下一個Notcoin?點點點小遊戲Hamster Kombat怎么玩?

2024-06-05 00:06:32

隨着 Notcoin 的火爆浪潮和代幣 NOT 在短短 10 天內大漲五倍,Telegram 小程序遊戲 Hamster Kombat 成為了下一個爆款點點點遊戲,並且將在 TON 區塊鏈上推出其產品和代幣。

自一季度末上线以來,Hamster Kombat 已展現出驚人的增長勢頭。先來看看 Hamster Kombat 官方社交媒體的輝煌战績,推特粉絲在短短三個月內飆升至 510 萬,電報群粉絲更是高達 2500 萬,YouTube 頻道僅用 7 天便突破千萬粉絲大關,如今已擁有 1420 萬粉絲。

而根據 Hamster Kombat 官方在今日凌晨發布的數據,Hamster Kombat 的遊戲玩家達到 7800 萬名 CEO,日活高達 3100 萬,更有 650 萬玩家同時在线。這些數據足以證明其強大的用戶吸引力和廣泛的社區影響力。

Hamster Kombat 是何方神聖?

Hamster Kombat 是一款模擬加密貨幣交易所 CEO 角色的 Tap-to-Earn 遊戲,玩家通過點擊屏幕中的倉鼠來收集遊戲積分,同時,Hamster Kombat 提供了多種途徑供玩家獲取獎勵,同時鼓勵玩家通過社區互動和合作來解鎖更多獎勵。

比如,通過購买和合成特殊卡牌、每日籤到、關注官方社交媒體账號以及推薦朋友等多種方式,可以獲取額外積分並提升積分獲取速度。

策略為王:Hamster Kombat 怎么玩?

在 Hamster Kombat 遊戲中,玩家的交易所等級取決於遊戲積分余額,共有青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、史詩級、傳奇、大師、宗師 9 個等級。遊戲小程序顯示,還有大神(Lord)級別(10 億積分以上)。

而遊戲積分的獲取方式也多種多樣,其中之一便是簡單粗暴的點點點,Tap(點擊)一次賺取一個基礎積分(可加速提升),基礎能量值為 1500 (可以通過點擊獲取 1500 積分),能量上限可以通過消耗積分升級,如果耗盡所有能量之後需要等待能量自動恢復。每天有 6 次可以瞬間「回血」的機會,不過每次使用需要間隔 60 分鐘。

如果你覺得點點點效率太低,也可以花費積分使用提升功能,比如在 Multitap 功能中,每次點擊能獲得更多的積分,也能節省時間;在 Energy Limit 功能中,可以增加自己的能量容量。

當然,如果你只會簡單的點點點操作,那大概率不會在 Hamster Kombat 的冒險旅程中取得長遠的進展 。Hamster Kombat 的主要策略除了點點點之外,還有挖礦被動收入機制,這就需要通過購买或升級卡牌來收集。借助這些卡牌,玩家可以增加每小時的被動收入。

但需要注意的是,被動收入僅在玩家退出遊戲後的三小時內有效,超時後需要重新進入遊戲才能繼續挖礦。而且卡牌也有冷卻時間。這些設置大幅增加了用戶粘性,鼓勵玩家定期回到遊戲中繼續挖礦,享受持續增長的收益。

最近 Hamster Kombat 還推出了合成卡功能,合成之後能獲得非常豐厚的積分獎勵,具體合成組合可以每天不斷變化,可以自行猜測或者上網搜索。這一功能不僅豐富了遊戲的玩法,還促進了社區成員之間的互動與合作。未來,Hamster Kombat 計劃逐步增加每日合成卡的獎金規模,讓玩家在享受遊戲樂趣的同時,也能獲得更多實質性的獎勵

邀請好友獎勵方面,每邀請一個朋友,Telegram 普通用戶可以賺取 2000 積分,Telegram Premium 用戶可以賺取 2.5 萬個積分,被邀請人也將賺取相同數量的積分。當被邀請人達到一定的等級時,邀請人還能解鎖額外的獎勵。

每日籤到也可賺取積分,在一個自然月內,連續籤到的獎勵會更高,如若漏籤,籤到進度會被重置,籤到獎勵需從頭开始計起。

Hamster Kombat 路线圖

根據 Hamster Kombat 路线圖,該項目在今年 2 月份發布基本遊戲, 4 月份加入每日獎勵和 LVL 等級, 7 月份將开啓代幣 TGE 和為代幣添加效用。Hamster Kombat 還將在三季度添加 Squad Kombat(格鬥小隊)、換膚和角色等功能。

官網顯示,Hamster Kombat 即將發布白皮書,官方小程序上也明確表明會發布空投。

Hamster Kombat 不僅僅是一款遊戲

值得一提的是,Hamster Kombat 也致力於推動 Web3 大規模採用和社區建設。在 Hamster Kombat YouTube 頻道中,通過 Hamster Academy,項目方會以倉鼠形象會普及區塊鏈、交易所、比特幣、TON 等基本概念,也會同步 Web3 市場和新聞動態。

正如 Hamster Kombat 所言,Hamster Kombat 不僅僅是一款遊戲,也不只是推動 Web3 大規模採用,而是鼓勵玩家共同成長,學習新事物,結交朋友並建立最大、最緊密的社區。

Hamster Kombat 也明確表示,不會在遊戲中出售廣告和嵌入廣告,以保持遊戲的純淨性和玩家的良好體驗。

Hamster Kombat 基礎玩法既簡單直接又充滿樂趣,使得玩家能夠迅速上手並沉浸其中。筆者始終認為,遊戲和社交是推動 Web3 大規模採用的核心驅動力。而 Hamster Kombat 正是這一理念的踐行者,通過遊戲引領着 Web3 技術向更廣闊的人群傳播和普及。

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