zkSync頭部DEX對決:Syncswap vs iZiswap
原文作者:Alex Xu
原文來源:Mint Ventures
本期項目速覽關注新興的 L2 生態 zkSync 的頭部 Dex 之爭,嘗試回答以下問題:
-
為什么有必要關注 zkSync 和它的 Dex 賽道?
-
目前 zkSync 的交易賽道項目情況如何?
-
衆多競爭項目的成色如何,各有什么優勢,誰更有可能勝出?
以下文章內容為筆者截至發表時的階段性看法,可能存在事實、觀點的錯誤和偏見,僅作為討論之用,也期待來自其他投研同業的指正。
為什么要關注 zkSync 和它的 Dexs
zkSync:L2 大年,頭部 L2 的有力競爭者
2023 年是 L2 大年。
業務數據方面,在以太坊為代表的各條公鏈的 TVL 仍然保持低位的同時,L2 的 TVL 在今年快速增長,連破新高。
除了鏈上資金之外,鏈上的活躍數據同樣印證了這一點,自去年 10 月 L2 的實際 TPS 有效超過以太坊之後,今年該數據進一步迅速上升,目前 L2 網絡的實際 TPS 已經是以太坊的 3 倍左右,未來這個數據顯然還會繼續攀升。
下圖:L2 實際 TPS 與以太坊的對比
除了業務數據之外,今年 10 月來臨的坎昆升級還將大幅降低 L2 的費用成本,推動用戶和應用進一步向 L2 遷移。
就競爭格局來說,L2 與 L1 類似,由用戶、开發者和資金構建而成的網絡效應之強大,在 Web3 世界僅次於穩定幣,先發優勢非常明顯。
OP Rollup 領域,Arbitrum 和 OP 兩強格局初定,未來尚可一战或許還有 Coinbase 基於 OP stack 構建的 L2 Base,但能上牌桌的新玩家短期恐怕不會太多。
而 ZK Rollup 領域的大战才剛剛开始,ZK 作為以太坊基金會和 Vitalik 支持的長期方向,勢必在未來愈演愈烈的 L2 战爭中佔據一席之地。繼今年 Arbitrum 完成空投後,zkSync 成為了下一個備受期待的 L2 空投項目,其 TVL 和用戶活躍數持續上漲,上线不到 3 個月,已經成為 TVL 僅次於 Arbitrum 和 Optimism 的 L2,也是 TVL 和用戶量最大的 ZK Rollup 項目,目前鏈上項目類型也在逐漸豐富,既有 DeFi 基礎設施,也出現了如 Cheems 這樣的 meme 項目。
整體來看,zkSync 已經在 ZK L2 的競爭中佔得先手。
Dexs:用戶和資金匯聚的基礎設施
Dex、借貸和穩定幣,是 L1&L2 最基礎的金融三件套。但我們參考過往 L1 和 L2 的發展情況,很容易發現各條鏈的頭部「原生 Dex」往往只有一個,筆者此處對「頭部」的定義標准有兩條,至少滿足一條:
-
TVL 和交易量等業務數據遠高於競爭對手,至少一項市佔率超過 50%
-
代幣已登陸幣安等一线交易平臺
數據來源:Defillama 時間: 2023.6.7 制表:Mint Ventures
作為所在鏈的頭部 Dex,相對於其他競爭者享受着更多優勢,比如:
-
心智佔位靠前,更容易成為用戶交易和做市行為的優先平臺,並有更高的信任度
-
商務優勢,更容易獲得其他合作方的青睞,成為流動性布置的第一站或是合作 launchpad 業務
-
流量便利,頭部 Dex 在各類業務排行榜、資訊、研報中都更容易獲得提及和引用,獲得更多免費曝光和自然流量
-
領先的流動性和交易量形成的跨邊網絡效應優勢
-
代幣更容易登陸頭部 Cex,收獲流動性溢價和更多的持幣用戶
zkSync 作為較新的 L2 生態,用戶、資金、开發者都在增長的早期,各賽道的市場格局也尚未固化,其他鏈的品牌項目還沒有完成跨鏈布置(比如 Uniswap V3 和 Aave),原生的項目還有爭奪和鞏固陣地的時間。
但是,zkSync 未來的 Dex 格局大概率也會像其他 L1&L2 一樣,頭部的原生 Dex 只有一個(或是被 Uniswap V3 所佔據)。
那么問題在於,誰會成為 zkSync 未來的頭部原生 Dex?
