蘋果MR最大競爭對手Meta Quest3真機測評,性能如何?
雖然聽起來很奇怪,但很難不把Meta 500美元的Quest 3和蘋果的3500美元的Vision Pro耳機進行比較。
今年6月,蘋果在全球开發者大會(WWDC)上發布了Vision Pro,而就在幾天前,Quest 3被外界嘲笑。 扎克伯格稱Quest 3是“第一款主流混合現實耳機”,承認它的價格更親民,進入市場也更早 。
“對於虛擬現實和混合現實技術的初學者來說,Meta 500美元的Quest 3可能是最佳的入門工具。”
雖然Quest只能實現Vision Pro一小部分的功能,而且質量也不如Vision Pro,但不可否認的是,這是目前市面上性價比最高的VR體驗設備 。在百思买(Best Buy),你今天就可以帶着一款高性能的、一體化的混合現實頭顯出入,這是蘋果更高級的選擇所無法做到的。
但隨着Meta繼續銷售老款(便宜200美元)的Quest 2,最大的問題是,到底是誰應該為Quest 3买單?設計、顯示質量和性能方面的新變化值得升級嗎?在蘋果解決問題的時候,Vision Pro忠實版應該考慮Meta提出的替代方案嗎?所有這些問題,將在下面給出答案。
Meta Quest 3的規格
01.Meta Quest 3的評測
當你閱讀此文時,我已經花了一周多的時間使用Meta Quest 3,測試了虛擬和混合現實體驗的組合,包括《Out of Scale》和《immersion》等靜態遊戲,以及《First Encounters》和世嘉(SEGA)的《Samba de Amigo》等更具移動性的遊戲。
在我這一周嘗試的所有體驗中,預裝的入門級遊戲《First Encounters》給我留下了最深刻的印象。但這只是一款入門遊戲,當我轉而體驗Meta建議我測試頭顯的所有其他遊戲時,我很快就忘記了它, 這些遊戲大多是基於VR而不是MR,這對我來說有點失望,因為Meta在Quest 3上推出了混合現實遊戲 。
盡管如此,該公司表示將在未來幾周和幾個月內發布更多遊戲。我特別感興趣的兩款遊戲是《Ghostbusters - Rise of the Ghost Lord》和《Lego Bricktales》,這兩款遊戲似乎都真正利用了Quest 3的混合現實功能。
新的Touch Plus控制器取消了傳感器環,以獲得更好的手持體驗。
最後,我是一名長時間眼鏡佩戴者,幸好我的度數還不算太嚴重,在使用VR頭顯及其內置鏡片調節功能時不用擔心。在Meta Connect發布會上,戴着眼鏡勉強試了一下,但在我的家用評測設備上,我找到了一個更舒適的點。無論戴眼鏡還是不戴眼鏡,我都能使用這款頭顯。 Meta正在通過Zenni Optical為我提供有度數的VR鏡片供我試用,當鏡片到貨時,我將會更新測評結果 。
02.Quest 3的最大特點
Meta對今年的VR頭顯進行了全面升級,包括外部硬件、材料選擇和處理器。以下是最佳新功能的簡要介紹和我的使用體驗:
更輕薄的外形
當我第一次親自使用Quest 3時,我首先注意到的是更纖薄的外形。考慮到處理周圍環境所需的所有攝像頭和傳感器,虛擬現實頭戴式頭顯(更不用說那些無需連接PC和外部傳感器就能操作的設備)的前置自然會重。 雖然Quest 3 (515g)實際上比Quest 2 (503g)重,但前面的瘦身組件,包括新的pancake鏡片,使耳機更容易與頭帶保持平衡 。
Quest 2 (左)和 Quest 3 (右)
Meta還縮小了Touch Plus控制器的體積,去掉了讓上一版Touch Plus顯得笨重、有時儲存起來也很麻煩的傳感器環。該公司表示,之所以能夠做到這一點,是因為耳機上的新傳感器和一些人工智能/機器學習的增強功能,可以更好地預測你的手和手指的運動。
新控制器不僅更方便,而且觸感明顯也更逼真。當遊戲觸發最基本的震動時,它們仍然會像老式的諾基亞手機一樣嗡嗡作響,但在其他情況下,它們感覺很結實,很有觸感,當我點擊虛擬按鈕或充電時,它們會給我帶來令人放心的反饋。
更多的攝像頭和傳感器
如果Meta的營銷沒有讓你明白Quest 3是面向混合現實體驗的,也許兩個新的RGB攝像頭和深度投影儀會讓你明白這一點。 這款新耳機在全彩再現周圍環境方面做得更好,在測量物體遠近方面也令人印象深刻 。
當我在客廳測試Quest 3時,MR功能有幾次讓我瞠目結舌:
現在可以繪制你的守護區域——你指定為“戴着耳機可以安全移動”的空間——只需四處走動,讓攝像頭和傳感器完成縮放工作。這仍然需要一些努力,我強烈建議你在沙發和植物等物體周圍走動,上下凝視,這樣頭盔就能給你最真實的遊戲空間,但事實上,你可以在沒有控制器的情況下做到這一點,這是向VR/MR未來的又一步,它完全由你的眼睛和手來操作。
