從NFT頂級公鏈到Web3.0基礎設施:帶你了解不一樣的Flow
對於大部分年輕人來說,剛剛過去的春節有一個詞語突然成為了品牌宣傳的流行語,作為從NFT中衍生出來的“數字藏品”一時間獲得了不少品牌青睞,他們紛紛推出自己的數字藏品來作為新年禮物,諸如《國家相冊》的數字藏品吸引了20多萬人預約,盡管藏品總數量僅1萬張,而同樣數量的“北墨熊貓迎冬奧”的藝術證書也獲得了近20萬人預約。
可以說數字藏品這個原本生僻的詞語突然就登上了營銷熱門榜,但真正給其帶來改變的還是因為全球NFT的火熱,而NFT的火熱又要從5年前的“加密貓(CryptoKitties)”說起,也就是數年前被網友津津樂道的“百萬元”圖片(jpg),可以說加密貓憑借成為首批NFT入駐者帶來了巨大的影響力,也吸引了全球上千萬用戶關注。
正是因為加密貓的火爆,反而導致其交易常常陷入癱瘓,而背後原因僅僅是因為加密貓是开發在以太坊上網絡的區塊鏈應用,因此受制於以太坊本身的效率問題,當大量用戶真正使用時容易出現網絡擁堵和交易費用高昂的問題,導致體驗感大大下降,也讓一部分用戶被拒之門外。
面對這樣的問題,人們开始思考,有沒有什么區塊鏈網絡能夠承載這樣的區塊鏈應用,讓百萬、甚至千萬的用戶在使用區塊鏈時也不會出現擁堵癱瘓的問題,而這便是Flow公鏈誕生的原因。
作為首個主打消費級應用的區塊鏈網絡,Flow公鏈自誕生以來就受到了諸多用戶的關注,甚至因為去年NFT的火熱,成為了為數不多的出圈級區塊鏈網絡。
那么,當我們抽絲剝繭的來觀察Flow公鏈時,究竟是什么樣的原因吸引了如此多關注,並獲得了NBA、華納音樂、Google Cloud、西甲、三星這些巨頭的關注?
Flow公鏈究竟是什么?
Flow公鏈官方是這樣定義自己的:“為下一代應用程序、遊戲以及數字資產而構建的區塊鏈。”而Flow鏈也是全世界發展最快的區塊鏈,據近日最新數據顯示,Flow公鏈(下稱Flow鏈)上NFT交易額突破10億美元,創下歷史新高。除此之外Flow鏈還是唯一面向消費者級應用的區塊鏈,更是Web3.0的底層平臺。
要想在公鏈競爭愈發激烈的背景下脫穎而出,就一定需要創新。首先Flow在技術架構上採用了資源導向編程方式以及創建了編程語言Cadence,這種架構能將資源直接保存在账戶的儲存層中,資產可以直接綁定到擁有資產的账戶。這種數字資產所有權意味着用戶擁有其账戶中的資源,而非依賴於智能合約中的條目。而Cadence語言也真正實現了數字資產的去中心化,在增強安全性的同時也提高了用戶的“可用性”。
而這樣的架構比較貼近現實中的账戶和轉账的概念,讓用戶的擁有更有實際感,即使智能合約被篡改了,用戶的所有權也不會受到侵犯。
與傳統區塊鏈有所不同,Flow是目前世界上所有區塊鏈中唯一一條以多功能節點架構設計的區塊鏈,它讓可擴展性這件事情變得非常容易。
我們一共有4大類的功能性節點:分別為collection節點,負責收集節點信息;共識節點完成一塊區塊的打包;計算節點完成所有交易的計算;驗證節點完成對所有交易結果的驗證。最後將這兩塊信息封裝在一個塊中送出去,這件事情是以一種流水线的形式完成的。因為每個不同的節點類型,負責了自己獨特的一套功能,所以可以非常容易的進行針對性的擴展,相比於像以太坊採用的一個節點同時存儲智能合約等信息並且還需要進行交易驗證等,Flow的設計極大的提高了效率,也避免了分片所帶來的復雜問題。
在以太坊上,交易費用通常用gas來表示,這是一種專用單位。而在Flow鏈上,用戶無需購买通證來支付購物的gas費,平臺將會作為第三方直接承擔這部分費用。之所以平臺能成為gas費付款人的角色,是因為在Flow的交易中是允許多角色的。因此普通用戶只需支付鏈上交易的开銷,而這有助於一定程度上降低服務主流用戶的門檻。
Flow鏈基於一種全新的架構,這種結構能夠實現主流應用程序所需的性能,且不會影響分布性。因此Flow鏈上的开發人員可以構建安全且可組合的應用程序。比如Flow鏈上的FCL服務接入標准庫,接入方根據標准實現後就可以配置化所有錢包和應用,為項目提供了兼容性和便利性。
另外,Flow的資源模式中可以允許資源擁有其他類的資產或資源,也就是說,Flow鏈上的NFT資產具備原生的可組合可擴展能力。比如Flow上名為Flovatar的應用,用戶可以購买不同的NFT的組件來組合成自己的頭像NFT,如同拼裝樂高一樣,這也大大激發了創作者的想象力。
Flow公鏈是誰創建的?
