一文詳解街機帳戶:成本20美分,鏈上遊戲的金鑰匙
得益於 Play-to-earn 的模式,像 StepN 這樣的 GameFi 遊戲迅速走紅,並帶動越來越多的資金湧入賽道。據區塊鏈遊戲平臺服務商 Blockchaingamer 統計,截至 2022 年 11 月,區塊鏈遊戲領域的投資額高達 25.6 億美元。但由於經濟模型和基礎設施尚未成熟,資本加持之下的 GameFi 概念很快就冷卻下來。
2023 年,人們將發展目光轉向全鏈遊戲。對於全鏈遊戲來說,除了遊戲中的數字資產,遊戲的所有邏輯也都在鏈上發生,這意味着遊戲合約的每一次狀態變化都需要在鏈上注冊,玩家需對遊戲中的每一次操作都執行籤署交易,對於像 RTS 即時战略這樣的高頻操作遊戲來說是非常糟糕的玩家體驗。
會話密鑰(Session Key )是一個為了解決加密原生遊戲所固有糟糕遊戲體驗的應對方案,旨在利用帳戶抽象和 Starknet 上的一些巧妙創新,讓加密遊戲玩家無需為每一次操作頻繁籤名交易。而今天,Loot Realms 發布了基於會話密鑰的首個實現——街機帳戶( Arcade Accounts)。有了 Arcade Account 功能後,玩家可將密鑰安全地存儲在瀏覽器存儲中,無需對每一次遊戲中的「攻擊」操作進行籤名,從而實現更流暢的玩家體驗。
街機帳戶到底是什么?其運行原理又是什么樣的?在解答這些問題之前,先來了解一下會話密鑰(Session Key)。
會話密鑰是什么?
會話密鑰是 Briqs、Realms 和 Topology 三家團隊於 1 年前在 Starknet 黑客松上聯合發起的一個創意,旨在利用帳戶抽象和 Starknet 上的一些巧妙創新,解決加密原生遊戲所固有的糟糕體驗——玩家需為遊戲中的每一次操作執行交易籤名。
在鏈上遊戲場景中,每一次遊戲中的操作行為都會跳出一個錢包彈窗,並需要用戶確認「你想確認這項交易嗎?」,同時還有一些大多數人無法解讀的內容,這可能會導致錯誤、混亂,甚至丟錢。
會話密鑰允許用戶預先批准與特定 Dapp 的交互規則,比如,僅限特定的持續時間,最大的 Gas 限值,對代幣的最大交易量進行限制,或特定合約的特定功能等。這樣,遊戲玩家就可以在這些限定的規則內隨心所欲交互,而不必籤署每一筆交易。
換句話說,有了會話密鑰,玩家可以在享用 Dapp 樂趣的同時,同時確認自己的資產是受保護的。因為 Session keys 已經限制了 Dapp 什么可以做,什么不能做。這意味着你在玩鏈上遊戲的時候,不會被無休止的確認所困擾,同時清楚錢包裏最有價值的資產是安全的。
Arcade Accounts 是什么?
街機帳戶(Arcade Accounts) 則是 Realms 團隊首次使用帳戶抽象在 Starknet 上首個對會話密鑰(Session keys)的實現。
通過採用(限制權限的)中間件,允許 Realms 玩家創建新型的街機帳戶,這可極大地改善鏈上遊戲的用戶體驗。
本質上,一個街機帳戶就是一個 Starknet 帳戶,不過帶有一些功能上的變體,這包括:
- 每一個 Arcade 帳戶均有一個主帳戶
- 除了主帳戶,其他級別的帳戶無法將 ETH/Tokens 轉出
- 其他帳戶只能籤署交易,除非經過身份驗證
也就是說,Arcade 帳戶僅提供有限的玩家功能,這些權限的限制可將安全風險降至最低,即使街機帳戶被利用,攻擊者也無能為力,因為主帳戶可以提取所有資金,並創建一個新的街機帳戶。
Starknet 所特有的「聲明合約」方法 ,可將添加一個 Arcade 帳戶的成本降低至 20 美分左右。
街機帳戶的體驗到底如何?Loot Realms 在輕量級小遊戲 Loot Survivor 中展示了一個 Arcade 帳戶為遊戲玩家帶來的直觀感受——「流暢的遊戲內交互體驗,無需為每一次攻擊操作籤名」。
在沒有使用街機帳戶時,玩家需對遊戲中的每一次攻擊操作進行消息籤名,等待較長的確認時間,添加 Arcade Account 之後,用戶可將密鑰安全地存儲在瀏覽器存儲中,則無需進行消息籤名,直接進行遊戲中的攻擊操作。
以上僅僅是將合約作為帳戶(Contracts as Accounts)實現的一些基本功能,Loot Realms 接下來將實現兩項高級功能:ETH 不足時自動充值和當代幣到達帳戶時轉出。
實際上,會話密鑰並非 Starknet 專屬技術,而全鏈遊戲的 Session Key 功能也只是账戶抽象(Account Abstraction)所解鎖的用例之一,隨着账戶抽象方案的普及和擴展,錢包將會變得更加安全也更易於使用,Web3 世界將迎來更多的用戶。
參考內容:
https://twitter.com/lordOfAFew/status/1687976673902538752
https://www.defidaonews.com/article/6773674
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播信息之目的,不構成任何投資建議,如有侵權行為,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。
Hack VC:模塊化是個錯誤嗎?以數據為依據審視以太坊的這一战略
撰文:Alex Pack 及 Alex Botte,Hack VC 合夥人 編譯:Yangz,Te...
除了 TON, 哪些公鏈在爭奪 Telegram 用戶?數據表現如何?
作者:Stella L ( [email protected] ) 在 2024 年...
從 Beacon Chain 到 Beam Chain,速讀 Justin 的以太坊共識層新提案
撰文:Tia,Techub News 在昨日泰國 Devcon 的 Mainstage 中,以太坊...
星球日報
文章數量
7104粉絲數
0