zkSync Dexs 賽道格局
目前 zkSync 的 Dex 項目數量衆多,採用的機制各有不同,不過從業務數據來看已經出現了市場份額的集中化趨勢。
數據來源:Defillama 和項目官方數據 時間: 2023.6.6 制表:Mint Ventures
PS:此處【份額】以前五 Dex 的業務總量為基數計算
業務機制上,前 5 的 Dex 當中有 3 家(SyncSwap、Mute 和 Velocore)採用了 V2 動態池 + 穩態池的模型,其中 Velocore 還在經濟模型上採用了與 Velodrome 類似的 ve(3, 3 )機制,兼營流動性市場業務。
然而從 TVL 和交易量這兩項核心業務數據來看,目前 zkSync 第一梯隊的 Dexs 是 SyncSwap 和 iZiswap 兩家,未來的頭部 Dex 最有可能從這兩家中誕生。
Syncswap vs iZiswap
接下來筆者將對 zkSync 生態的這兩個一线 Dex 的基本情況進行梳理和比較,主要覆蓋項目的機制設計、業務指標、經濟模型和團隊情況等。
Syncswap
機制設計
Pool 類型
總體來說,Syncswap 在 Dex 的產品機制上並沒有太多創新,其採用了 ve(3, 3 )類項目常用的多池機制,目前主要是基於 Uniswap v2 的 Classic Pool(主要適用於匯率波動較大的交易對),以及基於 Curve 的 Stable Pool(適用於匯率穩定的交易對)。
下圖:Syncswap 的 Pool 列表
交易費用
Syncswap 把自己的手續費機制稱為「Dynamic Fees」,但實際上它並非我們理解的動態手續費機制(資產價格波動率越高則手續費率越高,以補償 LP 的無常損失),或許更准確的表達應該是「自定義手續費」。
具體來說,Syncswap 的手續費包含以下功能:
-
費用可調:不同 Pool 可設定不同比率的手續費率,上限為 10%
-
方向費率:根據交易方向(买\賣)的不同,設置不同的費率,比如买 0.1% ,賣 0.5%
-
費率折扣:基於代幣抵押獲得交易手續費的減免
-
費用分配代理:可以直接將 Pool 的費用分配給外部地址
可見,Syncswap 的 Dynamic Fees 實際上與「動態」無關,只是自定義的權限更加豐富了。
業務表現
我們從交易量、用戶數、流動性、交易費(LP 費用和協議收入)四個角度對 Syncswap 的業務情況進行統計分析。
交易量和用戶數
Syncswap 本身沒有提供完整的交易量數據看板,基於鏈上數據對 Syncswap 的 7 日和 30 日交易量進行統計,其近 30 日(2023.5.8-6.7 )的交易量為 431, 351, 415 $,對應日均交易量 14, 378, 380 $;7 日(2023.6.1-6.7 )交易量為 103, 743, 812 $,對應日均交易量 14, 820, 5444 $。
以上交易數據與 Dexscreener 的 24 小時交易量統計,以及官方各 Pool 的 24 小時交易量統計大致吻合。
下圖:Syncswap 24 小時交易量
下圖:Syncswap 交易量最大的 Pool 業務數據,日交易量約 1000 萬 $
而交易量構成中,其中 ETH-USDC 的 Pool 佔到了大頭份額,為 60.8% ,其次是穩定幣,真正的 zkSync 原生資產交易量佔比還不到 5% 。
同樣基於鏈上數據, 2023.5.8-6.7 Syncswap 的月活躍地址數為 843692 , 6.1-6.7 的周活躍地址數為 247814 ,而截至 6.5 日 zkSync 的獨立地址數為 92.2 萬,這也意味着近 91.4% 的地址在一個月與 Syncswap 有過交互。
流動性
Syncswap 的流動性總量為 6761 萬 $,其中 ETH-USDC Pool 就佔到了 5761 萬美金,佔比 84.5% 。
流動性前 10 的 Pool 中,zkSync 原生的非穩定幣資產為 Cheems(meme)和 ZAT(NFT),佔比僅為 1.5% 。
