CoinMarketCap × Footprint Analytics:2022 年 GameFi 行業報告
本報告以數據為支撐,分析了 GameFi 行業中各個項目的用戶行為、鏈上交易、融資情況、幣價波動等方面的表現。
來源:CoinMarketCap × Footprint Analytics
本文為Cointelegraph華語獲CoinMarketCap × Footprint Analytics 官方授權發布
簡介
加密世界在過去十年裏經歷了起起伏伏,而 GameFi 作為新的細分領域, 2020 年底才开始進入人們的視野。因此,2022 年上半年是 GameFi 行業經歷的第一次熊市周期。
本報告以數據為支撐,分析了 GameFi 行業中各個項目的用戶行為、鏈上交易、融資情況、幣價波動等方面的表現。此外,本報告也探討了一些行業面臨的難題。
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觀點提要
GameFi 領域在 2022 年發生了一系列事件,凸顯出遊戲和金融兩個垂直領域的根本矛盾。具體體現在:人們玩遊戲是為了獲得樂趣,而參與金融活動是為了賺錢。數據表明,建立在炒作獲利和不可持續的 Play to Earn 經濟模式上的 GameFi 項目,在熊市中的衰退也是更加嚴重的。
本報告深入研究了每條鏈中的遊戲生態系統。我們還進一步研究了頂級 GameFi 代幣以及它們在 2022 上半年熊市周期中的市場表現,發現大多數項目的幣價和用戶數量都出現了急劇下降。
重大議題依然存在:如何讓人們在遊戲中做到 Play and Earn 而不更像是在項目中辛勤勞作、得到收成?开發者應該如何設計項目?GameFi 項目何以可持續?
相較於其他賽道,GameFi 和元宇宙兩個賽道湧入了大批投資機構。從數據上看,投資者十分看好 GameFi 賽道,但目前來看,還沒有出現一條完全為 GameFi 打造、成為 GameFi 項目开發者的首要選擇 。
在報告結尾部分,我們提出了最有可能成功的 GameFi 公鏈,並列出了一些 2022 年下半年值得關注的遊戲。
目錄
GameFi 市場整體表現
GameFi 各鏈情況分析
頭部 GameFi 項目代幣觀察
GameFi 融資情況分析
2022 年下半年值得關注的 GameFi 項目
2022 年下半年值得關注的 GameFi 公鏈
CoinMarketCap Research 是 CoinMarketCap 新成立的研究部門。CoinMarketCap Research 致力於利用數據分析為加密世界帶來獨特的市場洞察。我們愿與行業領先的夥伴們一道,為人們創造一個學習與分享的平臺,與大家共同表達對加密世界激情與熱愛。
Footprint Analytics 用於發現和可視化區塊鏈數據的工具,涵蓋了 NFT 和 GameFi 等領域的相關數據。目前為止,Footprint 採集、解析和清理了 17 條公鏈的數據,為用戶構建了無代碼拖拽式做表面板,與此同時,Footprint 也支持使用 SQL、Python 進行數據分析。
GameFi 市場整體表現
摘要:自 2022 年初以來,宏觀條件嚴峻,全球通脹高企,整個市場呈下降趨勢。股票市場也全年下跌,美股的代表指標——標普 500 指數不容樂觀,比特幣也受其影響,價格持續走低,吸收了大量的機構資金。同樣,山寨幣市場也集體應聲下跌。
圖 1:比特幣幣價與標普 500 指數的相關性分析
市場的恐懼與貪婪指數(Fear & Greed Index)也達到了極度恐懼的程度,GameFi 項目的活躍用戶數(一定時間內與項目合約交互的唯一地址數)也逐漸下降。盡管該指數已經由 6 月底的 10(極度恐懼)恢復到現在的 42(恐懼)。然而,目前為止,加密貨幣的幣價還未有明顯回升。
圖 2:比特幣幣價與恐懼與貪婪指數對比
圖 3:GameFi 總市值與比特幣市值對比
