GameFi下一個起爆點會是以Dogami為代表的寵物養成類嗎?

2023-08-26 00:08:50

不久前,久負盛名的 BAYC 宣布發幣的消息一時間成為圈內熱點,BAYC 進軍元宇宙賽道再一次引發了人們對元宇宙和遊戲賽道的關注。自 Axie Infinity 以來,這一賽道已經成為同時也使得其倡導的 Play-to-Earn(邊玩邊賺,P2E)模式深入人心。P2E 不僅幫助鏈遊項目完成了早期的市場擴張,還給了無數普通人獲得額外經濟收入的機會。此後,P2E 模式成為了後續幾乎所有鏈遊的必備功能。

當所有人都在關注 BSC、Avalanche 上的鏈遊項目時,Tezos 的 GameFi 賽道尚未被市場完全挖掘,尚有價值發現的空間。這一小衆公鏈的項目正在悄悄發育、異軍突起。近期逐漸重回市場中心的 Tezos 上的 GameFi 項目 Dogami 引起了投資者和玩家的注意。

這不禁引起人們的好奇,Dogami 是一個什么樣的遊戲,在本文中,我們就將向讀者詳細介紹 Dogami 的遊戲機制與發展潛力。

大制作不是 GameFi 的唯一解法

當提起遊戲,你會想到什么?是華麗的《賽博朋克 2077》還是現在甚囂塵上的《艾爾登法環》?3A 級遊戲的大名在玩家群體中固然如雷貫耳,但從銷量來看,《我的世界》和《俄羅斯方塊》才是當今世界上遊戲銷量榜的第一和第二。而在手遊市場上我們亦能看到同樣的趨勢,諸如《PokmonGO》、《糖果傳奇》這些「陳年」老遊戲長期位居全球收入榜的前列。

3A 大作縱然制作再精良,其門檻高、上手難始終是限制其受衆基數的一大問題。休闲遊戲則不然,玩法簡單、老少鹹宜,這讓休闲遊戲的潛在用戶基數可以達到一個很高的水平。養成遊戲順應人類對情感需求和陪伴需求的,這也是諸如《寶可夢》等遊戲長期火爆於市場的內核原因之一。

當鏈遊紛紛瞄准 3A 大作時,STEPN 的躥紅讓人們意識到一個問題:加入了經濟模型的 GameFi 和傳統遊戲相比,擁有更強大的網絡效應:遊玩門檻越低、潛在受衆越多,其潛在收益就越多。

再往細深究,STEPN 能夠出圈不僅僅歸功於網絡效應。在經歷了 COVID-19 後以及社交媒體的推波助瀾下,都市白領以及年輕一代掀起了一股戶外運動熱。通過 Instagram、TikTok、朋友圈、小紅書曬出自己的戶外活動成為了一種新潮流。STEPN 的出現剛好迎合了這股風潮,與傳統曬行走路线圖、戶外裝備相比,曬 STEPN 體現了一種與衆不同、不千篇一律的生活。

在 STEPN 用戶眼中,曬 STEPN 顯然是一種有別於 Web2 的生活方式。开美甲店的小資老板都开始在朋友圈發布 STEPN 相關資訊。

與戶外運動相呼應的是萌寵經濟的快速崛起,顯然,養寵物也成為了新潮生活方式的一種。這為 Dogami 成為下一款成為大衆流行遊戲打下了群衆基礎。在 Dogami 中,玩家可以養屬於自己獨一無二的 3D 寵物狗,並在寵物宇宙中賺取 DOGA Token。

大衆對流行趨勢的追求以及彰顯個性促進了 STEPN、Dogami 這一類的 GameFi 應用或者說 Web3 應用的流行。

流行文化三板斧:陪伴、養成、集換式收藏

技術的重大進步一直在推動着大衆文化的變遷,而收藏品市場更是如此。我們目前正處於一個非凡的轉折點,許多技術和平臺正走到一起,創造一些新的、改變遊戲規則的東西。這也是 Dogami 試圖去做的事情。

每一次大衆市場掀起新的收藏品文化都是建立在當時最先進的技術之上的。19 世紀 60 年代後期,實體收藏卡曾席卷美國,棒球運動的流行和低成本大規模印刷的普及讓精致的球員卡成為席卷了青少年的流行文化。20 世紀末期,電子遊戲的發展孕育了精靈養成玩法的寶可夢。