交易費和協議收入
筆者對 6 月 9 日的 Syncswap 交易量前 10 的 Pool 的協議收入進行了統計,具體如下:
數據來源:Syncswap 官方 時間: 2023.6.9 制表:Mint Ventures
根據上表,可以發現 ETH 交易對的協議收入佔比達到了 90.6% ,是手續費和收入的大頭。此外,Syncswap 對 Cheems 和 USD+(Tangible 的穩定幣)的手續費分成比率僅為 10% 和 20% ,將大部分收入讓利給了 LP,有明顯的爭取這部分流動性的意圖。
難能可貴的是,目前 Syncswap 還沒有發行代幣,啓動流動性或交易補貼,屬於比較少見的能實現正收益的 DeFi 項目。當然,這與 zkSync 和 Syncswap 目前均尚未發幣,有大量空投獵人在進行交互有較大的關系。
經濟模型
Syncswap 雖然尚未正式發幣,但是已經公布了代幣的部分信息,其代幣為 SYNC,總量 1 億枚。
代幣規則上,Syncswap 部分參考了 Curve 的 ve 模型,持幣用戶需要將 SYNC 轉換為 veSYNC 之後才能獲得代幣效用,包括:
-
投票治理
-
協議費用分紅
-
交易費打折
但在具體的解鎖機制上,又與 Curve 有所不同,veSYNC 選擇解鎖後有 6 個月的线性解鎖期,其中 50% 的代幣可以在選擇解鎖後的第 20 天獲得,剩余的 50% 則繼續线性解鎖。
盡管如此,Syncswap 的代幣經濟模型披露仍不完整,比如代幣分配的比率,釋放的速度,以及 ve 模型是否用於指導代幣的 Pool 排放等,均沒有提及。但就目前項目的整體機制來看,Syncswap 比較像一個 ve( 3, 3) 的 Dex 項目。
此外,雖然 SYNC 代幣並未上市,但是 Syncswap 已經推出了代幣激勵活動,即「Loyalty Program」(忠誠計劃)。該計劃激勵的主要對象是特定交易對產生的費用,類似於「交易挖礦」。
忠誠計劃的代幣挖礦規則如下:
-
用戶在指定交易對進行交易,產生的交易費用越多,獲得的活動獎勵憑證代幣 ySYNC 就越多,ySYNC 獲得數量=用戶貢獻的交易手續費
-
一個計劃周期稱之為 epoch,除了創世 epoch(epoch 1 )為一個月,後續 epoch 均為一天
-
用戶基於 ySYNC 兌換獎勵,但獎勵以 veSYNC 發放,用戶如果需要賣出則先要解鎖 veSYNC
忠誠計劃的創世 epoch 為今年 4 月 10 日 -5 月 10 日,總獎勵為 90 萬 veSYNC,最終參與用戶獲得的 ySYNC 為 1, 189, 624.5 ,這意味着活動期間用戶在指定交易對上共支付了 1, 189, 624.5 $ 的交易費,對應 1 veSYNC 的獲得成本≈ 1.32 $。
不過,目前忠誠計劃已經處於暫停狀態,總共就進行了一期。
團隊和融資
Syncswap 的團隊處於匿名狀態,團隊規模和人員均不明確,目前也沒有披露過融資消息。
iZiswap
機制設計
iZiswap 是 iZUMi Finance 的產品之一,iZUMi 是一個提供多鏈的流動性服務(Liquidity as a service,LaaS)的 DeFi 項目,iZiswap 是其流動性服務的 Dex 產品,其外目前已上线的其他產品包括:
-
LiquidBox:圍繞集中流動性(Uni V3 及其衍生模式)機制的流動性激勵服務,可以幫助項目方根據價格區間自定義流動性激勵
-
債券融資服務:為項目方提供類似於傳統金融裏的可轉債的融資方式
本文主要聚焦 zkSync 生態的頭部 Dex 競爭,因此將主要關注與此相關的 iZiswap 在 zkSync 網絡的情況。
iZiswap 的主要創新在於 DL-AMM 的提出和實現。
DL 即 Discretized Contentrated Liquidity(離散集中流動性),DL-AMM 沒有使用恆定乘積公式,而是將流動性放在離散的不同價格點上,每一個價格點遵循恆定加和公式 L = X* √ P + Y/ √P 。
