Umis Friends 推動輕量化休闲GameFi走向主流

2023-01-14 22:01:09

2021 年, GameFi 賽道迎來了爆發期,項目由年初的 658 個發展到 1141 個,增長率高達 73.1%,此外GameFi板塊的交易量年末對比於年初,漲幅高達2934%。GameFi賽道的增長,可以被視為數十年來遊戲行業盈利策略和商業模式不斷迭代的延續,同時該賽道有望背靠30億潛在傳統遊戲玩家市場,具備十足的發展潛力。

當然,隨着行業從去年年初开始,全面走熊,GameFi賽道也开始出現了發展的低谷,場上 70% 到 80% 的 GameFi 項目,都難以達到連續 5 日日均 200 人的活躍狀態,60% 的項目活躍不到 30 天基本就被宣告“結束”,縱觀整個GameFi賽道,從去年 11 月开始就鮮少有項目能夠保持活躍狀態超三個月。所以,我們認為GameFi賽道需要新的敘事,才能煥發第二春。

輕量化或是新趨勢

從傳統遊戲的角度看,碎片化時代,人們的時間、信息、專注力都在破碎。“耐性丟失”“自我認知固化”效應下,非專業遊戲玩家已經不再愿意去了解、上手一款宏大、復雜的大型遊戲(Axie Infinity、StepN不具備的特點),而在人人都是潛在遊戲玩家的新時代,輕量級、休闲類遊戲,正在獲得較為廣泛的發展空間,這是傳統遊戲正在得到印證的發展趨勢之一,而GameFi也將向這個方向發展。我們看到,Umi's Friends 作為新晉 GameFi 生態,有望成為該趨勢的引領者。

Umi's Friends 就是這樣一款休闲、輕松、有趣的消除遊戲。玩家可以通過構建和收集自己的 Umi(NFT)並參與多種遊戲模式,無論年齡、時間或地點如何,都可以無縫地獲得豐厚的獎勵。


      Umis Friends 推動輕量化休闲GameFi走向主流

此外,Umi's Friends 也正在打造一個休闲遊戲公鏈平臺 UMI,為輕量化GameFi生態發展提供。未來, UMI 將提供靈魂綁定地址賦予的用戶畫像,後續开發者在獲取流量和運營策略上將有廣闊的空間,類似於共享大數據。 UMI 提供了一套工具,提供全面的元宇宙休闲遊戲开發、發布、測試和安全策略。

瞄准三消遊戲市場,打造新一代現象級GameFi應用

聚焦 Umi's Friends 遊戲本身看,其構建了一個十分具備趣味性的星球科幻故事背景,並期盼通過遊戲讓更多的人消除負能量,傳播積極的世界觀與價值觀。基於三消遊戲設定了大量的玩法,包括故事模式(免費开放)、挑战模式、天梯模式、高級模式以及團隊系統等,玩家能夠通過多種遊戲模式獲得遊戲樂趣的同時,低門檻的賺取代幣收益。此外,遊戲本身也構建了大量的消耗機制,比如NFT的的升級(高度可塑性,40級)、遊戲內資產的購买等等,同時遊戲內NFT資產還具備收藏價值,以進一步構建堅實的生態價值基礎。

Umi’s Friends 是目前加密行業中為數不多的三消遊戲類型的GameFi遊戲,三消遊戲本身背靠着龐強大的用戶體量,所以Umi’s Friends所面對的玩家群體相對廣泛,構建了一個早期的基礎。


      Umis Friends 推動輕量化休闲GameFi走向主流

三消類遊戲本身也是一個經過了多年市場印證的遊戲板塊,這類遊戲有着較高的接受度,無論是年輕群體還是非年輕群體,都是這類遊戲的潛在玩家。而有數據報告顯示,某單一三消遊戲的用戶規模就高達8億人次,而從年齡的分布情況來看,三消遊戲用戶年齡層集中在35-54歲,同時,中老年用戶也有着較強的付費意愿,並且三消類遊戲,在全渠道App用戶規模、活躍率、用戶黏性的榜首。而來自於一份伽馬數據對休闲類遊戲的調研中,74.8%玩家偏愛消除類遊戲。


      Umis Friends 推動輕量化休闲GameFi走向主流

三消類遊戲模型本身玩法簡單規則易懂,這使得玩家學習遊戲的成本極低,從而也使得遊戲的進入門檻降低。三消遊戲通常以形狀或者顏色劃分,這使得一些顏色辯別或者視覺分辨出現障的玩家也能夠較為輕松地享受遊戲,這是一種對用戶十分友好的體驗方式。雖然三消類遊戲本身玩法簡單,但易懂難精,具備相當的挑战性與趣味性。所以這種遊戲模型本身是具備可玩性的,玩家能夠從與遊戲中發現、享受樂趣獲得遊戲體驗、沉浸感。與此同時,0門檻的免費參與賺取,讓Umi’s Friends 的用戶群體不僅局限在加密用戶中,所有遊戲玩家都有望成為其潛在用戶,這是GameFi所賦予Umi’s Friends的優勢。

三消遊戲在 GameFi 板塊是一個處女地,目前行業仍舊沒有一個成熟的三消類 GameFi 遊戲,其能夠盡享三消類遊戲在 GameFi 領域的早期市場紅利。

Umi's Friends 正在推動GameFi賽道向輕量化、低門檻化的新敘事方向發展的代表生態,遊戲設計更加注重可玩性並符合絕大多數玩家(尤其是Web2用戶)的遊戲習慣,進一步幫助GameFi拓展傳統玩家群體,同時推動GameFi向輕量化、休闲化的方向發展,讓遊戲的受衆用戶圈層不斷向外拓展,並為GameFi向下一個量級發展奠定基石。

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