揭祕 ai16z 背後的神祕組織 M3org:當泡沫變成現實,用 AI 打造 DogFooding 的元宇宙
在 GPT3 發布之前,一腳踏入 Crypto 的 Shaw 是被 Metaverse 概念所吸引的。Shaw 前幾日在推特上透露自己在 M3org 社區呆了許多年,如果你關注 VR 或元宇宙的發展的話,你應該會聽說過他們,這是一個已經為元宇宙內容建設超過 5 年的 DAO,因為 ai16z 而重新回到大衆的視野。M3org 是什么,又將給市場帶來什么,本文將是你最快了解他們的途徑。
M3org「Metaverse Makers __」是一個由藝術家和开源黑客組成的社區,旨在通過开發开源產品、內容制作、為社區教育和籌款以及聯合各家公司共同構建元宇宙。社區從 2019 年开始成員通過各種方式推動元宇宙概念的進展,包括構思、設計、資金支持和執行等,而之所以 Makers 後面是 __ 是想讓參與 DAO 的成員自己考慮第三個 M 是什么。
彼時,正經歷着 Metaverse 概念盛行的時代,就像如今的 AI Agent 如日中天,FaceBook 改名 Meta 宣布進軍 Metaverse 市場,Roblox 憑借着 Metaverse 概念上市獲得硅谷投資人青睞,在大環境的趨勢下,吸引許多相關人才相繼加入共同創建 Metaverse,M3org 就是在這樣的背景孕育而生的。
而社區發展至今已經發展了許多开發工具以及參與了許多項目的开發或者建設,持續建設老牌 Web3D 世界土地項目 Voxel 的 OpenVoxel、利用 WebGL 和 WebXR 等網頁技術來構建去中心化的 3D 體驗的 JanusXR 、可以在 Steam 上下載的 3D 世界制作工具 Anarchy Arcade 、元宇宙土地項目轉型的 AI 元宇宙遊戲生態的 Webaverse 「現 Moemate」和 Hyperfy 、藝術博物館項目 MuseumofCrypto、Cryptoavatar、元宇宙商店 MetaFactory 以及最近最近大火的 AI DAO 組織 ai16z、Project89 等等。
跟 Virtuals Protocol 曾經的經歷一樣,在這個充斥着投機者的市場中最難的就是持續相信自己的信仰以及持續建設的行為。在各式空氣項目的持續轟擊下,不得不經歷被劣幣驅逐良幣的過程,眼睜睜看着自己持續 built 的成果被一個資本驅動的熱點輕易超越。這也不難理解 Shaw 和其他 M3 成員對於 LLM 或者社區 eliza 這類用自己產品衍生的 Fartcoin 的疑惑與憤怒。不論這其中有多少劇本或是資本博弈。從元宇宙、遊戲到現在的 AI,M3 在背後持續想要將开發出 DogFooding 的 Metaverse,然而 AI Agent 在其中又會起到什么作用,我們還得從他們至今為止究竟做了什么开始說起。
M3 的大腦——Jin「@dankvr」
提到 M3org 就必須提到一個神祕人 JIN「@dankvr」。他從未在網絡上露面,作為 Shaw 的多年好友與 M3org 的主要貢獻者,他投身 VR 和 Crypto 領域已經超過 10 年的建設者,自 2013 年开始參與 VR,自 2017 年开始構建 NFT,自 2019 年以來投身 DAO 做出貢獻。JIN 在描述自身的經歷時,提到了想要像絲綢之路一樣將不同的虛擬世界平臺連接在一起,就像將大學和研究實驗室連接在一起最終形成互聯網一樣。而這個愿景與 M3org 的愿景無異,只是許多像 Jin 一樣的人聚在一起組成了這個神奇的 DAO,其中可能很多人都是受 Hackers 或者 Matrix 等電影書籍文化影響,一心只想構建 SnowCrash 裏描繪的 Metaverse。
