銘文壓力測試下,zkSync完成了一次成功的「公开練兵」
原文作者:Haotian(X: @tmel0211 )
編者按:銘文賽道火爆依舊, zkSync 鏈上短時湧入了天量的交易,在這次「壓力測試」中, zkSync 因為銘文宕機了?還是完美經受了考驗?加密研究員 Haotian (X: @tmel0211 )從技術邏輯釐清了 zkSync「體驗糟糕」的假象與誤會,Odaily星球日報整理如下:
在 zkSync 鏈上刻銘文,短時湧入的天量交易,確實是一次 Layer 2 公鏈性能的「壓力測試」,不過結果並非「宕機」,恰恰相反,
這是一次@zksync 的公开練兵,結果是 TPS 峯值、
GAS
穩定性等都完美經受了考驗。
乍一聽,是不是有點反直覺?接下來,用技術邏輯,我來給大家澄清一下:
zkSync 打包出塊的工作原理,簡單而言: 用戶構造交易進入 zkSync Sequencer 的排序序列,然後 Sequencer 根據 Gas Fee 高低排序打包進區塊,然後再把區塊傳入 Proof 系統驗證,最後 Submit 到主網完成 finality 狀態確認。
-這裏邊有 2 個關鍵點,容易制造「體驗糟糕」假象:
1)用戶構造交易環節: 大部分用戶都會通過 Metamask 等錢包端發起交易,而通過錢包端向 zkSync 發交易,交易會先進入 RPC 遠程調用服務器裏,然後 Sequencer 接收這些交易進入排隊序列。這裏的排隊時間短則幾秒,長則幾分鐘,人如果等待時間較長, MetaMask 就會認定該筆交易已經失敗,然後前端返回交易失敗的提示。
然而,這並不意味着交易真失敗了,而只是 因為 Metamask 的 RPC 響應時間和反饋邏輯和 zkSync 的 Sequencer 排隊打包交易邏輯存在「不兼容」所致。 這正是為何,一些明明 MetaMask 顯示失敗的交易,在等待一段時間後,後端服務器顯示又成功的原因。
如果用戶不走錢包管道,直接使用後端代碼調用 zkSync 的 RPC,就不會存在響應時間超時以及提示失敗的問題,體驗相對而言會很絲滑。這確實會讓一些可使用後端代碼指令的「科學家」取得了優勢,但本質上屬於錢包體驗端的問題,和 zkSync 鏈的處理能力無關。
2)Sequencer 公平排序環節: 當用戶短時向 RPC 隊列發出交易時,每一筆交易都會從 nonce 值為 0 开始疊加,如果上一筆交易還在排隊狀態,nonce 為 0 ,這時用戶又發起了一筆新交易 nonce 為 1 ,zkSync 的 Sequencer 會根據 time 來給這些交易分配 nonce,然後按照順序排序。
但倘若,用戶在 MetaMask 前段看到上一筆交易顯示失敗後,同時又提交新的交易, 很可能新提交的交易由於錢包端和 zkSync API 接口調用的問題,有一部分交易最終並沒有成功提交到 RPC 的排隊序列中。 用戶以為提交了很多交易,實際上 zkSync 只收到了其中一部分,而只要他們收到就會去排序處理。
這么看,用戶看到 MetaMask 反饋交易失敗,不停提交新交易的行為也會造成大量交易失敗, 因為根本就沒有提交到 zkSync 鏈的後端,只是你在前端以為自己提交了。
整體而言,MetaMask 錢包的 RPC 響應時間邏輯問題和用戶着急向鏈上疊加交易的行為,都會造成大量的交易「失敗」, 如果清楚 zkSync 的後臺交易處理工作流程的話,相對更容易避开這些優化體驗問題。
-基於以上科普,再來澄清下「宕機」問題:
zkSync 鏈並未「宕機」,只是瀏覽器前端顯示問題,因為瀏覽器會通過 zkSync 的 RPC 接口拉取最新數據,但是接口響應會有延遲,大量新交易會使響應變慢。
總之, 瀏覽器的拉取數據同步速度跟不上排隊交易激增的速度,這是瀏覽器前端的問題,與鏈的運轉沒有關系。 通常等交易速度適當放緩,瀏覽器可以抓取到新數據後,問題就會解決。
當遇到瀏覽器不 work 的時候,可以通過其他同步 zkSync 區塊數據信息的瀏覽器來交叉驗證,比如: https://hyperscan.xyz
-真實鏈的「運轉性能」情況如何呢?
1)在所謂宕機傳聞爆出後,zkSync 的官方工作人員@anthonykrose 在推特卻頻頻發出 TPS 刷新捷報。 實際上,zkSync TPS 飆到了 187.9 的峯值,正常情況下,TPS 只有 50-100 左右,這說明大量的新交易湧入,zkSync 其實抗住了壓力。 這確實也給未來數千甚至上萬的 TPS 做了一次充分的「壓力測試」。
2)ZK-Rollup 的特殊機制決定了,處理的交易量越大,Gas 費則越便宜,事實上,zkSync 的 Gas 費確實更加便宜了,因為交易成本也被分攤了,根據 growthepie 數據顯示, 近 24 小時,zkSync 的 Gas 平均值還降低了 5.2% ,平均在$ 0.19 左右,這個數據每個人的體驗可能不一樣,但綜合鏈的運行數據,確實是便宜了。 佐證了 ZK-Rollup 的更流暢體驗需要將現有的用戶規模提升一個量級。
-銘文事件對 layer 2 公鏈的影響?
根據 dune 數據顯示,Sync 的銘文鑄造, 14 個小時新增了 5 M 筆交易,已有 65575 個 Holder 參加。誠如上述所言,zkSync 官方已經知道了這場社區發起的「壓力測試」活動,還緊急採取措施來確保 zkSync 鏈的有序進行。
這個數據對 zkSync 而言確實是一次較好的壓力測試實驗,其正向影響大於負面。 長遠看,銘文事件並非傳言中把 Layer 2 性能打回了原型,反倒給 Layer 2 的進一步性能優化提供了實踐經驗。
不過據我了解,除了 Sync 之外,還有其他銘文正在鑄造,雖不及 Sync 那么 fomo,但也給此壓力測試添了一把火。
Anyway,結果總體而言是好的,大家若釐清 zkSync 後臺排序出塊的技術邏輯,再撥开其中存在的「體驗糟糕」誤會,就應該懂得,一切運行安好,我們得給 layer 2 多一點信心。
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