從交易量這一指標來看,Ronin 鏈、BNB 鏈(前身為 BSC 鏈)以及 Harmony 鏈的表現遙遙領先。BNB 鏈的交易費用低、开發難度小,吸引了衆多項目在其鏈上建設。而 Ronin 和 Harmony 鏈完全依賴於其生態系統中的頂級項目來支撐——Axie Infinity 和 DeFi Kingdoms 兩個項目顯著提高了兩個鏈的整體交易量。
從 2022 年上半年的交易量和平均用戶數兩個指標來看,主打 GameFi 的 WAX 鏈和 Hive 鏈包攬公鏈中的前兩名。
圖 4:各鏈 GameFi 項目交易量的佔比分布
圖 5:GameFi 用戶在各鏈上的佔比分布
2022 年 上半年市場給我們的的三個啓示
項目的可持續性不能草率判斷,牛市下的火熱或許並不代表項目長期的成功。
目前,無論是第一個家喻戶曉的加密貨幣遊戲 Axie Infinity 還是第一個主打 Move to Earn 的項目 STEPN,今年的活躍用戶數都跌出了前三名,可見行業更替速度之快。
圖 6:各個遊戲的日均活躍用戶數
另一方面,Alien Worlds 和 Splinterlands 佔據了主要地位,而這兩款遊戲在 GameFi 領域名氣並不大。在幣價下跌、投資回報率(ROI)較低的情況下,它們依然留住了用戶。雖然 Splinterlands 在 2022 年上半年以幾乎兩倍的活躍用戶領先於 AlienWorlds,但 6 月之後,其活躍用戶數急劇下降。 可能原因包括 6 月 1 日當季賽季的結束、排名獎勵系統的修改、加密市場的下行壓力,或者,是所有因素的結合。Alien Worlds 和 Splinterlands 雖然不是市場上僅有的有趣遊戲,但他們避免了市場起伏周期中資產的惡性通貨膨脹。
圖7:活躍用戶數趨勢(Alien Worlds 和 Splinterlands)
在 GameFi 公鏈世界中,市場上還沒有出現一個佔主導地位、成為項目方第一選擇的鏈。目前的階段去預測 GameFi 的行業領導者還為時過早。
WAX 和 Hive 是交易量排名前兩名的 GameFi 公鏈,極大程度上依賴於 Alien Worlds 和 Splinterlands 的成功,兩個遊戲的用戶數量分別佔其鏈上遊戲玩家總數的 54.55% 和 99.85%。值得一提的是,這兩條公鏈都不是為了單個遊戲專門設立的(Ronin 就是專為 Axie Infinity 創立的公鏈)。
圖 8:WAX 鏈各個遊戲用戶的市場佔有率
圖 9:HIVE 鏈各個遊戲用戶的市場佔有率
按遊戲交易量和用戶數計算,BNB 鏈是 GameFi 領域的第三大鏈,目前沒有任何一個項目在其生態系統中佔主導地位。一旦有一個主導項目出現,BNB 鏈將潛力無窮。
圖 10:BNB 鏈各個遊戲用戶的市場佔有率
還有一款備受矚目的 GameFi 項目 Illuvium 將在以太坊上推出,以太坊上即將推出的另一款遊戲 Big Time 也獲得了大量融資。此外,STEPN 也擴展到了以太坊鏈。
越來越多的开發人員以創建多鏈生態系統為目標。
頂級遊戲 DeFi Kingdoms 和 STEPN 在 2022 年 3 月都進行了第二條鏈的部署,意在獲得更多用戶、分散風險,但同時也遇到了代幣經濟相關的問題。SETPN 最初在 Solana 鏈上推出。當它擴展到 BNB 鏈時,BNB 鏈上的 GST(功能型代幣)的幣價增長到了 Solana 上 GST 的 9 倍,主要是因為缺乏跨鏈橋和需求大幅偏向於 BNB 鏈。雖然這兩條鏈上的 GST 的價格差距在加密貨幣市值縮水後急劇減少,但以太坊上最新部署 STEPN 之後,各鏈上的 GST 又顯示出價格差距,這也是創建多鏈生態系統的挑战之一。
圖 11:跨鏈部署的 GameFi 項目數量
Animoca Brands 表示,他們即將推出的 AAA 級遊戲 Phantom Galaxies 將是一個多鏈部署的項目。
Avalanche 旨在通過 Avalanche 子網使遊戲更容易在多鏈上建立起來(即在 AVAX 基礎設施上建立自己的網絡)。目前,Avalanche 已經吸引 Defi Kingdoms 和 Crabada 等項目加入子網。
GameFi 各鏈情況分析
