逆勢新高,為什么說G.A.M.E才是Virtuals生態的「大腦」
原文整編: zhouzhou,BlockBeats
今日的 GAME 市值最高觸及 1.938 億美元,交易量突破 400 萬美元。作為 Virtual 生態中至關重要的基礎設施代幣,GAME 的潛力終於被市場所發現,引發了強烈的關注。
長期以來,Virtual 的總市值已經突破 25 億美元,但核心驅動力 GAME 卻鮮有人提及。直到今天,GAME 的強勢表現讓它從幕後走到臺前,成為投資者熱議的焦點。
接下來,我們將深入分析 GAME 的核心價值和生態角色,了解它為何能夠成為下一代 AI 社會的關鍵組成部分,以及它未來可能帶來的更多機會。
Virtuals 生態的「大腦」
簡單來說,GAME 是 AI Agent 的「大腦」,AI Agent 是能夠自主完成任務的軟件程序能獨立決策並通過交互不斷學習,而 GAME 則是負責處理決策和輸出,讓代理人更智能、更具獨特性。它是一個基於基礎模型的決策引擎,可用於不同環境和平臺上的代理人,這些智能體還可以被集成到遊戲中。
你是否玩過角色扮演遊戲(RPG)?這些遊戲中充滿了基於腳本操作的角色,玩家的體驗基本相同。但如果這些 NPC(非玩家角色)變成 AI Agents,遊戲體驗將會更加動態,能夠根據玩家決策和遊戲風格改變。這樣一來,每次遊戲都會是獨一無二的。G.A.M.E 提供了實現這種體驗的技術支持,並且已經有了實際應用的案例。
通過 GAME,你可以為代理人設定目標、個性,並定義在各種環境中的動作和功能。需要注意的是,GAME 是一個附加組件,並未默認集成到每個代理人中。
AI Agents 很可能成為本輪行業周期的主導領域,而 Virtuals 生態在這一領域佔據了絕佳位置,目前其市值佔整個 AI Agents 生態的 24% 。
GAME 的亮點:
1. 由 Virtuals 團隊开發,降低了被 Rug 的風險。
2. Project Westworld:首個基於 Roblox 的可玩自主世界,於兩個月前上线,由 GAME 提供技術支持。
3. 潛在市場規模:除了視頻遊戲,G.A.M.E 的應用範圍還可以擴展至任何帶有智能體的環境。
4. 數據表現:G.A.M.E 的生命周期推理(Lifetime Inferences)在 Virtuals Protocol 中排名第二,已超過 32.9 萬次。Luna(Virtuals 的頂級協議之一)廣泛使用了 G.A.M.E。
5. 持續升級:Virtuals 團隊最近為 G.A.M.E 框架增加了新功能,例如瀏覽互聯網和實時獲取代幣信息。
GAME 的工作原理
GAME 作為虛擬代理人的「大腦」,分為兩個核心部分:
1. 高級規劃器 (HLP)
• HLP 是代理人的核心大腦。
• 它根據代理人的個性、狀態和環境制定策略和任務,幫助實現目標。
• 簡單理解:HLP 負責「大局規劃」,決定「做什么」。
2. 低級規劃器 (LLP)
• LLP 負責執行。
• 它根據 HLP 制定的計劃,選擇具體的動作或工具去實現任務。
• 簡單理解:LLP 就是執行「大腦」指令的「手」。
GAME 的核心定位是為开發者提供一個高效、开放的框架,讓 AI 代理的开發和上线像 WordPress 建站一樣簡單。通過 Virtuals Protocol,开發者不僅能夠快速構建和部署代理,還可以通過 IAO(初始代理發行)實現代幣化,這種去中心化模式為未來的社交和遊戲生態鋪平了道路。
GAME 現已全面开放,开發者可以借助其 SDK,將 AI 代理無縫集成到各種第三方應用和虛擬世界中。與此同時,社區成員還能通過提交功能性 PR 完善代碼庫,共同優化框架,並分享資源,推動生態持續發展。不論是已經完成的代理還是尚在預發布階段的代理,都能依托 Virtuals 平臺輕松配置,實現靈活應用。
GAME 的生態圍繞 Virtuals Protocol 形成一個強大的飛輪效應。作為構建 AI 社會的基礎設施,這一框架有潛力超越現有的互聯網,進入一個全新的虛擬社會時代。目前,雖然代幣具體用途尚未正式公布,但有傳聞稱未來可能與 AI 代理共享收入,這無疑會進一步提升代幣的價值。
之前,調整代理人需要一定的技術能力,而現在這種情況改變了。GAME 推出了 Agent Sandbox,讓任何人都可以通過調整輸入來模擬代理人的動作。這一工具是讓代理人變得更加獨特和可區分的重要一步。
新高之後,接下來怎么走?
隨着 Virtual 最近的平穩的持續上漲其他代幣不斷波動,今日的 GAME 市值最高觸及 1.996 億美元,交易量突破 430 萬美元,並且一直在持續的上漲中, 24 小時漲幅 45.3% 。在此之前 game 代幣的聰明資金就持續不斷的湧入,幾乎沒有拋售跡象。
根據推特網友們的推測,GAME 框架在 AI 代理創建量突破 1 萬次時,估值可能超越 10 億美元。在當前 AI 敘事強勁的背景下,即使未達到這一使用量,投機性資本也可能推動其估值提前達到數十億美元。
此外,一些關鍵催化劑(如 Binance 和 Coinbase 上线交易,版稅收入模型)可能為 GAME 帶來巨額回報,GAME 的價值也有望持續攀升。如果 Virtuals 的估值達到 20 B 美元,GAME 的目標估值至少在 14 億美元。GAME 的愿景不僅是技術突破,更是對新一代虛擬社會的重新定義。
AI Agents 將不斷進化,例如更多的娛樂智能體和「Twitter Alpha」智能體。G.A.M.E 是一種基礎設施型的投資,目前幾乎沒有競爭者。
參考閱讀:
•GAME – 實現智能體之間的交互
•GAME 白皮書
•GAME 詳細機制
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星球日報
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