GALA Games會成為鏈遊領域的STEAM嗎?
Gala Games最近憑藉著超高人氣和火爆程度成為了鏈遊領域及NFT風口之上的弄潮兒。
作為一個去中心化的遊戲社交平臺,目前已推出了好幾款備受矚目的大熱遊戲,更在短時間內吸引了衆多玩家入場,是名副其實的“爆款制造機”。
Gala Games簡介
Gala Games是成立於2018年的區塊鏈遊戲开發公司,Gala旨在建立一個區塊鏈遊戲的生態系統。
玩家可以在區塊鏈遊戲中獲得的战利品等,Gala確保了遊戲內資產的自由流通,Gala通過賦予玩家在遊戲中的資產控制權,以去中心化的方式改變了傳統遊戲玩法。
Gala兼具了遊戲开發商和遊戲聚合平臺的雙重身份,除了團隊自己开發的遊戲以外,在得到節點的投票認可後,其他遊戲廠商同樣可以在Gala平臺上线遊戲。
因此,Gala引入了節點生態系統,用戶可通過購买節點許可證的方式運行節點,以參與平臺的去中心化治理,並獲取GALA token和NFT獎勵。
後續,Gala還將生成標准化的加密工具包、NFT庫和錢包等,以便其他遊戲廠商將其集成到遊戲中並進入Gala平臺生態。
Gala Games利用區塊鏈技術來實現將遊戲權利回歸到玩家這一目標。
遊戲本身在鏈下運行以保證玩家體驗的流暢性,而在遊戲中發揮不同功能的遊戲道具將根據需求被鑄造成 NFT上鏈,上鏈後的NFT道具可以獨立於遊戲存在並在遊戲之外進行交易。
不過,Gala的NFT遊戲道具以及平臺token GALA都是基於以太坊網絡鑄造,資產本身的安全性由以太坊網絡提供保護。
而平臺網絡,例如遊戲內的交易數據等則是由Gala自己的網絡節點進行維護以及提供安全保障。
因此,玩家可購买平臺節點,為遊戲生態提供去中心化的算力支持、交易驗證以及存儲服務。
在參與Gala生態建設和平臺治理的同時,玩家將獲得GALA token和隨機的遊戲NFT獎勵。
在參與GALA Games生態建設和平臺治理的同時,獲得GALA token和隨機的遊戲NFT獎勵。
網絡節點運營
GALA Games採用了Proof-of-Work、Proof-of-Stake和Proof-of-Storage三種證明機制來進行網絡節點的運營。
除了穩定運行節點進行相關交易驗證,購买了節點憑證的玩家還能夠通過提供哈希算力以及存儲空間完成對GALA Games網絡的支持。
節點每日需運行六個小時,根據運行時間、哈希算力和存儲容量的供給情況獲取相應積分,平臺將根據每日的積分獲取情況分配獎勵的GALA token。
除了GALA token的獎勵,節點用戶也有機會獲得遊戲NFT,與GALA token根據每日獲取積分的分配方式不同,遊戲NFT的分配完全隨機。
結合了三種證明機制的GALA網絡能夠公平地分配獎勵,用戶將會根據自己的實際貢獻獲得token或者NFT獎勵,而不僅僅只是持有節點憑證。
根據官網信息顯示,GALA Games的網絡節點除了三種證明機制,還有三種節點獲取方式,分別是購买創始人節點、針對特定遊戲的租賃節點以及免費節點。
三種獲取方式的主要差異如下表所示:
當前僅創始人節點开始對外售賣,出售比例超過30%,租賃節點和免費節點還未正式上线。
根據galabase.io數據顯示,當前GALA網絡的活躍節點數為15571,運營1個節點的日收益為439GALA。
GALA Games的創始人節點價格隨着售賣進度的推進有所提升。
一方面,創始人節點的售賣在項目早期能夠為平臺帶來相對穩定的收入;
另一方面,由購买者來進行相關節點的運營可以在保證平臺網絡去中心化的同時有效降低平臺自身的成本,有利於GALA Games平臺的啓動和早期運營。
此外,GALA token除了場外出售獲利,最主要的應用場景是購买GALA Games發行的區塊鏈遊戲的NFT道具。
也就是說,收到GALA token和隨機NFT作為獎勵的節點买家將會是平臺最大的潛在玩家用戶和流動性提供者,而在穩定的節點獎勵的前提下,這批用戶的“忠誠度”是毋庸置疑的。
核心團隊
Gala Games由Eric Schiermeyer創立。
他是流行的社交和手機遊戲公司Zynga的聯合創始人。
在Schiermeyer的領導下,Zynga推出了Poker、Mafia Wars和Farmville等熱門遊戲。
Schiermeyer以在遊戲的前沿工作而聞名,他於2019年7月推出了Gala Games,旨在創建一個基於區塊鏈的遊戲網絡,並讓玩家擁有更多的遊戲所有權。
CEO:Eric Schiermeyer。
連續創業者。社交遊戲公司、美股上市企業 Zynga 的聯合創始人,开發並運營FarmVille、Mafia Wars、Cafe World等衆多遊戲,同時是社交類媒體網站Myspace的聯合創始人兼CTO,以及遊戲公司Bee Cave Games的投資者和顧問。
CMO:Jason Brink。
2014年進入加密領域,在加密社區中以綽號「Bitbender」聞名,曾擔任多個加密項目的技術文檔工程師和營銷顧問,包括Experience Points、Verge和Reddcoin等。
同時是一位學術顧問,曾創立加拿大學術咨詢公司Plato Coaching和區塊鏈咨詢公司Rubric Partners。