2021 年,隨着 NFT Summer 的到來,以 NFT 為載體的 GameFi 遊戲已經走入大衆視野,Play to Earn 模式和新技術正日趨帶領 GameFi 遊戲成為流行。而 Dogami 正在這條路线上進行積極的嘗試,通過視頻遊戲、去中心化和加密技術的進步,我們可以催化未來世界的融合遊戲和收藏品,推動它成為一個革命性的媒介和一個更沉浸式、跨維度的體驗。

與實體玩具相比,實體收藏品(比如收藏卡、娃娃)由於其物理特性,大多藏品都易損耗且轉瞬即逝。而 Dogami 則不會面臨着這樣的問題,而且在結合遊戲技術和新的機制之後,由自己養成的狗狗還會因為自己養成投入的精力而被注入情感因素。這也讓你的狗狗和其他人的狗狗充滿着不同。

與傳統休闲遊戲相比、鏈遊提供了收入機會和財富效應,與其他題材鏈遊相較,狗狗養成又更具有普適性和低門檻。

Axie Infinity、星鯊 StarSharks、狼羊遊戲 Wolf Game 等較為火爆的 GameFi 的成功在於純打金,一旦效應降低,市場熱潮便逐漸褪去。而 Dogami 和 STEPN 更像是上文所表述的一種「生活方式」,其代表的生活方式熱度在近幾十年裏呈周期性不斷輪回。在 Axie Infinity 中,玩家更關心精靈的屬性,而在 Dogami 中,除了屬性外,萌不萌,可不可愛也是玩家關心的重點。就像 Asics 與 STEPN 聯名的運動鞋並非因為其屬性高而吸引所有用戶的眼球。

流行趨勢呈周期性起伏,因此「生活方式」類項目壽命往往更長,而 GameFi 遊戲會因為 Token 經濟崩潰而消失在用戶的關注中。

和很多人認知不一樣,「生活方式」類項目一旦形成趨勢產生的經濟效應並不比 GameFi 弱。2021 年,玩家可以在 Dogami Discord 發言以提升活躍度,達到 LV 15 獲得白名單後可以 50 XTZ 的價格獲得屬於自己的寵物狗,而如今,最便宜的寵物狗價格也已經達到了 290 XTZ。最貴的鑽石狗售價更是達到了上萬 XTZ,約合 3.5 萬美元。

對於新玩家而言,官方也准備了第二場 mint 活動,即將於 5 月底進行。本次 mint 的白名單可能將從小遊戲競賽的獲勝者中挑選。5 月 5 日,Dogami 已經上线第二款遊戲。根據官方披露的數據來看,第一款遊戲取得了不斐的成績,4.5 萬名玩家參與、1.8 萬名玩家玩家填寫了 Discord ID、總共進行了 61.7 萬場遊戲,平均每名玩家進行了 13.8 場遊戲。

狗是人類最好的朋友,用可愛的虛擬狗來維系 Petaverse 自然是一個不錯的選擇。Petaverse 是一個开放的世界,玩家可以在那裏漫遊,並與志同道合的人們進行身臨其境的遊戲體驗。從已上线的遊戲數據來看,Dogami 能夠吸引玩家深度參與遊戲,玩家普遍能夠接受 Petaverse 的「陪伴」敘事。伴隨着第二款遊戲的上线,玩家能夠獲得更多的 Dogami 體驗和玩法。當然,Petaverse 的完整版圖還需等待主遊戲的上线。

在遊戲中,玩家的目標是發掘和培養罕見的 Dogami (虛擬狗)。每只狗狗都會經歷不同的生命周期階段: 幼犬、成年狗、靈魂。為了提升虛擬化身的水平,你需要培養你的虛擬化身,並且參與一些休闲的迷你遊戲,這些遊戲與你的虛擬化身在不同成熟階段的真實生活活動相對應。

玩家在 Petaverse 做出的每一個決定都直接影響到你的 NFT 狗狗,積極參與比賽、贏得獎勵、勤加訓練等等。Dogami 提供了有吸引力的 P2E 機制,以及創新的 Gamified DeFi 功能。

