預售在即,一文讀懂Portal的病毒式營銷、背景與平臺經濟

2023-12-11 21:12:06

原文作者:Karen,Foresight News

靠 @ 官推帳戶和與之互動的策略,Web3 遊戲生態系統 Portal 的病毒式營銷和多鏈遊戲和玩家整合的愿景,驅動其引入了更廣泛的用戶群體。數據證明,Portal 確實吸引了大量 KOL、普通用戶等 Web3 用戶的參與。

截止撰稿時,Portal 在 12 月 8 日發布的一條代幣銷售相關推文獲得了 2.8 萬個點贊、 3.5 萬個轉載、 34.1 萬條評論以及 910 萬次瀏覽。而據 Keyhole 分析數據,Portal 在最近一個月每條帖子的平均點贊數達到 1.28 萬,平均轉發次數達到 8596 次。

Portal 將於 12 月 14 日开啓預售,而在此之前已於上周發布白皮書。Portal 表示,「旨在通過與 LayerZero 合作,通連接不同區塊鏈網絡的遊戲和玩家,建立一個統一的 Web3 遊戲生態系統,並為玩家提供大量遊戲的訪問和遊戲分發機會。」

Portal 有何背景?

白皮書顯示,Portal 由开曼群島組織 Portal 基金會开發,旨在通過賦能遊戲玩家、遊戲开發者和去中心化治理來支持和促進 Portal 生態系統。

根據 Portal 在最近幾日陸續披露的信息,Portal 顧問委員會成員包括:

  • John Yao:電競俱樂部 Team Secret 首席執行官。John Yao 將提供對主流電競領域的洞察和資源。Team Secret 是一支歐洲職業战隊,成立於 2014 年 8 月,主要參與《英雄聯盟》、《DOTA 2 》等競技項目。

  • Jamie King:Rockstar Games 聯合創始人。Rockstar Games 是 Take-Two Interactive 旗下的遊戲开發分公司,於 1998 年成立,該公司的作品中以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto )系列最為知名。不過,Jamie King 在 2006 年就已從 Rockstar Games 離職。據 GAMERANT 報道,Jamie King 與 Rockstar Games 分道揚鑣的原因是遊戲制作人在《俠盜獵車手》取得成功後的發展方向上存在溝通不暢。Jamie King 在 Portal 的主要職責是推動 Web2 遊戲的加入,以及就遊戲和 IP 創意和方向策略提供建議。

  • Russell Hanson:曾於 2018 年至 2019 年任職 Consensys Endjinn AI 團隊首席科學官,職責是开發和完善加密貨幣的人工智能模型。Russell Hanson 將會把生成式 AI + 自動化引入 Portal 及其不斷擴大的遊戲和數字資產庫。

  • Matt Dixon:曾於 2016 年 10 月至 2022 年 8 月份任美國藝電公司(Electronic Arts)業務發展總監。

Portal 战略投資方包括 Newman Group,Newman Group 將為 Portal 的亞洲战略提供建議。筆者暫未看到其他战略投資方。Portal 的遊戲合作夥伴包括 Space Nation、Oxya Origin、 Nine Chronicles Crypto Unicorns MagicCraft DeFi Kingdoms 等,根據官網, 200 多款遊戲准備在發布時集成 Portal 代幣。Portal 還在推特簡介中提到其基於 LayerZero 構建(白皮書指出與 LayerZero 有合作關系),與 Magic Eden 和 M 80 (電競和遊戲組織)有合作關系。

Magic Eden 此前也證實,未來 Portal 生態系統中的所有 NFT 都可以在 Magic Eden 上使用 Portal 代幣購买。

值得一提的是, Yuga Labs 在 11 月 29 日發布了一條含糊不清的推文,內容是「你肯定不知道我一整天有多想發推文『我發明了 portalcoin』。我發這個推文是為了停止這種侵入性的想法。繼續吧,degens。」@0x vvp 還聯想到更多巧合, 11 月初,Yuga Labs 將與 Magic Eden 合作推出新的 Magic Eden ETH 市場,而 Portal 代幣會在 Magic Eden 中用作可以交易的遊戲內資產。

Portal 推特帳號注冊於 2023 年 5 月份,關注列表僅有一個(即 LayerZero,但 LayerZero 未關注任何人),第一條推特發布於 6 月 27 日,粉絲數當前達到 27 萬,包括 NFT OG Franklin 以及多位 NFT、Web3 遊戲、KOL 等。

不過,在 Portal 的代幣頁面提到,其遊戲代幣是與 LZ Technology 共同开發的,但筆者目前還沒有找到與 LZ Technology 相關的信息。而關於首字母 LZ 是否與 LayerZero 有關,也尚無信息可以參考。

M 80 合作方包括 Portal。來源:M 80

Portal 是什么?