無數離散的價格點相連,構成了完整的類似 Uniswap 的 AMM 價格曲线,下圖左。
DL-AMM 中的流動性將分為兩類:LP 流動性,以及限價單流動性,兩者組合在一起,在不同的價格區域上疊加分布,見右圖。
前者是雙代幣流動性,而後者是單代幣,目標是在特定價格換取另一個代幣,一旦達到目標價格就會被換取,且不會被換回(Uni V3 也可以通過掛小區間的單邊流動性實現限價單邏輯,但是價格返回時會被換回原代幣),會保留在合約內直至用戶提取。
此外,基於 iZiswap 流動性點狀分布的特性,其還提供了訂單簿的交易界面版本(iZiswap Pro),為用戶提供近似於 CEX 的交易體驗。
說到流動性訂單簿,很容易聯想到更知名的 Dex 項目 Trader Joe,其在 2022 年 11 月推出了 Liquidity Book(簡稱 LB),同樣將流動性點狀分布,具體的價格點位上流動性同樣採用恆定和公式而非恆定乘積。
關於 Trader Joe 的具體情況,可以閱讀筆者的研報《 借 Arbitrum 迎來第二春?全面解析 Trader Joe 業務現狀、代幣模型和估值水平 》。
而實際上,Trader Joe 的流動性訂單簿概念很有可能發軔於 iZUMi 提出的 DL-AMM,iZUMi 對於 DL-AMM 的論文《iZiSwap: Building Decentralized Exchange with Discretized Concentrated Liquidity and Limit Order》發布於 2021 年 11 月,而 iZiswap 上线時間為 2022 年 5 月(首發於 BNBchain),均遠早於 Trader Joe 的 LB 功能上线,Trader Joe 也在其 V2 白皮書中標注了對 iZUMi 的致謝和參考。
除了 DL-AMM 之外,iZUMi 還設計了基於集中流動性的流動性激勵服務 LiquidBox。基於 V2 的流動性挖礦激勵很簡單,用戶將 LP 憑證質押即可獲得代幣獎勵,這等於是在激勵全部價格區間的流動性。但 V3、DL-AMM 和 BL 這類集中流動性的激勵設計則要復雜得多。
假設一個價格為 100 美金的代幣,某 LP 用 1000 $ 在 95-105 美金區間提供流動性,另一個 LP 同樣用 1000 美金在 10-20 美金區間提供流動性(單邊掛單),前者的流動性的利用效率遠高於後者,如果參考 V2 的模式直接按照流動性價值提供同樣的獎勵,顯然是不合理的。
LiquidBox 對於用戶來說,是他們存入流動性和領取激勵的地方,而對於激勵方(通常是代幣項目方和 iZUMi)來說,可以將獲得的流動性進行差異化的區間分配,達到項目方想要的流動性目標。
LiquidBox 的方案是提供三種方案,由流動性的激勵方(通常是代幣項目方和 iZUMi)共同決定採用哪一種:
1、單邊模式(oneside):用戶存入的流動性中的項目代幣將不會被存入 Pool,而是單獨質押,以減少項目代幣在池子裏的數量,降低上漲時的阻力;另一半價值幣(ETH 或穩定幣)則會被分配在目前的代幣市場價格左側,用於加強下跌時的买盤。這對於項目方來說,實際上實現了「增加代幣买盤,減少代幣賣盤」的作用。對於用戶來說,如果項目代幣價格上漲,則不會有「一路漲一路賣」帶來的無常損失。當然,如果代幣下跌時,由於項目代幣高位一直沒有拋售,會放大用戶因為下跌造成的無常損失。所以這可以理解為一種鼓勵用戶質押代幣不賣,共同(3, 3 )的做市機制。
下圖:單邊模式與 V2 的對比
來源:iZUMi 文檔
2、固定區間模式(Fix range):這個比較好理解,即對固定價格區間的流動性進行激勵,比較適合穩定幣和封裝資產的激勵。
固定區間的激勵,來源:iZUMi 文檔
