快節奏街機射擊遊戲「Project Ape Shooter」,GameFi 2.0的新嘗試?
GameFi 2.0 的發展與挑战
GameFi 2.0 作為遊戲與金融相融合的下一個階段,目前尚未有一個統一的定義和標准,但各家廠商之間依然存在相對一致的共識——即朝着優化和改進 GameFi 1.0 現有問題的方向努力,如 改進經濟模型的可持續性、可玩性以及留存率等 ,GameFi 2.0 的發展旨在解決這些問題, 為遊戲金融領域帶來更加穩定和可持續的發展 。
在 GameFi 1.0 中,大多數項目的經濟模型設計不夠合理,導致了經濟系統的不穩定性和不可持續性。而像以 Stepn 等代表的 GameFi 2.0 項目通過引入更加健全的經濟模型(雙代幣、合成機制和資源消耗機制)等,來提高整個遊戲金融生態系統的穩定性和可持續性,使得玩家和投資者從中獲得長期的收益,進而增加其留存率。
GameFi 2.0 還致力於提升遊戲的可玩性,早期的 GameFi 項目重金融性而輕遊戲性,甚至在很長一段時間內完全放棄了其遊戲性以促進其“左腳踩右腳”的內循環,這樣做固然在短期內能夠湧入用戶,但一旦經濟模型不再起效,投機者們就會紛紛離場。GameFi 2.0 嘗試通過引入更加豐富和多樣化的遊戲玩法、挑战和獎勵機制,來增加玩家的參與度和遊戲的樂趣。這樣一來,玩家將更加愿意花費時間和精力來真正遊玩遊戲,而非單純因為遊戲所帶有的金融屬性而來,進而能夠增加整個生態系統的活躍度和吸引力。
然而,GameFi 2.0 的發展也面臨一些挑战。不同的廠商對於 GameFi 2.0 可能有不同的理解和實踐,無論是前期的“ 3A 大作”亦或後來的鏈改,其成果目前仍然未能夠使得行業達成一致的共識,也使得整體的發展在新模式出現前趨於緩慢;其次,大部分 GameFi 2.0 項目仍然將重心押注在經濟模型的魯棒性和可循環性上,缺乏與真正用戶間的交互,這種趨勢在短期內依然難以改變。
探索與創新
盡管如此,許多开發者仍然通過自己的奇思妙想以及精妙的設計探索着 GameFi 2.0 的道路,最典型的例子就是 Stepn——通過向Web3遊戲融入线下可擴展性和社交屬性,以及將真實世界的跑步與虛擬世界的"Play-to-Earn"相結合,Stepn 為玩家在經濟、社交和身心健康方面帶來了全面的反饋。
Stepn 的成功在於實現了行業內期待已久的"破圈效應",將區塊鏈和 NFT 的概念擴展到以往 GameFi 遊戲所無法觸及的人群中。通過將跑步與遊戲相結合,Stepn 創造了一種全新的遊戲體驗,鼓勵玩家積極參與身體活動,並通過完成任務和達成目標獲得經濟回報,這種獨特的玩法不僅增加了遊戲的樂趣,還激發了玩家的健康意識和積極參與社區內社交互動的愿望。
Stepn 的成功經驗為 GameFi 2.0 的發展提供了有益的借鑑。它證明了 通過創新的玩法、线下可擴展性和社交屬性的融入,可以吸引更廣泛的玩家群體參與到 GameFi 遊戲中 ,同時,Stepn 也為其他开發者提供了啓示,鼓勵他們以類似的創新思維和設計理念探索 GameFi 2.0 的未來發展方向。
而像 Block Ape Scissors 等平臺則正在嘗試着另外一條道路—— 在重視社交媒體的宣傳同時,在適當增強可玩性的基礎之上完善其經濟系統和模型,將 DeFi、NFT 與遊戲有機結合,最終達成“三條腿走路”的穩固生態系統 。
另一種嘗試
Block Ape Scissors 於最近推出了其第一款遊戲 Project Ape Shooter,這是一款快節奏的街機射擊遊戲,主要以第三人稱視角展現。 它將虛幻 5 的最新技術與完善的 Web3 生態系統相結合,並採用了免費遊玩的模式,玩家可以通過購买 NFT 和 Token 以獲得額外的增強,其中 NFT 將存儲玩家遊玩過程中用於升級的統計數據和特徵,這些特徵將使玩家能夠個性化自己的遊戲風格。
