Gather:FTX 都在使用的會議平臺

2022-03-28 21:03:57

FTX .US 董事長 Brett Harrison 昨日發文表示在 Gather 建設了一個线上辦公室,方便進行工作溝通。還有許多其他的 Web 3 從業者也开始探索使用 Gather 开會,使會議變得更加有趣。我們期望未來可以在元宇宙中承載工作與生活,Gather 用我們熟悉的電子遊戲畫風,在現實世界與元宇宙之間建起了一座橋梁,那么 Gather 到底有什么魅力可以吸引這么多人使用呢?


      Gather:FTX 都在使用的會議平臺

項目簡介

當你的辦公室看起來像一個電子遊戲時,的確比枯燥地面對着電腦要吸引人得多。Gather 最初於 2020 年 5 月由四個從未見過面的團隊成員發起,主要希望解決「如何在线上與遠方的朋友、家人保持親密關系」的問題。也就是希望人們在虛擬世界裏,也可以達到和現實世界中交互一樣的效果。

人們不僅可以在這裏工作,還能進行學習和社交。整個界面採用像素風的設計,用戶進行登入時,可以根據自己的用途,建立一個自己的空間,官網中給了三種模版,建立辦公區,組織活動,或者探索其他社交,選中後確定人員規模和空間名稱,即可創建。


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網站上會給出不同風格的模版供用戶自行選擇,除了選擇傳統辦公室樣式之外,還可以選擇海盜船、空間站、公園等,當然,用戶也可以選擇完全從零开始自己創造自己想要的辦公室,這也帶給了用戶玩建造類遊戲的快樂。在這之後,用戶可以從中建立自己的虛擬角色並命名,確認自己的麥克風與視頻功能都打开後,用戶就可以進入到自己建造的空間了。


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進入空間後如下所示,可以看到畫面中間有一個自己的小小化身,用戶可通過鍵盤中的「WSAD」四個按鍵操縱化身上下左右走動。


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Gather 中最有特色的就是化身在場景之中的互動。當你的化身在靠近別人的化身的一定範圍內,界面上方會彈出視頻畫面,視訊功能就會自主开啓,雙方可自由的相互交談,像是在現實中聊天一樣,當你走遠,該功能就會自動切斷,當然,多人聊天也沒有問題。

Gather 通過它的空間音頻技術(spatial-audio technology)使用戶參與更有沉浸感,化身之間距離遠近程度的不同,聽見的聲音也有高有低,當你離對方越來越遠時,對方的聲音也會逐漸飄遠,使聲音更具空間性。

不過當距離他人過遠,不想走半天地圖還想進行即時交談時,也可直接從左側對話框直接使用文字溝通,滿足了各類用戶的辦公需求。


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地圖中還有許多私人空間,當你操縱自己的化身走進工位、會客廳等地時,周圍變暗,還亮着的區域就是私人空間,在私人空間中可以與這個範圍內的用戶互相對話,範圍外的人是聽不到的。當我們想要开會時,可以一起去會議室這類大範圍的私人空間進行溝通,這更像是在現實中开會的場景。


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除了人與人之外,在場景中人與物的交互同樣有趣,當靠近物體,物體亮起黃光時,可按照指示點擊「X」鍵,即可進行交互,不僅可以協同同事使用白板功能、共享文件、分享屏幕畫面,還可在闲暇時間一起放松娛樂,开卡丁車、玩撲克或者參與俄羅斯方塊競賽小遊戲。

同類比較

Gather 曾在去年 3 月取得過由紅杉資本領投的 2600 萬美元的 A 輪籌資,11 月時又獲得了紅杉資本和 Index Venture 共同領投的 5000 萬美元 B 輪融資,參投者不僅有 Next Play Ventures,還有 Dylan Field(Figma 首席執行官)、Jeff Weiner(LinkedIn 首席執行官)、Juan Benet 等一群天使投資人。

與 Zoom、Google Meet、騰訊會議這類只針對解決某個事項的短時間會議不同,Gather 可一直登錄,與同事交互,整體體驗貼近生活,更加自然。

就功能來說 Teamflow 與 Gather 比較相似,它以頭像作為氣泡的形式展示人物在地圖中的位置,也有共享白板、會議室以及空間音頻等功能,畫面較為寫實,用戶還可上傳自己的家具定制空間。與 Gather 相比,沒有化身喪失了一定的趣味性,且 Teamflow 大部分功能的使用直接從下方工具欄進行操作,地圖主要功能僅僅作為一個畫面進行展示,不似 Gather 可以進出門或與物品進行交互。就拿使用白板功能來說,在 Teamflow 可以直接點擊工具欄,方便、快捷,在 Gather 可以操縱化身走到白板面前交互使用,真實、有趣。兩者皆可發送表情符號,表達自己的心情,以及更改在线狀態,顯示自己在做何事。


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Teamflow

SoWork 的場景較前兩者相比更為立體,操縱化身臨近同事就會彈出視頻畫面這點與 Gather 相似,同樣可以與場景內物品交互進行遊戲,甚至可以點餐,不過辦公類功能性有待加強。


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SoWork

而 Virbela 相對來說操作較為繁瑣,需下載應用程序方可使用,不如前幾者可以使用網頁版便捷。不過 Virbela 所展示的 3D 環境更貼近人們想象中元宇宙的狀態。

在這裏,人物與場景更為寫實、自然。用戶同樣可以自定義化身形象,相較 Gather 場地更為开闊,用戶可以操縱化身探索不同的場地,像在現實世界中一樣與其他用戶建立聯系。同樣適用於會議,共同學習與工作的場景,但是筆者認為這更適合开大型會議、主題演講、开研討會、展館等。


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元宇宙爆發的契機

由於新冠的原因,我們的工作、生活、遊戲方式都發生了一定的改變,人們對虛擬世界的需求日益顯著,這些虛擬交互平臺的出現,將視頻或語音與虛擬場景相結合,切實貼合了工作生活場景,可以真正地模擬辦公環境。

Gather 可以支持不少使用場景,不僅可以用於线上辦公,還可以模擬教師講課場景,用於线上學習。除了常規地建造辦公室、學校以外,Gather 幾乎能搭建大部分的社交場景,如舉辦音樂會、生日派對、密室逃脫、產品發布會等大型活動,組織黑客馬拉松、峯會,以及搭建餐廳、遊戲廳、酒吧等。參與人數較少可免費使用,當參與人數較多時,會按照人數與時間的限制收費。據其披露,一個空間最多限制 500 人,不過當用戶需要更多人參加活動時,可以「連接空間」,如需 20000 人參加活動,那么連接 40 個空間即可。

人們在世界各地以另一種方式聚集起來,進行面對面的演示,或者在這個虛擬空間中遊蕩,加入不同的對話聊天,提高了虛擬世界的互聯性與表現力,而且滿足了用戶的社交需求。如今,各大 VC 紛紛布局,致力於在元宇宙的世界中先行一步,Gather 在短短時間之內吸引了大量用戶,極具實用性,也的確有一定的用戶需求量。不知元宇宙爆發的契機到底源於何處,是否就存在視頻會議平臺之中呢? 

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