專訪無盡战場執行副總裁鄧卓冉:遊戲性將是GameFi2.0時代的主旋律
2021年,一款名為《Axie Infinity》的區塊鏈遊戲在東南亞地區產生了巨大影響,一些因疫情失去了工作機會的居民开始在這款遊戲中獲得穩定收入,也讓 GameFi和“paly to earn”的模式進入大衆的視野。
GameFi被定義成為了Game+NFT+DeFi的綜合性理念,通過區塊鏈分布式的結構,用遊戲呈現去中心化金融和NFT(非同質化數字資產)的價值。通過區塊鏈與智能合約的幫助,Gamefi中的玩家不再是單一的角色,除了能從遊戲裏獲得樂趣及經濟收益以外,還可以參與到遊戲生態的治理之中。這種主體性並不由遊戲制作方授予,而是由區塊鏈技術保證。
根據相關數據顯示, GameFi領域在2021年總共發生了141起投融資事件,累計總額達到35.28億美元,在數據角度看,GameFi領域保有了極高的發展速度,但真正能夠走進玩家群體,進入主流市場的項目卻寥寥無幾。無盡战場(endless battlefield)的執行副總裁鄧卓冉認為,遊戲性不足是造成這種局面的根本原因,也是GameFi領域進一步發展的最大阻礙。
Paly to earn的GameFi體系,earn不應是唯一要素
鄧卓冉指出,當前市場中的GameFi遊戲以卡牌對战、收集養成類的小遊戲為主,同質化現象嚴重,項目方的核心目標並非是提高遊戲性,而是維持遊戲的經濟體系。GameFi的核心是play to earn,然而幾乎所有的項目都將側重點放在了earn上面,告訴玩家通過遊戲能夠賺錢,這對於遊戲本身來說有些本末倒置的意思。另一方面,許多GameFi項目只會告訴你賺錢的機會,但不會告訴你內含的風險,部分項目將回本周期短作為宣傳點,事實上回本周期越快,面臨的風險就越高,甚至可能會讓玩家血本無歸。
“一個好的GameFi項目或者生態,不應該讓玩家的注意力全部放在收益層面,將遊戲當成賺錢的工具,而是讓玩家在享受遊玩樂趣的同時獲得額外的收益,這就是無盡战場(endless battlefield)項目成立的初衷,也是GameFi2.0時代的主旋律”。
GameFi2.0,屬於遊戲性的時代
作為資深遊戲玩家,無盡战場的創始團隊深刻理解了遊戲性對於玩家群體的意義,Paly to earn的模式下,Paly是一切的前提,因此無盡战場在立項時的定位,便是一款3A級別的鏈遊。
在測試階段,無盡战場能夠支持36人同時在线的死鬥模式與團隊競技模式,死鬥模式類似與當前遊戲市場中最火爆的“喫雞”、“大逃殺”的遊戲規則,最終的幸存者即勝利者。團隊競技模式便是經典的FPS競技模式,通過擊殺敵方成員、完成任務目標等行為獲得分數,在終局時結算總分,分數較高的一方團隊獲得勝利,勝利的一方將根據所得分數自動分配token獎勵。隨着版本的推進,無盡战場將會陸續推出奪旗、徵服、追逐、殺戮等多種類型的遊戲模式。
無盡战場為玩家提供了較高的遊戲自由度,不僅支持自定義形象(捏臉)系統,還為玩家提供了豐富的武器、載具、職業系統、建造系統、天氣系統以及豐富生物群系和生活技能,玩家可以專心挖礦、收集草藥、釣魚,享受悠闲的小農生活,也可以駕駛着坦克飛機稱霸战場,亦或是建造屬於自己的房屋家園,成為建築大師,每一位玩家都能在這片自由的世界中找到自己的快樂。
鄧卓冉透露,無盡战場很快將會推出元宇宙版本,屆時遊戲場景將進入浩瀚的宇宙,在不同的行星上建立不同風格的主城,玩家可以自由社交、自由貿易,甚至可以進行主城攻防战,佔領主城的公會將會動態分配世界token獎勵。PVP、PVE、公會、世界BOSS、开放地圖,無盡战場的核心就是遊戲性,要讓玩家發自內心的原意遊玩下去,體驗現實中體會不到的樂趣。
在經濟模型方面,無盡战場採用了雙幣經濟模型,母幣EB與子幣EBC在不同的應用場景下相輔相成,共同維持着無盡战場生態的平穩運行。例如在創建遊戲角色、創建公會等行為時需要支付EB,這部分的EB將被打入黑洞地址,確保持續通縮。而在遊戲中的NFT基礎材料需要通過EBC進行交易。
登陸Steam平臺,走入主流玩家群體
無盡战場基於虛幻4引擎打造,虛幻4引擎是由Epic Games公司推出的一款遊戲开發引擎,《和平精英》、《堡壘之夜》、《最終幻想7》等許多著名的3A大作均採用了虛幻4引擎。同時虛幻4引擎支持一鍵生成手遊版本,鄧卓冉表示,手遊版本的無盡战場已在准備之中,具體的部署與开發調校將在春節後完成,預計將和元宇宙版本的更新一同進入市場。
目前無盡战場分為普通版本與鏈遊版本,普通版本現已經上架著名遊戲平臺Steam,可免費遊玩。普通版本與鏈遊版本的數據信息可同通過官方平臺進行數據互通,實現NFT、裝備等素材的自由交易。
盡管現階段遊戲仍處於測試版本階段,但在Steam平臺的玩家評價中可以看出,大多數玩家對於無盡战場抱有較高的期待。團隊也在積極進行EPIC等更多主流平臺的上线申請,讓更多的遊戲玩家體會到GameFi的獨特魅力。
結語
隨着GameFi熱度的升高,騰訊、網易等傳統互聯網巨頭紛紛布局元宇宙,並進行了各自的GameFi項目嘗試,最終的結果始終不盡如人意,或許真正遊戲的鏈遊,需要誕生於區塊鏈的原生生態之中,集全世界不同玩家之力打造的遊戲,必然比中心化公司/开發者創建的遊戲,更加貼近玩家,就像以太坊一樣,具備自我進化的能力。正因如此,玩家們才會對無盡战場這樣的原生遊戲項目寄予厚望。希望無盡战場能夠不負衆望,為鏈遊市場摘下首個3A大作的桂冠。
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