提到Flow公鏈,我們就繞不开其背後的开發團隊Dapper Labs。Dapper Labs是一家位於加拿大的區塊鏈服務商,專注於提供基於遊戲體驗和數字藏品的服務,致力於重塑用戶使用數字世界並與之互動的方式,最大程度的挖掘區塊鏈技術的潛力。
當前,Dapper Labs已經成功打造了衆多為衆人所熟知的明星項目。包括總銷售額達到10億美元以上、注冊用戶突破200萬的NBA Top Shot、歷史上第一個火爆出圈的NFT遊戲CryptoKitties、去中心化應用程序Dapper、擁有超過1000個項目的全新公鏈Flow以及前不久推出的UFC on Flow。
除此之外,體育領域還有NFL、板球Critics都基於Flow推出交易市場,受到了數十億球迷粉絲的追捧。其中,UFC Strike首期上线10萬個NFT一售而空,板球交易市場FanCraze上线半個月不到,在印度等國家就收獲超100萬球迷粉絲注冊。
而隨着NFT元年的到來,Dapper Labs成為了投資機構的寵兒。2021年3月,Dapper Labs完成了3.05億美元融資,邁克爾·喬丹及凱文杜蘭特等著名NBA運動員參與其中,半年之後,Dapper Labs再一次以76億美元的最新估值獲得了2.5億美元融資。
除此之外,YouTube、a16z、USV、華納音樂集團、Venrock等衆多明星投資人向Dapper Labs伸出了橄欖枝,他們不僅僅是Dapper Labs的投資方,更是Dapper Labs的合作夥伴。
Dapper Labs的CEO Roham Gharegozlou在2013年遇到了CTO Dieter Shirley,那個時候Roham 所擁有的公司叫做Axiom Zen,和區塊鏈技術沒有任何關系。Dieter讓Roham感受到了區塊鏈技術的魅力,並且讓其萌生了讓10億人了解區塊鏈的愿景,Roham相信只有好玩的東西才能推動這項技術的普及,而毫無疑問遊戲和娛樂是完美的媒介。
2017年,Dieter提出了ERC-721通證標准,上线了CryptoKitties。可是萬萬沒有想到的是,CryptoKitties一度造成了以太坊的網絡擁堵,大大降低了用戶的體驗,也使得Roham意識到了以太坊自身的問題。
Roham在2018年組建了Dapper Labs,將其從Axiom Zen脫離出來,並且搭建了全新的公鏈Flow公鏈,开啓了一種全新的商業模式。
自此,Dapper Labs拉开了圍繞Flow公鏈構建遊戲和數字藏品生態帝國的序幕。
Flow公鏈帶來了哪些創新?