工作室總監:Michael McCarthy。
在遊戲行業有20年的工作經驗,曾在Troika Games、Massive Black、Sandbox Games、Zynga等多家遊戲公司工作,曾創立遊戲動畫制作公司Applied Cinematics。
GALA Games遊戲生態
Town Star
在Gala Games平臺上,Town Star是第一款被推出的遊戲,也是其當之無愧的王牌選手,經歷過“一上就爆火”的巔峯時刻。
Town Star是一款帶有競爭性模擬經營性質的農業遊戲。
遊戲玩家將在虛擬的地球上選擇土地並建立城鎮,通過農業種植,商品制作等方式來實現商業貿易並獲取星星。
Town Star最大的優點在於,它的遊戲內容並沒有太多硬性規定,玩家可發揮的空間很大,也比較容易獲取成就感。
Spider Tank Project
是一款MOBA(多人线上競技)遊戲,玩家在遊戲开始前需要購买武器裝備,整個遊戲的過程也需要在分散的地圖中互相競爭並獲取資源。
系統允許玩家在一系列“蜘蛛坦克”和武器之間進行挑選,隨後在一系列不同的地圖上進行战鬥。
Spider Tank主打技能競賽和資源收集兩項功能,並且可以以玩家驅動的升級週期為中心,使其賺取機制。
此外,Spider Tank的模式是最多人追求的:
Play to Earn(邊玩邊賺錢)之中的Free to Play(自由競技)。
Mirandus
Mirandus是Gala Games最新發行的遊戲,這是一款幻想RPG(Role Play Game角色扮演遊戲)。
在由5位君主統治的廣闊世界裏,玩家可讓有機會擁有稀缺的遊戲內物品。
Mirandus為玩家提供了包括獲得,利用以及出售資產的服務,玩家可以根據自己的需要自由選擇,從最不起眼的土地特有權(50美元)到古老城堡的所有權(500,000美元),賣家都可以自主選擇。
玩家們可以奪取部分曠野並建立小到農場,大到城市的堅守陣地。
其中,最小的土地是一個宅基地,成本約為50美元的GALA token,是1/1000 NFT。
Echoes of Empire
Gala Games目前正緊鑼密鼓开發的Echoes of Empire是一款史詩般的科幻策略遊戲,遊戲的大背景設定在處於战爭狀態的銀河系之中。
在遊戲裏,玩家將能夠建造,升級和擁有一支史詩般的太空船艦隊,以便控制他們所在的銀河系。
玩家可以單獨行動或加入大型公會,在遊戲中爭奪資源以升級战艦,與此同時,還能夠佔據銀河系內的各個部門,從而完全獲得這些部門的所有權。
玩家們一旦獲得足夠的資源,就有能力召集並掌握指揮站的經濟中心,在那裏他們可以升級战艦,制造新武器並維修其艦隊。
“玩家對於遊戲資產具有所有權”,是Echoes of Empire的核心機制。
Fortified
同樣處於开發階段的Fortified是一款典型的PvP(Player vs Player)塔防遊戲,其背景設定在一個夢幻般的中世紀世界。
在遊戲中,玩家將能夠相互競爭以構建最佳的塔防策略,可以使用的內容非常廣泛,從基本箭和射箭到奧術藝術,可謂面面俱到。
玩家可以在自己的土地或中立領土上以自己的方式與別的玩家競爭,看看誰能將獎品帶回家。
在Fortified中,玩家可以設定交战條件,建立塔樓網路,並訓練基於自己NFT的部隊進行攻擊。
鏈遊領域的STEAM?
遊戲的種類豐富,涵蓋多個熱門遊戲類別,從畫面效果來看質量也遠遠優於同期的其他一些鏈遊。
與GALA Games讓鏈遊回歸到遊戲本質,區塊鏈僅作為底層技術支持,重點突出其遊戲性的宗旨相契合。
按目前的市價和發展來看,Gala Games的平臺token GALA還是有很大升值空間的。
2020年9月18日开始發行,到了2021年9月17日,GALA發行一周年的時候,GALA的價格為0.049093美元,投資回報率達到了3179.43%,流通市值為3.42億美元,24小時交易額為6.51億美元。
擁有這樣的成績,GALA也算是交出了滿意的答卷。
在9月14日正式上线了BINANCE,在此之後的表現十分喜人,呈現出了強勁的增長態勢,Gala幣的價格更是一度漲到了0.146美金,這的確顯示出了“未來可期”的樣子。
GALA Games是確實有潛力成為鏈遊領域的STEAM的。
GALA Games鏈遊發行平臺,不僅自己开發遊戲,也歡迎其他優質鏈遊加入其生態,從當前展示的5款遊戲就能看出它遊戲庫的豐富性。
而作為GALA生態中重要環節的網絡節點系統也持續發揮着其增加用戶粘性的作用。
更不用說遊戲權利的下放,GALA Games的玩家雖然不能通過創建模組改造自己喜歡的遊戲,但區塊鏈技術的存在使他們能夠完全擁有重要的遊戲資產。
同時,購买了節點憑證的玩家也能通過社區投票的方式決定平臺未來的發展方向。
相比單獨的區塊鏈遊戲,擁有完整生態的鏈遊發行平臺更容易在鏈遊市場中獲得成功。
而在衆多鏈遊發行平臺中,GALA Games已經憑借高質量的遊戲內容建立起先發優勢,未來發展前景可觀。
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