在 Project Ape Shooter 中,玩家將有機會裝備和打造自己的 NFT,使其具備 5 項數據(力量、敏捷、耐力、智力和運氣),並結合 12 種不同的特質,從而在战鬥中獲得特殊能力,同時還可以解鎖和調整 21 種各不相同的武器,武器又分為 3 個類別和 5 個等級,而且未來還會有更多武器加入。
不僅如此,玩家還可以通過持有 Banana 代幣來增加战鬥通行證的進度,以解鎖特殊物品,例如武器和角色化妝品等,並且通過裝備 NFT,玩家可以解鎖專屬的自定義可玩角色,並通過參加排名賽來證明自己,以攀登排位等級。
目前,Project Ape Shooter 的搶先體驗版已經發布,並且 正在 Twitch 上進行直播展示 。 搶先體驗版在 Epic Games Store 上發布,並提供多人遊戲功能,若想在遊戲中展示 NFT 資產,玩家只需將其錢包與 Epic Games 帳戶 ID 進行鏈接即可。這個搶先體驗版將為 Block Ape Scissors 的Web3生態系統提供初步支持和打下基礎。
Block Ape Scissors 的定位
Block Ape Scissors 是由 Binance Labs 孵化並支持的 Web3 遊戲平臺,其目標是成為 BSC 上最活躍的遊戲平臺,連接开發者和玩家,讓他們共同創造和推廣遊戲,並參與遊戲決策。 Block Ape Scissors 將遊戲、NFT 和 DeFi 進行無縫集成,將遊戲體驗與流動性挖礦連接到一起,為全新的遊戲賺取獎勵系統鋪平道路,並將成功的遊戲模式融入 DeFi 的新世界,通過這種有趣、令人興奮且有利可圖的方式,玩家可以在享受到遊戲樂趣的同時達到P2E的目的,同時享受個性化體驗。
作為一個去中心化的遊戲平臺,Block Ape Scissors 旨在通過其 DAO 治理模式,為遊戲創作者和玩家提供一個新的公平、透明、非壟斷的遊戲生態系統。這一愿景顛覆了傳統遊戲行業的權力結構,使遊戲創作者能夠在市場上擁有更大的影響力和收入。此外,社區由大量遊戲玩家和遊戲开發者組成,並共同在 DAO 的框架內共同管理生態系統,促進 IP、內容、遊戲、公會等的相互整合和融合。
同時 Block Ape Scissors 還為用戶提供了 Banana Miner 功能。 購买 Banana Miner 的用戶可以對其 NFT 進行質押或取消質押,創建礦池的用戶被稱為“礦工”。礦工在創建礦池後需提交申請以獲得官方認可。礦池激活後,礦工將獲得定期收益,並在其他用戶加入礦池時獲得額外收益。新用戶帶來的部分收入將自動獎勵給礦工。礦工可隨時對其 NFT 進行質押或取消質押。收益根據質押金額計算;若未質押 NFT,則不會產生收益。創建礦池的礦工的收入與礦池中 NFT 的數量有關。若礦池中無 NFT,將獲得定期獎勵;若礦池中有一定數量的 NFT,則採用礦池的質押計算邏輯。
技術上,Block Ape Scissors 還採用了 zk-SNARKs 技術來確保平臺交易的隱私性和安全性,同時保持效率和低成本,AIGC 的引入能夠使遊戲开發人員可以生成更真實和多樣化的遊戲內容,從而為玩家帶來更身臨其境的遊戲體驗,與傳統方法相比,內容創建效率更高。
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星球日報
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