Dapper Labs自從Crypto Kitties开始就致力於創新,探索未知的方向。而不滿足於以太坊的功能和性能的他們,隨後便自己動手打造出了更好地適用於區塊鏈應用落地的Flow公鏈,而Flow從此便成為了他們的創新基地,Dapper Labs也在Flow上面打造出新的傳奇。
商業模式的創新
Crypto Kitties的成功帶火了一種鏈遊的商業模式,一時間各類加密寵物類遊戲如雨後春筍般迅速冒了出來,影響深遠,甚至也啓發了如今爆火的Axie Infinity。而另一方面,生成Crypto Kitties的NFT標准——ERC721,也由此火遍全網,成為了當下NFT應用中最有影響力的NFT標准了。
但在Crypto Kitties之後,不斷推出的NFT應用基本都是Crypto領域原生的項目和資產,或者是收藏類的藝術NFT,很長一段時間,業內還沒有一種更好的商業模式出現。
此時,Dapper Labs再次站到臺前引領行業的發展潮流,在2020年10月,一款由Dapper Labs开發的基於Flow區塊鏈的NBA數字收藏品項目NBA Top Shot正式开啓公測。
這是一款將NBA球星的進球高光時刻制作成NFT版本的球星卡,用戶可以查看該NFT球星卡所代表的進球的視頻或者GIF動圖。這些球星卡分為普通、稀有和傳奇三種類型的卡片,並根據不同的球星和進球擁有不同的價值。球星卡可以通過購买球星卡包隨機獲得,也可以從他人那裏通過交易獲得,官方會從交易中抽取5%的手續費。
從NBA Top Shot 的Beta版本數據來看,用戶的留存達到了90%,上线後到現在1年的時間達到了接近10億美金的粉絲經濟收入,並且擁有了超過150萬的用戶,其中80%是主流用戶,之前從來沒有接觸過區塊鏈的,而NBA Top Shot也創造了歷史,它是歷史上增長速度最快的marketplace,這也讓其背後的Dapper Labs團隊身價暴漲,並獲得了多輪上億的天價融資。
而之所以NBA Top Shot能有如此傲人的成績,得益於它在商業模式層面上的創新十分成功。它其實是把現有的實體球星卡,結合區塊鏈的特性以NFT的形式展現出來。原有的實體球星卡,有種種問題阻礙着其發展,比如由於是线下的實體卡,卡包的銷售速度會很慢,並且當從他人那裏买賣卡片時,會遇到需要鑑別卡片真僞,交易雙方距離很遠,互不信任等等問題,甚至由此誕生了專門提供各類球星卡的銷售,鑑別真僞,卡片二級市場的公司。
但是這些問題,放到區塊鏈上就不再是問題了。由於區塊鏈可以傳遞價值,並且不可篡改,所以NBA Top Shot在线上不僅可以很方便快捷地售賣卡包,還能支持相距很遠的人很容易地交易卡片,因為NFT很容易查真僞,也就不用擔心之前的種種問題了,如此一來,極大地減少了信任成本,降低了交易門檻,其交易量自然節節攀升,遠超原有的商業模式。
所以,NBA Top Shot成功开創了一種新的方向,簡單來說,就是將現實中基於大IP的成熟商業模式搬到區塊鏈上,並結合NFT的特性,解決以往許多難題,從而獲得遠超原有商業模式的發展空間。
為用戶帶來創新的體驗
另外, 在NBA Top Shot中背後團隊通過不斷創新,持續對IP的挖掘和對整個產品機制的不斷完善讓其具備了很強的用戶黏性,比如和實際NBA賽季情況的掛鉤,又比如積分系統的推出。
在NBA Top Shot中,考慮到讓玩家有長期的參與感,其團隊設計了一個非常重要的系統,就是藏家積分系統。它為Top Shot的每一個高光時刻提供了更強的目標引導和成就驅動。藏家積分會為玩家擁有的每一個高光時刻分配一個分值,而這個分值取決於其稀缺性、等級、系列以及玩家獲取它的方式,獲得高分可以讓玩家有資格獲得之後發售的,獨家的稀有或是傳奇品類的NFT卡包,玩家可以通過收集來自同一團隊或者同一組的其他時刻,從而提高單個時刻的積分值。
而這套藏家積分系統有三個明顯的優勢:
第一,由粉絲行為驅動的藏家積分代替了本身以資產價格為唯一衡量維度的账戶價值,成為了藏家考慮的首要指標,形成更強的黏着;
第二,藏家積分系統為收藏增加策略和可玩性,並為Top Shot上的冷門卡牌帶來了關注和實際應用;
第三,藏家積分的設計,提高了特定卡包獲取的門檻,能夠確保傳奇和稀有的卡包能夠落在真正感興趣的球迷手裏,而不是為了炒卡臨時來參與的投機分子。
另外,還一個比較重要的嘗試是Dapper Wallet,它是以信用卡支付的方式來讓Web2世界的用戶進行NFT的消費和使用,在這個過程中我們隱藏了全部的加密技術,當一個消費者進入NBA Top Shot的時候,他不會直接接觸不加密或者說區塊鏈的相關信息,而僅僅是NBA收藏卡片本身的精彩 。
當然,NBA Top Shot的發展也離不开默默支持它的底層技術Flow公鏈。除了NBA Top Shot帶來的商業模式上的創新,Flow鏈的創新之處,還在於它有更深遠的立意。不同於許多公鏈在朝着性能更好的公鏈的角度走,Flow鏈則是反過來考慮,未來消費級的區塊鏈應用會是怎樣的,這些應用又需要怎樣的底層公鏈?
