DeSo的去中心化社交媒體區塊鏈能否拯救互聯網?社交媒體去中心化Deso是什么?DeSo 怎樣運行?DeSo 怎樣服務於創作者?最後,我們來看看Web 2.0與 Web 3.0 社交媒體平臺的主要差異:
今天,社交媒體的中心化程度甚至超過了比特幣誕生前的金融業。一小撮私人公司有效地控制了公共話語語,他們通過平臺尋租優勢壟斷了本該屬於內容創作者的巨額利潤。不合理的廣告驅動的商業模式利潤機制導致了內容的創作者報酬並不多,參與度也不高。除了這些,社交媒體公司在其平臺上創建的內容周圍創建了一個圍牆,阻止外部开發者在上面進行創新或建立應用程序,用戶和創作者別無選擇,只能繼續使用僅由他們控制的應用程序。
這些問題源於這樣一個事實,即今天用戶創造的數據和內容被少數幾個公司私有,而不是作為一個开放的平臺允許用戶公开訪問。當只有有少數公司可以訪問這些內容時,他們可以策劃有競爭力的信息,這些公司可以建立有競爭力的滲透用戶的新功能和應用程序,他們可以通過這些內容和程序盈利--這些內容甚至不是由這些公司創造的。我們陷入了惡性循環,用戶必須使用這些公司的應用程序,因為他們壟斷了內容,創作者被迫繼續把他們的內容交給他們,以獲得影響力,在這個惡性循環中,犧牲創作者和整個社會為代價,增強這些公司的吸血能力。這些公司已經成功地圍繞着他們獨自壟斷的私人內容庫創造了一個全球網絡效應。此外,這種內容的中心化是不可避免的。將所有的內容和用戶數據整合到一個單一的池子裏是有價值的,並使用AI+大數據分析,能為他們創造更多競爭優勢壟斷市場。但無論我們讓誰來負責維護這個池子,最終都會成為一個像我們今天這樣的中心化看門人,這類似屠龍少年最終都會變成惡龍的故事?
如果我們用开發性協議,使整個社區(而不是單一的機構)擁有和維護這個平臺(公共內容數據庫),可以解決這些問題嗎?
社交媒體去中心化
這些問題都可以通過將社交媒體去中心化來解決,就像BTC和ETH將傳統金融系統去中心化一樣。BTC基於區塊鏈技術創造了一種在公共账本上存儲交易的方式,沒有任何單獨的個體可以壟斷,這項技術可以擴展到不依賴中心化“看門人”的社交網絡。以太坊證明平臺可以通過开放代碼和开放數據建立,而不是成為壟斷數據、以犧牲他人利益為代價為股東謀利的私人公司。以太坊越开放,越多的人在它的基礎上進行开發應用,ETH的價值就會越大,這對於开發者和用戶都是有利的。這種开放的模式會慢慢顛覆世界各地的金融機構,從銀行到交易所,而我們認為它可以擴展到顛覆社交媒體巨頭和他們的廣告驅動的商業模式。將社交媒體內容放入區塊鏈,而不是交給少數私人公司壟斷,可以圍繞由社區控制的平臺創造一個其規模足以媲美並最終超越傳統社交媒體巨頭的媒體應用。
Deso是什么?
DeSo是一個新型的且开放數據的社交網絡,從頭構建了用戶可以利用其影響力和內容變現機制的自定義的區塊鏈。其架構和比特幣類似,但卻有着更大的規模和吞吐量, 可以更好地支持社交媒體復雜的數據,如發帖,用戶資料,粉絲,預測等功能。並且和比特幣一樣,DeSo是一個完全开源的項目,其背後沒有公司,只有开源代碼和token。
DeSo 怎樣運行?
DeSo將所有的數據存儲在公共區塊鏈上,這也意味着世界上的任何一個人都可以運行一個“節點”來發自己的內容。
舉個例子:ESPN可以在DeSo上運行其節點,可以為用戶提供優質的體育內容;Politico在DeSo上運行節點也可以發布適宜的政治內容。此外,由於DeSo是完全开源的,這些媒體公司可以自定義其用戶界面和算法,為內容發布進行排序和評級來為特定客戶提供不同的內容展示。
這樣,一個由少數巨頭控制提供信息方式的局面會很快被打破,使得用戶有無數的信息來源的選擇,同時每個信息源也有其各自專注的領域。而且這裏不會存在壟斷。由於數據是开放的,基於現有的數據,其他开發者隨時可以構建新的社交網絡,這會激活社交網絡的競爭,打破數據護城河的壟斷。
DeSo 怎樣服務於創作者?