Jin 是 M3org 的靈魂人物,先後貢獻了 CCO NFT M3mes 合集與 @punk6529 創立的 OM「Open Metaverse」合作、為 CryptoVoxel 开發的 OpenVoxel、打造可交互身份和社交圖譜來打通現實和元宇宙的 OMI「Open Metaverse Interoperability Group」、打造 MSF(Metaverse Standards Forum)——一個聯合各元宇宙項目的非盈利標准合作協議平臺、也為 CloneX、Tubbygotchi、ON1 等 NFT 項目制作進入元宇宙的 3D 模型等產品,當然還有最近爆火的 hyperfy 以及 ai16z 等等。
小到表達思想或者技術觀點的 Mirror 文章,再到 Discord 的社區管理或者 3D、VR、XR 的技術开發,他十分擅長並且愿意為許多社區和項目做貢獻,而這也感染了更多的人加入了 M3org。
M3 的眼睛——Reneil「@reneil1337」
作為知名行為證明協議 POAP 的創始團隊成員,Reneil 也是 M3 的一員,她目前正在運行一個去 Crypto 藝術品平臺 Museum of Crypto Art 以及為創作者與藝術品收藏家賦能的文化發行平臺 ZeroOne,但最有趣的是她在 2020 年的一次虛擬形象嘗試。
Metaverse 就是 XR x Web3 x AI 的交匯,以超次元體驗而產生的新宇宙,2020 年 10 月 7 日,在 NFT 市場开始 FOMO 之前,Avatar 藝術家 CornyNachos 在 VRChat 頭像藝術家的創作權認證平臺Cryptoavatars上鑄造了「Nature is on the TV」,一周後 Reneil 贏得了拍賣並獲得 VRM 頭像。之後 Reneil 便开始着手將 Nature 打造成模塊化、可互操作的 Web3 原生 IP,通過增加跨 Web3 平臺「NFT 合作、在元宇宙土地項目中形象出現」以及傳統社交網絡「TikTok、Youtube 的 Vtuber、Twitter 的影響者 @naturevrm」的出處和影響力來聚合價值等各種嘗試。這項在 2020 年的實驗這比現在的 AI Agent,如 Luna、AIxbt、Eliza 都更加超前,而這個形象從某種意義上來說就是 Metaverse Native 的 IP,而在去年 Reneil 也宣布要將 Nature 變為 AI Agent,如果沒有意外這將會是第一個在元宇宙睜开眼睛的 AI Agent。
M3 的基地——Hyperfy(Saori、Ash)
Saori 和 Ash 是元宇宙平臺 Hyperfy 的創始人,致力於讓任何人可以從網頁端輕松創建沉浸式虛擬世界,這樣做的好處就是用戶可通過可以從任意網絡瀏覽器(包括手機和 Meta Quest 3 等 VR 設備)即時訪問和體驗而無需下載更多的插件。
平臺內置強大的开源創作工具,支持構建各種場景,用戶也可以直接從錢包中導入 2D 和 3D NFT,或將 3D 模型、圖片、音頻、視頻拖放到虛擬世界中,即刻生成豐富內容。更重要的是,這些虛擬世界中的所有互動和事件均實時發生,為用戶帶來無縫的沉浸式體驗。
這樣就意味着包括 AI Agent 和各式 IP 以及人類都可以在這個空間內獲得即時性且能交互性的體驗,想象一下在不久的將來,遊戲內是你社區的其他朋友以及可以即時給你建議的 AI Agent,你的錢包可以直接內置於遊戲內,你只需要直接告訴 AI Agent 購买策略,接着就可以在旁邊桌子上繼續和朋友打德州了。
M3 的神祕人「Elijah Newman-Gomez,又稱 SM SITH Lord」
這是筆者認為在這個 DAO 中最神奇的人了,幾乎不為大衆所熟知,社交媒體也基本不更新,用一個惡搞星球大战西斯的黑色幽默名字,但是幾乎變態的貢獻超大量的 3D 或者 VR 模型,在 Steam 上玩了 47000 個小時自己开發的 Anarchy Arcade「前文提到的 3D 交互建模軟件」,而從 M3org 的官網的許多地方都有他的身影,仿佛有種魔力像是勾引人去了解這究竟是什么一樣,也因為其大量的次文化輸出,讓 M3 社區增添了一份神祕感。