摘要:鏈上項目的數量增長自五月起明顯放緩,五月只有 47 個新項目推出。這一指標於六月略有改善,新項目有 63 個。不過與第一季度推出的項目數量相比仍有很大差距。7 月,市場上推出了 38 個新項目,數字小幅下降。
BNB 鏈和以太坊仍然是遊戲生態系統最豐富的鏈,分別擁有超過 582 和 538 個項目。
圖 12:各鏈上 GameFi 項目數
BNB 鏈本來是每月新增項目最多的公鏈,自 5 月熊市來臨後,其新遊戲數量明顯減少。其他鏈的新增項目數相對穩定,其中 Polygon 鏈的相對增幅最大,其次是 WAX 鏈。雖然市面上的公鏈很多,但仍然可以看出,开發者們還是更多選擇 Polygon 鏈、WAX 鏈和 BNB 鏈,因為其收費低,因此對开發者更加友好。
圖 13:各鏈上 GameFi 新增項目數
下圖是五大頭部公鏈上生態系統的活躍用戶數量,WAX 的用戶數在 7 月底擴大到 37 萬,但 Hive 的用戶數在 6 月初經歷了大幅下降,從 36 萬降至 14 萬,原因是 Splinterlands 的活躍用戶急劇下降,而它是 Hive 鏈上主導的遊戲項目。
圖 14:五大頭部公鏈的用戶數量
根據每個項目在公鏈上的市值佔比,可以看出 BNB 鏈的生態系統相對健全和多樣——BNB 鏈上的頂級遊戲的交易量各自不超過總交易量的 25%。與 Ronin 或 Harmony 相比,BNB 鏈生態系統中的項目更加均衡。 Ronin 或 Harmony 中,頭部項目佔據了總交易量的 100% 和 99.8%。由於 GameFi 項目的波動性很大,即使是頂級遊戲也可能會陷入死亡螺旋,因此多樣化的生態系統可以使公鏈在市場低迷時更具彈性。
圖 15:各鏈上項目的市場份額
圖 16:各鏈上的遊戲交易量
圖 17:BNB 鏈上各個項目的的交易量
圖 18:Ronin 鏈上各個項目的的交易量
圖 19:Harmony 鏈上各個項目的的交易量
Footprint Analytics 對活躍項目的數據定義為最近 5 天內至少有 100 個用戶活躍,根據該定義,所有鏈上的活躍項目都在逐漸減少。盡管 BNB 鏈的活躍項目數量仍然保持在首位,但與 Polygon 相比,它的降幅更大。
圖 20:各鏈上的活躍項目數量
頭部 GameFi 項目代幣觀察
摘要:雖然加密熊市於 5 月來臨,但 GameFi 市場的情緒自 2021 年 12 月以來一直起起伏伏。市場已經明白了 GameFi 的死亡螺旋的原理,無論是代幣價格的下跌還是用戶數的下降,都會引發遊戲的下行趨勢。就目前的情況而言,"Play to Earn"只有在持續的新玩家加入時才能發揮作用。市場對許多 GameFi 項目的未來持懷疑態度,促使了更多用戶加速鑄造和出售資產。
圖 21:前十名的 GameFi 代幣市值趨勢(按市值排名)
總體來看,代幣價格和市值陡然下行,但依然有一些項目呈增長趨勢。例如,BinaryX 的代幣價格從最低點到 6 月 14 日的 147 美元增加了 8 倍,這種上升的趨勢是在遊戲於 3 月進行升級後开始的,其中包括玩法升級以及新的 NFT 的鑄造和升級機制。
圖 22:幣價前十名的 GameFi 代幣趨勢(按幣價排名,以 100% 為基准)
STEPN 曾是熊市中聲名鵲起的項目,在熊市之中,STEPN 的各種指標包括 GMT 代幣地址數、新用戶和存入數都急劇下降。目前,GMT 的交易量仍然位居第一,為 11 億美元。
圖 23:頭部遊戲代幣的日均交易量排名
Green Satoshi Token (GST) — STEPN 生態系統的實用型代幣,在價格崩潰的情況下,交易量也出現爆炸性增長,達到1400萬美元,這說明了項目即使不斷努力也無法控制代幣拋售壓力。
相較於 2021 年的牛市,大多數項目都已經失去了流動性。
圖 24:頭部代幣的日均交易量
GameFi 融資情況分析
摘要:從下圖中可以看出,2022 年,風險投資公司开始更多地關注 Web3 領域,尤其是關注 GameFi 和 Metaverse 賽道。也就是說,GameFi 和 Metaverse 賽道佔據了更多的投資份額,這一投資領域分類中還有工具、交易和借貸等類別。這兩個類別的融資金額已經從 2021 年的 8.74 億美元增加到 2022 年的 24 億美元。
