Big Time經濟模型公布 —— 創新結合web2玩法 能否引領3A鏈遊?

2022-11-27 15:11:20

W Labs編者按:去年最火的3A遊戲之中,Bigtime應該是唯一一個在今年交了部分答卷的鏈遊了,衝着這點就要respect!Bigtime在昨天更新了經濟模型,終於我們在原來NFT為基礎的簡單模型上看到了代幣Time的身影,模型在道具,NFT和代幣的嵌套上有了一些創新,就讓K總(推特:@LuxuryWzj)給瓜友們揭祕下!

BigTime作為一款結合了動作格鬥、NFT收集和跨越歷史的多人合作RPG冒險遊戲,團隊一直強調【公平】的遊戲原則,哪怕是最新的這套經濟模型介紹,也是在此基礎上設計。遊戲以裝飾品(類似諸多競技遊戲內無屬性影響的皮膚)作為整個BigTime生態經濟體的基礎,通過個人Space、Utility、大世界等多場景,時間水晶、Time代幣、裝飾品碎片等多資源,制作裝備、時間沙漏、战鬥打金等多模式,希望讓玩家有不同的分工、定位,最終形成遊戲生態閉環。

 1 、場景

場景方面除了玩家們一直生存的大世界地圖外,最為重要的就是空間Space(也就是除PASS卡外,玩家們交易的初代NFT)。


      Big Time經濟模型公布 —— 創新結合web2玩法 能否引領3A鏈遊?

SPACE 最大發行量(按稀有度和大小)

Space作為個人空間擁有存儲、裝飾、可交易等基礎功能外,最有意思的是它的出入口連接機制。每個Space都擁有一個入口和多個出口,空間之間的相互相連只能通過出口連接下一個空間的入口(實用NFT同理)。而SPACE有各種稀有性和大小,更大的SPACE將允許玩家連接更多的實用NFT,放置更多的裝飾收藏品,並在他們的SPACE中接待更多的朋友。


      Big Time經濟模型公布 —— 創新結合web2玩法 能否引領3A鏈遊?

不同稀有度和大小空間的出口數

PS:

 1 、實用NFT和裝飾品都存在稀有程度,因此一些稀有度較高的實用NFT和裝飾品也只能跟高稀有度的Space連接或放置。

 2 、實用性NFT:時間守衛者、鍛造廠、軍械庫

 3 、越高稀有度的Space掉落破碎的沙漏的可能性也越高。

 4 、Space還將擁有各自的特性,拆封後方可得知,拆封不可逆。(主題酒店的既視感)

 5 、Space和實用性NFT都有租賃系統。

 2 、資源

BigTime整個經濟系統目前有三種主要資源:時間晶體、時間代幣Time、裝飾品碎片


      Big Time經濟模型公布 —— 創新結合web2玩法 能否引領3A鏈遊?

  • 時間晶體是一種非加密貨幣,是 Big Time 的高級貨幣,只可以通過遊戲內小概率掉落或直接向Bigtime購买,並且與账號綁定無法交易。(Web 2 綁定元寶)

    實用性NFT升級進化、時間沙漏的制作|升級|充能、沙漏裝備槽擴展、特殊地區門票等打金核心活動都需要用到時間晶體。而遊戲內的產出又相對匱乏且無法流通的情況下,個人看來屬於逼氪向的設定。

  • 代幣Time是推動 Big Time 經濟發展的主要加密貨幣。最大發行量為 1000 億枚,主要通過遊戲內產出(需要時間沙漏),不能在遊戲內交易。

    實用性NFT升級進化、裝飾品的制作|加速|進化、特殊地區門票等活動需要Time代幣。與很多遊戲內代幣不同,BigTime遊戲內代幣更多的只是起到與NFT軟連接的作用,更多的是面向鍛造打工黨與外觀黨的需求。

  • 裝飾碎片是遊戲內的材料,按照功能性和季節性不同有所分類,所有玩家都可以在遊戲內战鬥獲取(無需時間沙漏),主要用途是轉化為精品裝飾碎片,最終制作成對應季節的裝飾品。

    野生碎片疊加對應裝飾碎片合成精品裝飾碎片,已經是讓用戶產出之路上套了一層,再利用季節性的分類增加資源或裝飾品的循環性,也可以極大的減少了遊戲內材料實際的流通量。

 3 、模式

BigTime生態經濟整個大框架可以簡單理解為:

擁有時間守衛者(Time Wardens)NFT的玩家制作時間沙漏,玩家裝備時間沙漏打金獲得代幣Time,裝飾品碎片+Time制作裝飾品,玩家在交易市場購买裝飾品,形成循環。


      Big Time經濟模型公布 —— 創新結合web2玩法 能否引領3A鏈遊?