與其他 GameFi 項目純加密背景不同的是,我們驚喜的發現在 Dogami 的投資方中遠不止加密 VC,更出現了傳統遊戲大廠的背景。去年 12 月,Dogami 宣布完成 600 萬美元融資,該輪融資由育碧、Animoca Brands、區塊鏈 Founder Fund、XAnge、Ghaf Capital 和 Draper Goren Holm 等參投,天使投資人包括 The Sandbox 聯合創始人 Sebastien Borget 等。

Dogami 的團隊創立於 2021 年,由 Max Stoeckl (CEO,前 BCG 成員),Bilal El Alamy (CTO,前加密企業家),Adrien Magdelaine (COO,前 Wamiz 成員,寵物產業企業家) 和 Kristofer d. Penseyres (CBO,前 Sony Pictures 成員)共同創立。Dogami 的團隊規模已達 30 人以上,團隊位於歐洲,其中包括來自育碧的藝術總監格 Gregory Magadoux。

購买土地,玩迷你遊戲,嘗試定制職業道路,最重要的是,在一個獨特的社交遊戲社區裏,與志同道合的收藏家、 NFT 愛好者和加密遊戲玩家建立新的聯系。在未來,Dogami 還將推出 EVM 鏈到 Tezos 的跨鏈功能。

Tezos 賽道異軍突起,潛力可期

Dogami 作為 Tezos 上近期熱度頗高的項目,為何選擇 Tezos 而非更多人選擇的 BSC、Avalanche 等公鏈也曾一度困擾着大家。畢竟,用戶更多的鏈更有利於項目方獲取用戶。與其他公鏈相比,Tezos 低調得多,雖然生態內項目也在蓬勃發展,但是對新玩家來說,Tezos 仍然是個陌生的名字。和許多網絡不同,Tezos 的目標更加遠大,致力於向 Web2 的用戶推廣區塊鏈技術而非僅僅捕獲 Web3 用戶的關注。

去年 12 月,知名遊戲發行巨頭育碧(Ubisoft)宣布將推出支持 NFT 的遊戲平臺 Ubisoft Quartz,平臺基於 Tezos 區塊鏈建設。這也使得育碧成為首個發布遊戲內置 NFT 的大型遊戲公司。隨着 NFT 和 GameFi 的崛起,Tezos 也漸回市場的中心。

Tezos 鏈 Gas 費極低。以太坊高昂的 Gas 費一直為人詬病,而 Tezos 則沒有這樣的問題。總體而言,Tezos 公鏈上的遊戲、DeFi、應用生態正在逐漸變得繁榮、完善,也的確為整個 GameFi 領域注入了更新鮮的生命力,Tezos 很有潛力,未來也存在着的發展空間。

Tezos 較為小衆,並不如其他鏈的用戶數量龐大,但 Tezos 鏈的低 Gas 和高性能卻是對於遊戲來說的一個優點。

為了進行區塊鏈技術的推廣,Tezos 參與了大量傳統行業活動,如 Art Basel Miami 以及 5 月即將舉行的 Art Basel Hong Kong。與此同時,Tezos 正在進行一系列的跨界合作、冠名等等。去年 9 月,法國興業銀行宣布由其支持的科技初創公司 Society General - Forge 選擇了 Tezos 作為其央行數字貨幣 (CBDC) 實驗項目的區塊鏈技術支持。到目前為止,Tezos 是少數幾個參與 CBDC 試驗的區塊鏈公开平臺之一,這些平臺可以用於未來的數字歐元的結算和轉账。

Tezos 的另一個標籤是「資金雄厚」。2017 年,Tezos 進行了 Token 融資並在短短兩周內募集到了 6.5 萬枚 BTC 及 36 萬枚 ETH,約合 2.3 億美元。這個融資額,在加密貨幣歷史上都高得罕見。今年 2 月,Tezos 區塊鏈宣布與曼聯足球俱樂部達成了新的體育贊助協議,該贊助協議預計會讓 Tezos 每年花費超過 2700 萬美元。而截止目前,Tezos 已經與美國職棒大聯盟(MLB)的紐約大都會隊、邁凱輪賽車隊、電子競技組織 Team Vitality、GAP、潘通等大量傳統知名企業達成了合作關系。與大量傳統行業的合作為 Tezos 未來的發展夯實基礎,為 Web3 帶來新的增量。

隨着 Tezos 日漸重回市場中心,精巧設計、高安全性、低 Gas 費和社區創新的特點再一次被市場關注,而作為 Tezos 上的明星產品,Dogami 能否推動 GameFi 走向下一個敘事?

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