如果您用過DeSo, 那么會知道像它twitter和一樣, 它可以使用戶發貼,但是任何一個在facebook和twitter上的貼子均屬於這些公司而不是發布者,所得利益也流向了這些公司。相比之下,DeSo將所有的數據存儲在公共區塊鏈上,這也意味着世界上的任何一個人都可以運行一個“節點”來發自己的內容,任何人都可以構建一個社交媒體嘗試來和現有的社交媒體公司展开競爭。這降低了在社交媒體領域創新的門檻。用戶個人資料,帖子,粉絲等數據都會在區塊鏈上。用戶個人資料,帖子,粉絲等數據都會在公共區塊鏈上,內容存儲在由整個社區擁有的數據池中,隨之“反哺”到網絡中的每個節點,以更好為用戶提供更優質的內容,激勵內容發布者和吸引頂尖創作者。
但DeSo除了自身的原生代幣還引入了“創作者代幣” 提供一種新型的變現工具。借助DeSo,每位創作者都會擁有一個任何人都可以在平臺上自由买賣的代幣。
這為內容創造者提供了創新的變現方式,並且使得與其平臺粉絲建立更深厚的聯系。
創作者代幣有什么用?
創作者代幣是一種新型的資產類別,它與個人的聲譽而不是公司或商品掛鉤。這可以將 "社會影響力 "作為一種資產進行交易的工具。
例如,如果馬斯克成功地將第一個人送上火星,理論上他的創作者token價格應該上升。而相反,如果他在社交軟件媒體平臺上說了一些種族歧視的話語,那他的token價格應該會下跌。因此,如果你相信某人有掌握公共話語權的潛力或者會在未來某個行業取得不錯的成就,那么可以購买他的創作者token。
創作者代幣主要用處:
評論其貼子(減少垃圾信息,提高溝通效率)
發送站內信/郵件(過濾垃圾郵件,優先處理持幣者信息)
使用token付費轉推
訂閱優質內容
分發和參與(例如:馬斯克免費贈送100輛特斯拉給他的前100持幣者,增加市場對token的需求)
使用token打賞高質量內容
創作者代幣和开放數據池的融合讓創作者掌握的內容創作的主導權,與他們的粉絲建立其更直接的聯系,同時也改變了內容創作者的盈利模式,現在沒有任何單一中心化平臺可以壟斷其創作者的巨額利潤,這會激勵創造者們釋放出真正的潛力,促進整個社交媒體的競爭和創新。
最後,我們來看看Web 2.0與 Web 3.0 社交媒體平臺的主要差異:
1、數據隱私:
Web 2.0: Facebook、Google、Twitter 中心化企業掌握了大量個人數據,一旦遭受黑客攻擊或企業倒閉,用戶的數據會造成泄漏,企業可對內部數據庫進行篡改。
Web3.0:數據由去中心化存儲確保安全,另外一旦上鏈無法刪除或者更高保證其准確性和完整性。
2、數據主權:雖然用戶以個人信息(數據)換取良好的用戶體驗,大部分中心化企業利用用戶個人數據所牟取暴利。
Web 3.0:去中心化系統將允許用戶掌握自身的隱私數據,有權並且從他們自己的數據中獲得收入。
3、守門人的審查:
Web 2.0:許多社交媒體平臺根據創作者的政治信仰對其進行審查,任意對一些內容進行刪除,內容創作所有權掌握在中心化平臺手裏。
Web 3.0:去中心化系統可以由社區成員制定審查規則,創作者擁有內容所有權。
Web 3.0正在悄然改變所有行業,先是傳統金融,接下來是社交媒體,實現真正的創作者經濟,我們需要的是一個能夠為所有人所用,歡迎所有人的民主治理的媒體系統,使沉默的大多數能夠有效地發聲。
參考資料來源
https://docs.deso.org/
https://zhuanlan.zhihu.com/p/413632932
https://new.qq.com/omn/20211112/20211112A077IM00.html
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