3、動態模式(Dynamic Range):用戶通過提供當前價格(Pc)的(0.25 Pc, 4 Pc)範圍內的流動性來參與流動性挖掘。價格範圍的寬度也可以由項目方設定,如(0.5 Pc, 2 Pc),好處是圍繞市場價格區間會有更好的流動性,但是如果代幣價格波動劇烈超出用戶初始的做市區間,用戶在承擔無常損失的同時還需要經常重新提取 LP 和再質押,有較高的操作損耗。
而在實際情況中,目前活躍的 LiquidBox 基本都選擇了動態模式。
此外,LiquidBox 支持 Uniswap V3 和 iZiswap 的 LP 參與質押激勵,大多數开啓的激勵池都在 zkSync 網絡上。
業務表現
交易量和用戶數
筆者同樣採用鏈上數據,以 iZiswap 的同期數據與 Syncwap 的數據進行對比。其近 30 日(2023.5.8-6.7 )的交易量為 195, 025, 494 $,對應日均交易量 6, 500, 849 $;7 日(2023.6.1-6.7 )交易量為 60, 007, 769 $,對應日均交易量 8, 572, 538 $。
以上交易數據與 Dexscreener 的 24 小時交易量統計,以及官方各 Pool 的 24 小時交易量統計大致吻合。
與 Syncswap 類似,iZiswap 的 ETH-USDC 交易量佔比更加極端,兩個 Pool 的交易量佔到了日總交易量的 85.8% ,其次是穩定幣和自有代幣 IZI。
同樣基於鏈上數據, 2023.5.8-6.7 iZiswap 的月活躍地址數為 301, 993 , 6.1-6.7 的周活躍地址數為 102, 938 ,活躍地址大概是 Syncswap 的 35-40% 左右。
流動性
在流動性的統計上,iZiswap 官方提供的數據和 Defillama 提供的差距很大,官方看板顯示的當前流動性為 4478 萬美金,而 Defillama 的數據顯示為 2595 萬美金。
iZiswap 官方披露的流動性數據
Defillama 對於 zkSync 上的 Dex TVL 統計排名
原因在於官方統計的流動性當中,包含了不少 iZUMi 自身發行的穩定幣和封裝資產,比如 iUSD(債務融資穩定幣)和 slstETH、slUSDT(基於以太坊抵押物,跨鏈發行的封裝資產),如下圖。
然而在目前的市場環境,自營穩定幣和封裝資產的推廣難度很大,因為考慮到資產的承兌有第三方的單點風險,大部分用戶和主流 defi 不太接納第三方發行的封裝資產。同時據 iZUMi 反饋,目前以 slstETH 為代表的封裝資產仍在准備期,並未正式开始運營。因此,我們在觀察 TVL 時以 Defillama 統計的數據為准,更具參考性。
提出上面提到的封裝和自營穩定幣 TVL 後,iZiswap 的 TVL 與 Syncswap 類似,ETH Pool 的佔比達到 86.8% 。
就流動性激勵來說,目前 iZiswap 在 zkSync 上开啓的 LiquidBox 挖礦 Pool 數量不少,全部採用了項目方代幣 +IZI 代幣雙重激勵的模式。
筆者對當前雙挖的代幣獎勵進行了測算,發現各流動性激勵的代幣總獎勵中大部分是項目方出資佔比更多,不過也有少量池子由於項目方代幣下跌,IZI 代幣價值更高。
目前(2023.6.14 )IZI 在 zkSync 上的 8 個 LiquidBox 流動性激勵代幣總量為 60180 個 / 日,價值約為 1208 美金。
交易費和協議收入
iZiswap 的數據看板展示了各 Pool 產生的費用情況,以下為周費用前 10 的 Pool 排序。
數據來源:iziswap 官方 時間: 2023.6.14 制表:Mint Ventures
PS:協議分配收入指分配給 izi 代幣用戶的收入,為手續費的 25%
相比 Syncswap 11, 631.4 $ 的日協議收入,iZiswap 的日協議收入是 6, 312.5 $,不過根據代幣設計,該收入的 50% 將用於回購 iUSD 和作為市場資金,相當於僅有 25% 的手續費分配給 IZI 代幣用戶。
經濟模型
iZiswap 是 iZUMi 的一個產品模塊,也是目前創造收入的主要模塊,就業務體量和發展前景來說,zkSync 是目前 iZiswap 最主要的陣地。