同時,Flow鏈一方面專注於生態落地應用的發展,同時也在為用戶帶來新的體驗,諸如對DeFi應用的深耕,我們看到Flow最近推出了FLOW USDC,還在Chainlink上推出了Flow/USD的喂價機制以及wFlow的推出,都是在DeFi領域的創新。
因此我們不僅可以看到Flow鏈在技術上的提升,為未來消費級的區塊鏈應用提供更高性能的底層公鏈;還在發展層面,看到Flow鏈一直致力於支持更多的區塊鏈商業應用,旨在成為消費級區塊鏈應用的領軍者。
Flow公鏈未來還會有哪些期待?
如果說從CryptoKitties开始的區塊鏈應用還僅僅是一粒嫩芽,那么發展到如今的各類區塊鏈產品已經是百花齊放一般的絢爛,不管是DeFi的繁榮,還是NFT的火爆,抑或區塊鏈遊戲的迭代更新,或者DAO的精彩紛呈,一切似乎都為我們呈現出了區塊鏈行業特有的魅力。
而像Flow公鏈這樣探索區塊鏈商業落地的公鏈也依然還處於早期,但我們已經可以看到衆多傳統品牌與其交互所帶來的的全新體驗,這是許多區塊鏈項目無法比擬的,而這也印證了其定位:成為首個主打消費級應用的區塊鏈網絡,如今看來,Flow公鏈已經邁出了堅實的一步。
當然,關於Flow公鏈我們對未來依然抱有頗多期待,尤其是目前還處於早期的“NFT+DAO”或者“NFT+DeFi”,這種疊疊相加的產品或許會為我們帶來更多意想不到的故事,尤其是NFT逐漸進入了更多創業者和VC們的視野,或許這種跨界產品的出現也會帶來更多創新。
根據CryptoSlam最近數據顯示,誕生於Flow公鏈的爆款應用NBA Top Shot在過去30天內銷售額達到5889萬美元,同比增長26.2%,有超過66800名用戶參與交易,即使已經經歷了一年多的市場角逐,依然排在前列,這既證明了NBA Top Shot本身產品的成功,也佐證了Flow公鏈方向的正確性。
而最近,隨着冬奧會的舉辦,北京冬奧會官方授權手遊《Olympic Games Jam: Beijing 2022》已經成功在Flow鏈上發行,該遊戲基於Flow鏈構建,允許玩家使用信用卡支付遊戲內道具,並將贏得的通證和NFT轉至外部錢包和各個DEX,據悉該遊戲由Animoca Brands子公司nWay與國際奧委會合作推出。
我們有理由相信隨着Flow公鏈生態的完善,會有更多像NBA TopShot和《Olympic Games Jam: Beijing 2022》這樣商業級的區塊鏈應用出現,而另一個備受期待的應用UFC(世界上最頂級和規模最龐大的職業綜合格鬥賽事)產品,一經推出也表現出了火爆的場面,其中UFC Strike线上銷售了2次,每次都是半日內售罄 。
當然,未來我們或許會在Flow鏈上看到更多GameFi的產品出現,但是否會有更多具備較強可玩性且品質不錯的遊戲才是用戶的期待,因為從長期價值的角度來衡量,這才是決定它生命周期的關鍵維度。有NFT加持的遊戲內容,可以突破遊戲封閉生態的經濟循環,以超越遊戲本身環境的方式進行流通,這一點對傳統遊戲的生態進行了變革,從而導入了更多來自外部的網絡效應。
不過DeFi也可能是一把雙刃劍,在市場環境上升時,DeFi能夠為遊戲帶來更大的增量,但在市場環境下行時,DeFi的強價格錨定也可能加速存量的萎縮。因此,遊戲本身的可玩性是基本面,DeFi只是為遊戲的增長提供了系數級甚至是指數級的加速。
我們相信,Flow Network正在朝着成為消費級區塊鏈應用的領先者前行着,這條路不會越來越窄,只會越來越开闊和平坦!
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