詳解G.A.M.E:暴漲2000%,「Virtuals版ELIZA」的潛力何在?
原文標題:Is $ 0.10 to $ 2.50 only the start? How Virtuals Is Changing the G.A.M.E. (Literally)
編者按: 本文討論了 Virtuals 生態系統的增長潛力,重點在於 GAME 框架的革命性作用。通過买回銷毀和激活版稅,Virtuals 有望大幅提高代幣需求和價格,文章還提到 Virtuals 正在打造一個以 AI 代理為核心的「代理社會」,不斷自我進化。雖然面臨團隊疲勞、Eliza Framework 的競爭和市場飽和等風險,但 Virtuals 的未來依然看好,尤其是在 Binance 和 Coinbase 上市的潛力下。
以下為原文內容(為便於閱讀理解,原內容有所整編):
Virtuals 生態系統自 10 月中旬發布以來,已經在加密貨幣領域取得了巨大成就。最初被描述為「AI 代理的 pump.fun」以吸引加密 Twitter 的注意,但這種對比僅僅觸及了表面。Virtuals 正在構建的是一個更大、更奇怪且更加迷人的生態系統。
自 10 月 17 日以來的關鍵數據
3500 萬美元的協議收入(其中大部分來自過去兩周)。
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11, 000 個代幣已發布,且仍在增長。
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14 萬名 Agent 代幣持有者。
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Virtuals 代幣價格從 0.10 美元飆升至 2.50 美元。
雖然 Virtuals 生態系統中有許多值得探索的內容,今天的焦點是 GAME——平臺上 95% 的 AI 代理背後的「大腦」。由 Virtuals 團隊構建,GAME 經歷了急速的增長,其市值在短短一個月內從 300 萬美元飆升至 9000 萬美元,說實話這感覺只是开始。
什么是 GAME?
GAME(生成性自主多模態實體)是一個模塊化框架,用於創建能夠自主行為、記憶和決策的 AI 代理。簡單來說,GAME 為平臺上的大多數代理提供動力,是它們急速崛起的「祕密武器」。
這裏是 GAME 的實際應用——通過展示比講解更清晰的方式。訪問 Luna 的終端:Luna』s Terminal。只需花費 30 秒,你將看到 Luna 反復調用 GAME,將思想轉化為行動。
GAME 的關鍵組件:
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低級特定動作: 對提示作出即時、上下文特定的決策。
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工作記憶: 回憶近期互動(如過去一天的對話)的短期記憶。
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長期記憶: 匯總短期記憶,為隨着時間的推移進行優化提供基礎。
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高級智能: 適應性系統,代理通過目標和互動發展出復雜行為。
為什么 GAME 具有革命性?
GAME 不僅僅關乎 AI 代理今天能做什么;它更在於創造一個不斷發展的生態系統,在這個生態系統中,代理們能夠成長、適應,並以越來越復雜的方式互動——可以說是一個「社會」。這種自我強化的智能循環使 Virtuals 不僅僅是一個平臺,它是一個活生生、不斷發展的實體。可以想象,這就像一個國家,代理們構成了其中的社會。
交易機會:Binance 與 Coinbase
Binance 上市 = 提供流動性
Virtuals 最近在 Binance 永續合約上线,其價格從 1.40 美元飆升至 2.50 美元。一旦 Binance 進行完整的代幣上市,似乎不可避免。Binance 最近上市了許多模因幣,如下所示,為什么不上市 AI 代理呢?
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Pnut 在 Binance 上市後,從 1.28 億美元的市值飆升至 12 億美元。
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ACT 也走上了類似的軌跡。
如果 Virtuals 及其領先的生態系統代幣(如 Luna、GAME、Aixbt 和 CONVO)上市,當前價格有可能實現 5 到 8 倍的增長。
Coinbase 上市
盡管 Coinbase 在上市速度上衆所周知地較慢,但 Virtuals 是其 Layer 2 平臺 Base 上的旗艦項目。Binance 和 Coinbase 是直接競爭對手,這種競爭關系可能對 Virtuals 產生重大有利影響。
如果 Binance 率先上市 Virtuals(以及像 Luna、GAME 等生態代幣),Coinbase 將面臨一個巨大的難題。如果讓 Virtuals——Base 的「皇冠明珠」——僅在 Binance 獨佔,那將是一個嚴重失誤。
Coinbase 顯然不能讓其旗艦 Layer 2 生態系統錯過一個已經證明自己主導地位的上升之星。這就創造了一個 Binance 與 Coinbase 之間的競爭局面,成為加速 Virtuals 增長的催化劑。
這不再是 Coinbase 是否會上市 Virtuals 的問題,而是何時上市的問題。隨着 Binance 設定了節奏,那個「何時」可能比任何人預期的都要快。對於 Virtuals 來說,成為這場競爭拉鋸战的中心,只會強化其敘事並增強其長期潛力。
在這裏,我做了一些假設,如果 Virtuals 在 Binance 或 Coinbase 上市,另一個平臺很可能也會跟進,上市 Virtuals 以及生態系統中的重要代幣,如 GAME。
GAME 版稅:潛在的遊戲規則改變者
自 Virtuals 啓動以來,團隊一直在暗示將為 GAME 激活版稅。一旦上线,每次代理調用 GAME 時,都會有一部分費用流入金庫。我們來做個簡單的數學計算:
截至目前,協議收入達到 3500 萬美元。
80% 的收入已經回饋給代理。
你認為會有多少資金流入 GAME 的金庫呢?….. 很多。
激活版稅將直接為 GAME 的金庫注入大量資金,為一些真正改變遊戲規則的舉措鋪平道路。你可以在這裏聽到 Virtuals 創始人 Ethermage 更詳細地談論這個內容 ,大約從 26 分鐘开始。請注意 Space 是 5 號的,提到的數字和統計數據已經有 10 天的歷史。
一個簡單的舉動,买回並銷毀,怎么樣?通過減少代幣供應量,同時提高需求,這似乎是顯而易見的選擇,為價格的暴漲鋪平道路。
代理社會:範式轉變
但真正讓事情變得與衆不同的地方是:代理社會。與那些專注於迎合 degens 和短期投機者的典型加密玩法不同,Virtuals 正在重寫這個故事。它不僅僅關乎我們作為消費者或交易者的需求——它關乎代理們如何在他們的任務中取得成功。GAME 正是這場進化的核心,它為一個 AI 代理社會提供動力,這個社會以我們難以想象的方式不斷適應、創新和成長。
這不僅僅是一個功能,它是一個範式的轉變。當版稅正式上线時,面孔將融化,代幣將燃燒,GAME 將成為新數字前沿經濟引擎的核心。
需要關注的主要風險
團隊的疲勞感
自 10 月以來如此快速地推進,必須是非常疲憊的。維持如此巨大的動能可能會導致疲勞、決策失誤,甚至完全被壓垮。
來自 Eliza Framework 的競爭壓力
Eliza Framework 最近成為 GitHub 上最多次被分叉的开源項目,是一個強大的競爭者。它的开源特性和开發者基礎是優勢,但它缺乏一個本地代幣來對齊激勵機制。如果 Eliza 解決了這一問題,GAME 和 Virtuals 的主導地位可能會受到威脅。
AI 代理平臺泛濫
市場上湧現了 vvWaifu、TopHat 和 CreatorBid 等競爭者。Virtuals 必須優先招募並留住頂尖的开發者,才能保持其競爭優勢並構建自己的護城河。但他們已經知道這一點。
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星球日報
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