福布斯專訪Sui CEO Evan Cheng:為什么加密世界需要 Sui Network?
盡管以顛覆性 加密貨幣 創新的名義籌集和損失了數百億美元,但替代技術尚未產生突破性的產品,即使在視頻遊戲領域也是如此。Mysten Labs 的CEO 近期接受福布斯專訪時表示「這是因為還沒有人做得對」
世界需要另一個 區塊鏈 嗎?Mysten Labs 的首席執行官Evan Cheng 說「是的」
本文是福布斯專訪Evan Cheng 的文章回顧,在本文中將可以了解更多Sui 創業背後的故事以及對於开發人員來說為什么Sui 至關重要?
比特幣 較 2021 年的峯值下跌了 58%,兩家最著名的加密貨幣交易所正受到 SEC 的攻擊,但 Evan Cheng 從 Andreesen Horowitz、三星、Franklin Tempeton 和 Shark Tank 等衆多投資者那裏籌集了 3 億美元的新資金。Mysten Lab 於 2022 年 8 月進行的 B 輪融資對這家初創公司的估值為 20 億美元,Sui World 主網於 5 月 3 日上线。
Sui 是 Solana、Cardano 和 Algorand 等 以太坊 挑战者中最新的一個,只不過它擁有名為 Move 的編程語言形式的殺手級應用程序。通過 Move,Sui 开發者(其中許多人是 Facebook 加密貨幣事業失敗的難民)使創建去中心化應用程序變得更快、更便宜、更安全。 例如,使用 Sui,您可以在半秒內出售 NFT,而在以太坊上,發布交易平均需要 12 秒。在測試環境中,Sui 每秒處理 297,000 筆交易,盡管目前每秒僅發布 356 筆交易,而以太坊每秒發布 15 筆交易。
Evan Cheng認為當前加密貨幣公司在以太坊上投入更多資本和資源是一個很大的錯誤。“每個人似乎都會說,‘哦,好吧,讓我們繼續在以太坊之上進行开發吧,因為這就是用戶所在的地方,但我看到了一條無處可去的道路。我不認為這個技術能夠大規模發揮作用。”
Cheng 認為 Mysten Move 的核心功能——即實時更新資產(包括商業合同或區塊鏈上的收藏品)的能力——將改變遊戲規則。
“如果你有一個棒球並得到你最喜歡的球員的籤名,它的特性就會改變,當前的區塊鏈無法像這樣實時更新資產。”
最初,Cheng 的目標是視頻遊戲社區,因為基於區塊鏈的不可變實時更新可能對玩家特別有價值,他們已經投入了數千美元和時間來定制和增強《堡壘之夜》和《英雄聯盟》等遊戲中角色的能力。遊戲玩家比任何其他群體都更了解 數字資產 的價值,但他們對高額費用和嚴重的網絡擁塞也缺乏耐心,這些因素是拖慢以太坊等區塊鏈的速度的重要原因。
Evan Cheng 一直按照自己的方式做事,他在臺灣南部城市高雄長大,10 歲左右开始從事計算機編程。16 歲之前就離开了這個島,他的父親搬到了南非經營一家紡織企業,他申請並就讀於俄亥俄州的瑪麗埃塔學院,以 4.0 的 GPA 完成了兩個專業和一個輔修課程。
在從事過幾份軟件工程工作後,Cheng 於 2005 年加入了蘋果公司,Cheng 於 2017 年开始對加密貨幣產生興趣,但最初主要是作為支付服務。他的第一個觀察結果是,以太坊創始人 Vitalik Buterin 為區塊鏈开發的名為 Solidity 的編程語言“幾乎已經崩潰了”。
那時,他已轉到 Facebook,擔任編程語言和運行時的工程總監,並領導公司的一些加密貨幣內部愛好者團體。他最終引起了 Libra 聯合創始人之一摩根·貝勒 (Morgan Beller) 的注意,任命他為平臺研發主管。“Evan對我來說是一個很好的合作夥伴,因為他和我經常試圖推動 Libra 採取更加开放和傾向於加密貨幣的策略,”摩根說。憑借他在編程語言方面的背景,他推動开發了一種名為 Move 的新語言,旨在使區塊鏈編程更加高效,Morgan 和 Cheng 的一大成功是开源 Move,以便任何人都可以免費使用。
Cheng 已經在視頻遊戲方面訓練了他基於 Move 的新區塊鏈 Sui,而視頻遊戲恰好是一個巨大的市場,預計每年可產生 2000 億美元的收入。Cheng 並不是第一家瞄准遊戲的區塊鏈公司,《Axie Infinity》等早期遊戲憑借較差的圖形效果和對遊戲“金融化”而不是遊戲玩法本身的關注而疏遠了遊戲玩家。
“它沒有擊中目標。” Cheng 發誓不會犯同樣的錯誤,並致力於為 Sui 帶來高質量的遊戲。 他的團隊已經籤約了30家开發工作室,並為Sui Network 帶來了47款遊戲,其中一款遊戲《行屍走肉:大地幸存者系列》將很快在 Sui 上推出,由 Orange Comet 實驗室與 AMC 工作室聯合开發。通過使用 Sui,玩《行屍走肉》的玩家可以輕松地將遊戲物品轉換為 NFT,然後可以自由交易,這可以成為玩家的收入來源。
Mysten 遊戲投資和合作夥伴主管 Anthony Palma 表示,我們的目標是讓用戶甚至不知道他們正在使用區塊鏈。事實上,絕大多數遊戲本身將繼續基於雲服務器上運行,只有遊戲內的物品在更改或更新時才會連接到 Sui 的鏈上。根據研究公司 Dapp Radar 的數據,Sui 在上個季度推出的新區塊鏈遊戲比任何其他網絡都多。
Mysten 最終能否將視頻遊戲帶入區塊鏈並幫助 Sui 擊退以太坊?Sui 的勢頭並不有利,大多數經驗豐富的科技投資者都知道,最好的技術並不總是佔上風,尤其是當競爭對手根深蒂固時,但Sui 提出的有趣的主張,是否有機會撬動區塊鏈新的增長點呢?拭目以待!
來源:Sui world
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