簡單總結幾點:

 1 、時間沙漏是遊戲內產出Time代幣的必備之物,每個玩家最多可以同時裝備 5 個沙漏,時間沙漏也有普通到無雙十個等級,影響產出的效率。(各等級數量有限)

 2 、高稀有度的Space概率產生破碎的沙漏(一次性),除此以外,與時間沙漏任何有關的制作、充能等均需要消耗時間晶體。

 3 、裝飾品和時間沙漏都可以消耗代幣+材料,通過三合一的方式,進行稀有度升級,並且不管是鍛造、三合一還是充能等,都需要一定時間等待。(代幣Time可加速)

 4 、遊戲內也會有概率掉落不可制作的裝飾品。

 5 、BigTime按照季節性節奏發布內容,每個季節約 90 天,不同季節有相對應新的裝飾品和材料,新的內容,新的活動。(卷起來、肝起來)

 4 、小結

BigTime這套經濟體系一改Web 3 純打金模式的老路,更多的結合傳統Web 2 遊戲設計的內容,乍一看似乎亮點頗多,代幣拋壓、循環體系、階段性節奏都有所考慮,讓用戶不再只有“打金玩家”這單一的身份選擇,純體驗免費黨、薅羊毛材料黨、時間刺客打金黨、氪金大佬外觀黨等等,這些多玩家原型架構已經形成。

但細細看下來,會發現目前整體的路徑還是只有一條,壓力和重心都在皮膚收集群體上,而這純靠外觀黨是不可能支撐起較大的經濟體系的(哪怕有很多小機制在消除流動性)。因此從社區資料來看,官方也有更多利益給到皮膚的擁有者,比如賽季無雙者的高額獎勵、限定副本、空投等。

再從個人玩家角度看,這套模型是對打金用戶並不怎么友好的,時間沙漏等強制性的門檻、代幣轉NFT的交易模式、以及合成、季節等小機制帶來的低流動性,都會讓打金玩家的風險程度增加。

即將售賣的神祕盒子、未來源源不斷的時間晶體售賣,都會讓項目方保持足夠的資金,看後續有沒有更多的激勵回饋玩家吧~

(別顧着自己喫,看看老玩家們,Pass卡都被坑哭了……)

PS:

 1 、關於實用NFT神祕盒子售賣和老玩家空投發放情況,可在官網或社區查看。

 2 、僅針對官方最新經濟模型資料做的整理,比如原裝備體系和最新裝飾品體系的關聯等問題,可去官方社區詢問。

 3 、遊戲內還有一些小的機制,比如Bonus Roll等,可以自行去白皮書/官方視頻研究。


      Big Time經濟模型公布 —— 創新結合web2玩法 能否引領3A鏈遊?

歡迎轉載,原創不易,淚求注明”瓜田實驗室W Labs”出品

瓜田實驗室 website:http://www.wlabsdao.com/

瓜田實驗室Discord:https://discord.gg/wggdao

瓜田實驗室推特:https://twitter.com/GuaTianGuaTian

瓜田實驗室深度研究長文Mirror:https://mirror.xyz/iamwgg.eth

瓜田實驗室Medium:https://guatianwgg.medium.com/

鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播信息之目的,不構成任何投資建議,如有侵權行為,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。

推薦文章

Layer2 格局劇變:Base 生態有哪些關鍵亮點?

在激烈競爭的 L2 賽道中,原本穩坐釣魚臺的 Arbitrum 和 Optimism 似乎面臨着前...

加密泡泡啊
135 4個月前

XRP 漲至 7.5 美元?分析師告訴 XRP 大軍為純粹的煙火做好准備!

加密貨幣分析師 EGRAG 表示,XRP 即將迎來關鍵時刻,價格可能大幅上漲,這取決於能否突破關鍵...

加密泡泡啊
143 4個月前

以太坊ETF通過後 將推動山寨幣和整個加密生態大爆發

比特幣ETF通過後市場動蕩,以太坊ETF交易前景分析 比特幣ETF通過後,市場出現了先跌後漲的走勢...

加密泡泡啊
165 4個月前

ZRO為啥這么能漲?

ZRO概述 ZRO代幣,全稱為LayerZero,是LayerZero協議的本地代幣,旨在作為治理...

加密泡泡啊
123 4個月前

今晚ETH迎來暴漲時代 op、arb、metis等以太坊二層項目能否跑出百倍幣?

北京時間7月23日晚上美股开盤後 ETH 的ETF开始交易。ETH的裏程碑啊,新的時代开啓。突破前...

BNBCCC
142 4個月前

Mt Gox 轉移 28 億美元比特幣 加密貨幣下跌 ETH ETF 提前發行

2014 年倒閉的臭名昭著的比特幣交易所 Mt Gox 已向債權人轉移了大量比特幣 (BTC),作...

加密圈探長
129 4個月前