圖 25:2021 年各類別投資額市場佔比
圖 26:2022 年各類別投資額市場佔比
圖 27:2022 年與 2021 年同期相比投資金額
從融資金額來看,Epic Games 在 2022 年 4 月獲得了索尼集團和 KIRKBI 的 20 億美元投資投資金額佔據市場首位。在項目數量方面,Animoca Brands 以一年內投資的 52 個項目的數字領先,涵蓋 GameFi、Metaverse、公會等領域。
圖 28:獲得融資的頭部項目排名
圖 29:投資者的投資項目數排名
GameFi 和 Metaverse 賽道的投資輪次仍然多集中在種子輪(佔總交易的48%),這說明這兩個領域的市場仍然處於早期發展階段。
圖 30:GameFi 賽道投資輪次分布
圖 31:Mateverse 賽道投資輪次分布
2022 年值得關注的 GameFi 融資項目
焦點關注:2022 年下半年值得關注的 GameFi 項目
尚未發布的 AAA 遊戲大作
在未來的 GameFi 領域中,需要關注的一點是:幾個萬衆矚目的大制作遊戲是否能像人們所期待的那樣大獲成功。
目前 GameFi 領域中的項目大多數質量低下、不可持續。然而,一旦 AAA 級遊戲問世,GameFi 將進入到大衆視野,解決目前的大部分問題。
很多 AAA 級遊戲將在 2022 年和 2023 年推出。
幾個值得關注的遊戲是:
Illuvium
Phantom Galaxies
Big Time
Illuvium 雖然尚未推出,但已經博得了大家的關注。它承諾將成為第一個受區塊鏈和明星开發者團隊支持的主流的 AAA 遊戲。
圖32:谷歌關鍵搜索詞分析——對 Illuvium、GameFi 和 Blockchain Games 的興趣度
Phantom Galaxies 是 Animoca Brands 及其子公司 Blowfish Studios 推出的項目,這款遊戲提供了區塊鏈遊戲未來开發上的可能性——傳統領域的成熟遊戲工作室和區塊鏈領域間的合作,這樣的合作使得項目擁有強大的各類後備資源。
Big Time 是由 Decentraland 的聯合創始人 Ari Meilich 創立的 Big Time 工作室开發。Big Time 承諾給玩家一個真正的 AAA 級 RPG 遊戲體驗,它們為用戶提供托管錢包,使遊戲更容易上手。
這些項目背後的團隊在區塊鏈和遊戲領域都有輝煌的歷史,這樣強大的背景和資源很可能打造出頂尖的 AAA 遊戲大作。
他們會得到傳統遊戲用戶的心嗎?如果他們做到了,區塊鏈是否能夠應對大量用戶湧入?那些全心關注 Web3 和區塊鏈遊戲的人應該屏住呼吸、拭目以待,期待 AAA 遊戲給人們帶來驚喜。
2022 年下半年值得關注的 GameFi 公鏈
以太鏈
未來並不總是屬於後來者。雖然優秀的新鏈在市場上頻頻湧現,但到目前為止,以太坊仍然擁有最多的關注和最大的开發者社區。
結合以太坊在效率和可擴展性方面取得的進展,它很容易在 GameFi 市場上佔據相當大的份額。這是因為目前的 GameFi 用戶湧入其他公鏈主要是由於以太坊的低交易速度和高 Gas Fee。
Illuvium 和 Big Time 都將部署於以太坊,STEPN 也已經擴展到以太坊。根據以太坊的擴展方案和它處理擁堵的能力,它可能會在未來成為 GameFi 項目的首選鏈。GameFi 項目在以太坊上的發展將成為以太坊升級的壓力測試之一。
圖33:7 月 31 日以太坊上各項目的活躍用戶數
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CoinMarketCap Research 是 CoinMarketCap 新成立的研究部門。CoinMarketCap Research 致力於利用數據分析為加密世界帶來獨特的市場洞察。我們愿與行業領先的夥伴們一道,為人們創造一個學習與分享的平臺,與大家共同表達對加密世界激情與熱愛。
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