萬人掃街拍照、BBC報道的TEKKON是什么?

2023-07-23 00:07:08

近日,一款名為 TEKKON 的Web3產品引起了 BBC 的關注。亞洲地區的多個頻道均對這一產品進行了報道,這一並未受到加密世界過多關注的Web3項目也以一個令人意想不到的方式出圈。

TEKKON 是一個風靡於日本的Web3產品。該產品由 Whole Earth Foundation 運營,並發行了自己的 WEC 代幣。目前其全球用戶數已超過 13 萬。

社會貢獻型Web3遊戲

在 TEKKON 的推特介紹上,這一項目用了一個有趣的概念來定義自己——社會貢獻型Web3遊戲。這一項目又是如何為社會創造貢獻的呢?

當玩家在真實世界的城市中拍攝符合條件的基礎設施後,即可獲得遊戲獎勵,獎勵使用遊戲原生代幣 WEC 發放。

具體而言,玩家需要拍攝已經損壞的基礎設施(比如電线杆)。而項目方將會把這些 基礎設施信息並與您所在城市的市政當局和基礎設施公司共享。以此來幫助相關方獲得損壞基礎設施的信息,並可以及時對其做出修復。

當玩家創建 TEKKON 帳戶時,將免費獲得一只寵物狗 NFT。獲得的遊戲獎勵可以讓狗狗成長,而且遊戲獎勵還可兌換 LinePay 點數。LinePay 是日本流行的 SMS App 所支持的支付功能,每點 LinePay 點數均可在支付時抵扣 1 日元使用。

(狗狗 NFT 可使用 WEC 升級)

除親自拍照外,也有其他獲得獎勵的方法。為了過濾無效數據,玩家上傳的基礎設施照片需要經過其他玩家的審核,而進行審核的玩家可以獲得遊戲獎勵。

(官方給出的照片審核要求)

作用於真實世界,愿景是否過於理想?

不同於以往價值完全在鏈上的Web3應用,TEKKON 是一款作用於真實世界的Web3應用。團隊認為這一應用對社會具有頗為實用的積極影響。

舉例來說,日 本約有 1500 萬個與下水道有關的污水井,而其中約 300 萬個已超過了使用壽命。但維護部門並不能及時掌握這些污水井的最新動態。

而借助 TEKKON 應用,市民通過智能手機在短短三天內就成功捕獲了東京澀谷區的所有 10, 500 個井口的照片。若以這樣的速度繼續下去,將可拍攝完全部 1500 萬例的照片。並隨時根據其最新動態,及時對基礎設施做出維護。TEKKON 預計,此類及時的維護 可減少 30% 至 40% 的設施更新投資額。

(下水道拍攝案例)

而長遠來看, 通過 TEKKON 玩家的日常活動,TEKKON 將擁有世界各地各的類基礎設施數據。其收集的數據將對全球的基礎設施維護產生有益的價值。

在這一簡單的經濟模型中,TEKKON 又是如何賺取收益以支撐向玩家發放獎勵的呢?

TEKKON 獲得的數據可讓基礎設施公司優化其維護效率,因此這一數據對基礎設施公司而言存在價值,TEKKON 將其賣與對方。而基礎設施公司支付的金額就是 TEKKON 的收入來源。

為此,他們還做出了粗略的推算: 全球約有 79 億人口,家庭數量約為 30 億。假設每戶每年的基礎設施相關費用為 5 萬日元,則每年在此領域的資金規模約為 150 萬億日元。若這一資金投入中 的 10% 將來可通過使用 TEKKON 的大範圍採用並以此來提高基礎設施維護效率,則約 15 萬億日元的經濟規模將是 TEKKON 所構建的經濟系統的潛在規模上限。

但 TEKKON 的預期是否從起點就充滿着烏托邦式的幻想呢?以當前匯率計算, 5 萬日元約為 350 美元。若以如此規模的價值投入作為估算基准,是否又屬於富裕國家不切實際的想法呢?

聯合國的數據顯示,目前 全世界 10 %的人口(7 億人)仍生活在極端貧困中,每天的生活費不足 1.90 美元。即使是有就業的人,仍然 有 8 %的就業工人及其家庭生活在極端貧困中。

而即便是並不貧窮的地域,也有許多地區的基礎設施投資並不充足。每家庭的基礎設施开銷基准,或許過於理想化。大量开發中國家基於財政、政策、行政流程、司法等原因,都存在着基礎設施投資緊缺的問題。TEKKON 的理論最大市場規模,最終應與其預估相距甚遠。

WEC 生態系統,

WEC 是 TEKKON 的原生代幣。根據官方描述,這一生態系統由四方角色構成:公民、Whole Earth Foundation、基礎設施公司(或公共機構、其他公司。

WEC 代幣最早發行於以太坊上, 2022 年 7 月後已遷移至 Solana 網絡。

但其代幣經濟學設計與常見的加密項目有所不同。在發行之處, WEC 的總供應量固定為 3 億枚。但在遷移至 Solana 後,已變更為可變數量,且未作出明確說明。官方表示,“ 其確切數量將由基金會根據平臺的未來使用情況、維持業務運營的需要以及其他因素確定。”

TEKKON 應用內嵌了一個錢包系統,但其設計較為封閉。遊戲將積分設計為兩種:獎勵積分和綁定積分。獎勵積分僅能在遊戲內消費使用,若被用戶從應用內自行轉移至其他 EOA 錢包,則將不等再兌換為 WEC 代幣。目前,WEC 已計劃質押方案,但具體規則仍在討論之中。

從其機制設計來看,這一項目的模式更顯封閉和中心化運營。但其獨特的真實世界效用,卻又的確打出了“出圈”的影響力,或許是一條另闢蹊徑的加密創業路线。 未來 TEKKON 和 WEC,又將走向何方呢?Odaily星球日報將持續關注。

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