,興趣也會減弱。反之,如果代幣上漲但遊戲不夠有趣,人們可能會短暫參與,但難以持續吸引注意力。工作室面臨雙重挑战:既要打造一款引人入勝的遊戲,還要確保代幣價格上漲。
Indiedotfun 是應對這種短注意力跨度的完美引擎。借助 @moddio,輕量級的獨立遊戲可以在幾天內(而不是幾個月)發布,使創作者能夠迅速交付包含動態 AI NPC 的沉浸式世界。當玩家感到無聊時,可以從一個獨立遊戲轉移到另一個,而創作者則通過改進他們的元宇宙體驗來留住玩家,並保持其遊戲代幣的價值。
想象一下,不再是 Twitter 上的對話代理,而是可以在其中遊玩、投機其代幣並獲得這些世界所有權的代理元宇宙世界。
$BNTY 是推動整個生態系統的主要貨幣。
前瞻性揭祕:@indiedotfun 負責供應側,而 @ARCAgents 負責需求側。
(希望 ARC 團隊不會因為我泄露這個消息而“殺”了我,哈哈。)
代理元宇宙的敘事正在快速演變。我預計將有更多遊戲工作室和團隊利用 G.A.M.E 和 Eliza 來為他們的遊戲提供動力。盡管這些框架中仍有需要解決的空白,但獨特的遊戲專注解決方案可能會在未來幾個月內出現。
此外,我預見到強化學習和視覺語言模型將變得更加重要。隨着對遊戲中動態 AI 的 B2B 需求增加,@ARCAgents 憑借其代理遊戲引擎(Agent Gamification Engines)處於行業前沿。
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