總量、分配和供應量
iZUMi 的項目代幣是 IZI,總量 20 億,在以太坊、BNBchain、Polygon、Arbitrum 和 zkSync 上均有分布。
其代幣分配和釋放速度如下:
根據 CMC 數據,目前解鎖代幣總量為 787, 400, 000 ,不過其中 276, 091, 843.3 IZI 處於 ve 質押中。
代幣用途
IZI 的代幣規劃用途有三:
1.治理投票:用於表決代幣排放去向的(暫未上线)
2.質押分紅:質押後可以獲得 25% iZiswap 手續費回購的 IZI 的分配
3.收益加速:質押後可以為自己在 LiquidBox 的挖礦加速,最高 2.5 倍,類似於 Curve 的 boost 機制
ve 模型的 Dex 代幣的內在價值來源主要有兩個: 1.用於指揮流動性的治理權價值,其價格由對應 Dex 的流動性價格決定,受到所在鏈其他項目方流動性採購需求的影響;2.手續費分紅的現金流貼現。
目前 iZiswap 的 ve 投票功能尚未上线,且交易手續費的分成被債券回購模塊分流一半,代幣的內在價值受到壓制。
團隊和融資
根據 Rootdata 披露的信息, iZUMi Finance 的創始人為 Jimmy Yin,畢業於清華大學,目前團隊人數規模為 20+。
根據 rootdata 披露的數據, iZUMi 過往共進行了 4 輪融資:
-
2021.11 :種子輪, 210 萬美金,對應估值 1400 萬美金
-
2021.12 :A 輪, 350 萬美金,對應估值 3500 萬美金
-
2022.5 :通過 Solv 進行可轉債融資, 3000 萬美金,用於流動性運作
-
2023.4 :通過 Solv 進行基金形式募資, 2200 萬美金,用於流動性運作
值得注意的是, iZUMi 最近兩輪的融資沒有採用直接出售代幣的方式,而是採用債券或基金募資的方式進行融資,其融資用途也不僅僅是項目开支團隊招募,而是用於流動性運作(做市),運作收益可用於團隊收入和支付融資回報。
結論
在 zkSync 頭部 Dex 的競爭中,產品機制層面 Syncswap 中規中矩,基本沒有讓人印象深刻的原生創新,而 iZiswap 的產品有比較豐富的原生探索,但是否能轉化為用戶和資金的增長,目前來看尚不樂觀。因為從具體業務數據來看,目前 Syncswap 無論是 TVL 還是交易量都佔據着明顯的領先位置,加上其代幣尚未分配,項目空投的預期對用戶的資金和交易行為有很強的吸引力,享受着更低的運營成本(相反 iZiswap 每天仍然有代幣激勵的費用支出)。
不過,雙方目前共同面臨的問題是 zkSync 由於誕生不久,有生命力的原生項目數量不足,兩個 Dex 的大部分流動性和交易量都與 ETH 相關。
未來 zkSync 上會誕生更多的原生項目,這些項目會選擇在哪個平臺部署初始流動性?是業務更為領先的 zkSync,還是機制玩法更為豐富的 iZiswap,這也給後續的競爭留下了一定的懸念。除此之外,Uniswap 此前早在 2022 年 10 月就投票通過了將 V3 部署至 zkSync 的表決,可能隨時進入這個全新的市場,帶來更大的競爭壓力。
我們拭目以待後續的發展。
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播信息之目的,不構成任何投資建議,如有侵權行為,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。
解讀幣安Launchpool最新上线項目Usual:RWA去中心化穩定幣
@OdailyChina @Asher_ 0210 今日下午,幣安宣布將於北京時間 11 月 19...
HTX成長學院 | 11月加密市場宏觀研報:比特幣突破9.3萬美元,史詩級牛市周期开啓
一、引言:加密市場背景與大勢判斷 2024 年 11 月,加密貨幣市場迎來具有裏程碑意義的時刻,比...
星球日報
文章數量
7087粉絲數
0