新的入門遊戲《First Encounters》類似於《Space Invaders 》,但它是混合現實的,外星人真的會衝破你的牆壁,你需要將它們擊落。在繪制了整個客廳的遊戲地圖後,我只花了幾秒鐘就看到了天花板上的虛擬裂縫,我的臉上露出了笑容。因為穿透力足夠精確,我不怕四處亂竄,也不怕撞到家具。
戴上耳機我就可以閱讀和使用手機了。相比之下,Quest 2最多只能顯示一個發光的白色矩形,偶爾會發出紅外线。
也就是說,新的混合現實體驗並不完美。當然,在某些時刻,揮舞我的手臂會扭曲穿透效果,使我脫離沉浸感。而且實際的色調可能比現實中的東西看起來更冷。但這仍然是一個重大的進步,而且很多人都能接受500美元的價格。
pancake鏡頭
價格幾乎只有Quest Pro最初售價的三分之一,用戶會很高興地知道,在Meta更昂貴的VR頭顯上發現的4K+無限顯示pancake鏡頭現在出現在Quest 3上 。這不僅擴大了視場(FOV)——從屏幕的一個角落到另一個角落你能看到多少——而且大大提高了文本和圖像的細節和清晰度。
當我在浸入式應用程序的虛擬桌面上工作時,升級最為明顯,ZDNET的內容創建網站比平時掃描和導航更省力。
新的pancake鏡頭比Quest 2上的顯示屏大得多
高通驍龍XR2 Gen 2平臺
為顯示器和系統提供動力的是一款新的高通驍龍XR2 Gen 2平臺,它的圖形性能比Quest 2快2倍 。由於Quest 3是向後兼容,這意味着它可以運行Quest 2現有的遊戲和服務,我花了一個小時比較不同遊戲的加載時間,比如Beat Saber,Superhot VR,Onward等等。
雖然Quest 3的運行速度不一定是它的兩倍,但它渲染圖形的速度確實快了4-5秒。當然,只有在並排比較這兩款設備時,你才會注意到這種差異。
作為第一個將新的驍龍處理器推向市場的頭顯,我希望Meta能夠在Quest 3上實現眼動追蹤,無論是用於導航UI還是在像Horizon Worlds這樣的社交應用中進行更逼真的互動。
改進的空間音頻
我沒想到音頻會成為Quest 3我最喜歡的方面之一,但事實確實如此。 新款耳機採用3D空間音頻,這是一種環繞聲技術,將虛擬和混合現實體驗提升到了另一個層次 。這種升級在我的《Dungeons of Eternity》演示中表現得最為明顯,當地下城主在介紹序列中向我展示繩索時,我正忙着四處闲逛,看洞穴的紋理是如何渲染的。
03.與Vision Pro相比如何?
雖然我還沒有試用過蘋果的Vision Pro頭戴式耳機,但我已經看了足夠多的測評內容,包括ZDNET總編輯傑森•希納(Jason Hiner)的文章,了解了它的大部分優缺點。在許多方面,Quest 3與Vision Pro非常相似,如下所示:
強調混合現實和空間意識
電池續航時間限制為兩小時,除非頭顯是連接電源的
只需手指輕敲即可導航
虛擬桌面模式的MacBook擴展
各種用例,如遊戲、生產力和社交網絡
雖然Quest 3的無限顯示(Infinity Display)鏡頭可能沒有那么清晰,缺乏眼動追蹤意味着你仍然需要用身體指向你想要導航的地方,而且與蘋果的兩個處理器(M2和R1芯片)相比,Quest 3只有一個處理器,但Vision Pro的許多核心體驗都在Quest 3上得到了體現。
為什么這很重要? 因為仍有數百萬人沒有體驗過VR/MR,投資3500美元購买一款產品,即使它是蘋果制造的,也是一顆難以下咽的藥丸 。對於第一次使用的人,我建議用一些更容易上手的東西來試水,Meta售價500美元的Quest 3可能是最好的起點。
04.买哪一款?
最終,正如扎克伯格所說,Meta Quest 3是目前市面上最好的“主流混合現實頭顯”。我這么說是因為 :1.該頭顯終於提供了高質量的直通體驗;2.在這個價格點上確實沒有競爭對手。當然,索尼 PlayStation VR2 的價格與之相當,但你還得考慮到為它提供動力價值的PlayStation 5售價400-500美元。
目前,Meta只提供128GB和512GB配置的Quest 3,這意味着你要么只能選擇剛剛夠用的內存,要么可能需要更多的內存 。我的評測機大約下載了15款遊戲,已經消耗了128 GB中的90GB,所以我已經處於“我喜歡這款遊戲,但文件大小有多大?”的階段。
如果你打算購买Quest 3,我建議你先記下你最喜歡的應用程序和遊戲需要多大的存儲空間,以便做出最佳的購买決定。
原文由June Wan撰寫,中文內容由元宇宙之心(MetaverseHub)團隊編譯,如需轉載請聯系我們。
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