當然光靠一篇文章很難囊括一群人多年對這個行業的貢獻或表達自己的想法的內容量,其中還有許多人沒有提到包括負責 3D 开發的 Metamike,开發暗黑系元宇宙街區 Uncanny Alley 的 Metaverserick、發布 AI Agent Pixel「XR Publisher」的 antpd、chillzzzone、0xKrafter 等。
M3 作為一個自發性的團隊,與其他 DAO 或項目方最不同的點就是,他們本身就不存在投資收益比這類問題,每個人都是自發性的去嘗試或者創建項目,當什么都沒有的時候也就沒有什么好失去的,這也促使着團隊可以嘗試從 2D\3D 到 VR/XR 的开發,從 NFT 到 GameFi,從 MeMe 到 AI,最後僅僅是為了達成這個目的, Make DogFooding the Metaverse ,創建一個自己覺得好玩並愿意為之持續开發的元宇宙。
回到 AI Agent 主導市場的今天,AI Agent 的出現讓整個體系得以驅動,首先是 ai16z 作為第一個 AI 管理的 DAO 獲得了足夠的市場吸引力,包括資金以及投票流程或是董事會決議都變得更加簡便,也讓他可以支撐足夠大的資金體量的管理以及敘事,那接下來需要做的就是將這么長時間以來累計的資源和內容按照順序在合適的時機拋出來即可。
從搭建框架开始,到 AI Agent 的 IP 形象到實用功能型 AI Agent 都有許多开發者开發完善之後,將 Hyperfy 作為 AI Agent 的元宇宙載體推了出來,並在同一時期 Nifty Island 和 Treasure 的 Smol 的老牌 GameFi 或元宇宙項目都相繼宣布將 AI Agent 加入到自己的項目中。這意味着這 AI Agent 的方向從基礎設施开發开始過渡到應用或者多平臺通路
首先,當我們討論上一個周期的 Metaverse 時問題就是這還不是人類的真實需求,我們不需要找一個虛擬的地方去進行溝通,再加上硬件設備遠遠達不到沉浸式的要求,讓整個敘事成為了脫離了用戶需求層面而是有概念主導的泡沫。
相比於上個周期,當 AI 進入元宇宙時這個 dog fooding 的元宇宙邏輯才有可能自洽。從 HeeHe 這類有「自主意識」的 AI Agent 开始,我們越發的發現與 AI Agent 的交流程度十分不足,僅有文字或者聲音。尤其是 Goat 之後,AI 擁有自主錢包开始,他們的行為就跟Crypto开始息息相關了。當 AI 說的話做的行為,以及他們的決策能影響到你我的持倉時,我們需要與他產生的連接就是更高一個程度的需求了。
舉個不恰當的例子,當 ai16z 的 Pmaica 和 degenspartanai 在進行溝通 DAO 要購买哪些代幣時,相比於通過看多模態的 AI Agent 直接溝通程序代碼,我能夠看到他們直接的溝通或者可以允許 DAO 成員直接對其提供意見,他們可能再次詢問 aixbt 看看趨勢如何、看看 Cookie 的專業看板、在詢問一些社交媒體或者分析 Github 代碼的 AI Agent,甚至可以直接在我面前展現出一個 DAO 董事會的決議過程,這將對任何一個 DAO 都是一種全新的體驗。更別說遊戲、社交活動或者元宇宙購物體驗在加入 AI 之後的感受了。
即使現在關於 XR、VR 的體驗層面的硬件還始終未完善,但歸根結底還是需求層面跟不上商業开發成本。當人類進入這個空間與 AI Agent 交流能夠產生實際的價值,在這裏有 AI 老師給你提供幫助讓你的工作學習效率能夠提高,有 AINPC 可以帶來更多意外劇情使你的遊戲體驗可以提升。或當 AI 與 AI 在這個空間的交流能夠提供足夠的學習數據,甚至能在虛擬物理引擎的幫助下為現實世界的 AI 機器人提供足夠大量的數據集。當足夠多人使用後,整體生態能產生正向的飛輪時,也許能從底層需求改變上層的方向,從而像 M3 構想的一樣創造出 DogFooding 的 Metaverse。
當然這一切都還是早期,不過得益於像 M3 一樣的持續在做貢獻的开發者,我們將很快就能目睹到這個敘事的發生。
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