二層網絡將引領以太坊新敘事:以Arbitrum為例
以太坊的敘事正在悄然發生變化。二層網絡正式粉墨登場、大放異彩,越來越多的應用建立在各自生態上;而以太坊一層則退居二线,負責底層的安全工作。享受到以太坊紅利的二層網絡有着更強的競爭優勢,這裏的紅利包括一層安全性、ETH資產(流動性最好)以及區塊鏈去中心化精神。二層的發展和擴張才剛剛开始。
Arbitrum是起點最高、起步最早、迄今最成熟的二層網絡。起點最高指的是Arbitrum近乎100% EVM兼容,使得一層網絡上的應用可以無縫遷移到二層上。同時,EVM兼容似乎成為硬性條件,各個公鏈或者二層都需要EVM兼容(無論是Polkadot、Solana或是ZKsync以及StarNet)。起步最早指的是Arbitrum是二層中主網上线最早的,佔據一定的先發優勢。主網上线時,就有以Uniswap V3為首的74個項目部署在上面。最成熟指的是,基於前兩點Arbitrum生態是最具規模性的,迄今為止就Defi鎖倉量能達到二層總量的77%左右。
Arbitrum的幾個裏程碑事件:
2021 年 5 月 28 日,Arbitrum 將向开發者开放 Arbitrum One 的主網 beta 版。
2021年8月末,Arbitrum开發商Offchain Labs宣布完成1.2億美元B輪融資,估值12億美元。
2021 年 9 月 1 日,Offchain Labs 宣布正式啓動 Arbitrum 主網。
2021 年 10 月,Arbitrum 的無需許可的代幣橋接功能將對所有項目开放。
2021 年 10 月,Arbitrum 宣布將推出 Arbitrum One 的下一個版本,Arbitrum Nitro。它與 EVM 的兼容性更高,速度比當前技術快一個數量級。團隊預計,Arbitrum Nitro 運行後,第二層執行速度將提升 20 到 50 倍,從而成本也會降低。
在發展過程中,Arbitrum一直在夯實基礎,為生態發展鋪平道路:
1. Arbitrum和八大交易所以及一些支付渠道合作,使用戶可以直接在二層上出入金。
2. Arbitrum大力發展基礎設施,從开發者工具到鏈上數據平臺,一應俱全。
3. Arbitrum不斷培養社區並形成自下而上的治理體系,有助於日後內部孵化出好的項目。
時移事易,Arbitrum的战略也在發生變化,官方從剛开始遷移Layer 1項目到目前重點扶持新項目。Arbitrum主網上线時,遷移了諸如Aave, Curve, Uniswap V3, WePiggy, Sushiswap和SynFutures這些Defi 1.0項目。盡管Sushiswap、Curve仍是TVL最靠前的應用,但是基於二層的原生也有良好的發展勢頭。GMX、Dopex等新興Defi項目在Arbitrum上找到了生存發展的土壤。其中,去中心化永續合約/現貨交易所GMX在交易價差方面進行了優化,同時交易手續費更為低廉。GMX作為社區發起的項目受到了以太坊用戶的喜愛。
Treasure DAO上线為Arbitrum的發展提供了新思路——即Arbiturm應當擁有自己的NFT生態。自主網上线以來,Arbitrum的定位局限在了Defi Hub上,接入了大量多鏈部署的Defi項目。目前,生態上Defi項目已經達到了飽和的狀態。而擁有着像素風格、“Free Mint”文化以及獨特世界觀的Treasure DAO為生態帶去創新,NFT相關領域或許是官方未來着重探索的方向。
Arbitrum在性能方面並不是二層網絡中的最優解。首先是交易手續費方面(這裏包括轉账以及交互的費用),Arbitrum的總體排名是靠後的。其次,官方跨鏈橋在轉账方面需要七天挑战期,對此Arbitrum已經引入去中心化跨鏈橋以及交易所來解決這個問題。Arbitrum性能將決定整個生態的上限,比如它是否適用於操作次數頻繁的遊戲,能否成為以太坊版的“任天堂”?這個問題有待版本更迭後對性能進行提升再看。
盡管我們無法判定未來二層網絡的競爭格局是什么樣的,但肯定的是未來擁有競爭力的二層網絡需要做到:
1. 基礎建設完善,滿足EVM兼容,最好沿用Solidity語言
2. 項目方效率高、資源足,能夠腳踏實地地實現路线圖
同時,項目方在挑選二層網絡時還會考慮這兩點:
1. 生態繁榮度。Defi樂高追求可組合性,而NFT樂高則追求集群發展。生態良好的二層能夠為這些項目方帶去諸多資源。參考Treasure Dao上的NFT生態。
2. 當前性能。衍生品交易所、遊戲等項目會選擇手續費極低、操作流暢的二層網絡來上线他們的產品。參考StarEx(Starkware推出的初級版本)上的DYDX,Deversifi以及Immutable X。
綜上所述,二層網絡的發展才剛剛开始。Arbitrum無疑是具有先發優勢的,也是目前生態最繁榮的。但Arbitrum的上限仍不得而知,能否兼容對於手續費要求極高的遊戲,還要看後續的版本迭代。目前,ZKsync 2.0測試網上线,Loot realm及生態項目也將上线StarNet。隨着越來越多玩家進場,二層網絡的發展和競爭也將進入白熱化階段
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