Portal 旨在基於 LayerZero 連接不同區塊鏈網絡的遊戲和玩家,建立一個統一的 Web3 遊戲生態系統,並為玩家提供大量遊戲的訪問和遊戲分發機會,還會與 Solana、 Polygon 、Avalanche 和 Klaytn 等網絡集成。

11 月底,Portal 在 Crystal Dash 網站上线 Portal 空投挖礦第一季活動,允許用戶在 X( Twitter )上與其互動並賺取 Portal。也就是說,Portal 允許通過創建有關 Portal 的推文(或者簡單粗暴的 @ Portal 官方)來賺取 Crystal Dash 積分或者直接與 Portal 內容互動來賺取積分。積分可以用來提升等級,等級越高碎片越多,然後碎片可以再合成晶體(Crystals),晶體就相當於 Portal 空投。每個賽季結束時,積分和等級都會降為 0 ,碎片會被保留。

而在 12 月 5 日开啓的第二季活動中,只能通過參與 Portal Power 推文來獲得積分,且需要在 Portal Power 發布之後的 12 小時內與之互動,超過時間之後的互動將不會再獲得積分(點贊 20 分,回復 40 分,轉發 50 分,引用 60 分)。

Portal 還提供一站式登陸解決方案 Portal Passport,可整合各種遊戲的玩家身份和資產。Portal 引入的中間件可以管理遊戲的鏈上交易,提升遊戲玩法並允許 Web3 和 Web2 玩家參與其中。

Portal 白皮書都說了啥?

Portal 代幣有何效用?

根據 Portal 白皮書,Portal 代幣用途包括交易費用、支付方式、通過投票和質押幫助幫助遊戲在 Portal 平臺上獲得更高的可見度和關注度、治理等。具體為:

一、用於支付交易費用。交易費用由 Portal 節點驗證的跨鏈交易和 Portal 網絡原生費用組成。盡管 Portal 暫未披露詳細的費用結構,不過根據白皮書中如下圖所示,玩家在支付交易費用後,一部分會銷毀,一部分會放在金庫(這部分用作獎勵分發給節點、遊戲开發者以及再回饋給玩家)。

二、Portal 網絡內的所有交易將支持 PORTAL 代幣作為遊戲內或遊戲相關市場的支付選項之一,而且與通過 Portal 網絡進行的任何跨鏈交易相關的所有費用均以 PORTAL 計價。

三、投票和質押也是 PORTAL 代幣的主要效用之一。玩家和遊戲可以通過質押來賺取獎勵,也可以通過投票來幫助遊戲在 Portal 平臺上獲得更高的可見度和關注度。Portal 將這種激勵系統稱之為 stake-to-scale 系統,不僅玩家和遊戲雙方均可獲利,也可以去中心化遊戲分發。

此外,隨着 Portal 規模的擴大,與玩家身份相關的平臺數據會成為數據採集者(稱為 spectator,如遊戲和品牌)獲取用戶資源。spectator 也將能夠向遊戲玩家對玩家進行質押,以獲得對其個人數據進行採樣的權限,並復利玩家的質押份額。

同時,除遊戲權重分配之外,質押也在 Portal 中充當經濟調配功能,還執行以下兩個關鍵功能: 1、設置分配前回收銷毀 PORTAL 的數量;2、在金庫和遊戲之間分配通脹份額。

四、治理,這部分信息會在之後發布

Portal 堆棧

Portal 堆棧還包括 Portal Wallet 和 Companion App,其中,Portal Wallet 消除管理助記詞和私鑰等的復雜性,並兼容 Discord、 Google 等主流平臺。該平臺的用戶 ID 匹配系統將錢包地址與唯一 ID 同步,從而能夠收集全面的玩家數據和分析;

Companion App 允許用戶探索遊戲、交易跨鏈資產、社交、Staking-to-scale(驅動 Portal 平臺上遊戲的知名度和關注度)。

Portal 網絡的「節點」形成了一個結合 Portal Web3 引擎和 LayerZero Oracle/Relayer 的同步層。這意味着節點提供了由 Portal 社區擁有和運營的分布式基礎設施支持的跨鏈交易的第二層驗證。節點可以在雲端或本地運行。作為其提供驗證服務的交換,節點有資格累積網絡獎勵和費用,可在 24 小時周期結束時領取。

PORTAL 代幣經濟學

PORTAL 最大供應量為 10 億枚,在創世之初就會被鑄造完成,然後隨着時間的推移釋放至社區金庫。PORTAL 獎勵釋放率以如下公式釋放:

而針對獎勵分發,Portal 根據質押比率來調整 PORTAL 的分發。下圖中,橫坐標 S 代表已質押的所有流通的 PORTAL 代幣比例,縱坐標代表遊戲 PORTAL 分發,G = √S。然後在遊戲分發中,分配給節點運營商的代幣為遊戲分發代幣的 20% 。

此外,Portal 在白皮書中還介紹了回收費用的概念,當用戶支付 PORTAL 交易費用時這些費用會被實時回收,回收的 PORTAL 中,一部分會銷毀,一部分作為平臺獎勵分發。當時的質押比例將用來計算回收的 PORTAL 中有多少會銷毀。若感興趣,可自行研究具體的回收費用和銷毀調整機制。

總而言之,Portal 通過 Staking-to-scale 系統讓用戶去質押投票,來參與在其平臺上的遊戲關注度、可見性,並用費用收取、獎勵、銷毀調整來賦能代幣,但對代幣的長期價值影響還有待觀察。至於是否能夠推動整個 Web3 遊戲生態系統向更廣闊的發展前景邁進,也尚需時間驗證。一如既往,本文不代表任何投資意見,DYOR。

參考:https://portalxyz.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/Portal_Whitepaper.pdf

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