9月Steam VR頭顯使用率,PS VR2大幅上漲;小紅書开展XR硬件用戶調研

2024-10-10 16:10:20

《人類一敗塗地VR》將於10月31日登陸PS VR2、Quest和Steam平臺

全球銷量超5000萬套的《Human Fall Flat》(譯名:人類一敗塗地)在9月公布將推出VR版,如今其發售時間也已經確定——將於10月31日登陸PS VR2、Quest和Steam平臺。

《人類一敗塗地VR》將由原班人馬No Brakes Games聯合立陶宛的SneakyBox團隊开發,並由Curve Games繼續擔任發行方,後者也曾發行過VR遊戲《Lawn Mowing Simulator VR》。

通過保持第三人稱視角,《人類一敗塗地VR》保留了系列原有的獨特體驗,同時還提供了令人滿意的VR改編。由於不少謎題通常需要手部的精細動作,這些謎題在VR中會感覺更加直觀,因為玩家的手部控制和協調性更好。

VR版還支持與最多三位好友合作,以四人團隊共同應對各種挑战。遊戲將包含所有原版關卡,以及由社區精心制作的“Extra Dreams”精選關卡。

小紅書开展XR硬件用戶調研,或為XR版本上线做准備

據VR陀螺獲悉,日前,小紅書向部分用戶推送了一項智能硬件用戶的調研,意在調查小紅書受衆購买、使用XR硬件設備的數據情況,其羅列的硬件清單包含Ray-ban Meta、Rokid、雷鳥、XREAL、Vision Pro、PICO、Quest 3等XR硬件和品牌。

圖源:VR陀螺

其調研問題,還包含了用戶主要使用XR硬件的功能、購买設備的驅動力等。目前暫不清楚小紅書此次調研的目的何在,筆者推測或為小紅書面向Vision Pro等硬件推出XR版本APP做准備。

此前,包括淘寶、騰訊視頻、京東、快手、虎牙直播、愛奇藝等知名APP皆已登陸Apple Vision Pro,作為一款種草內容型APP,小紅書何時上线,以怎樣的形式出現,令人期待。

9月Steam VR頭顯使用率:PS VR2大幅上漲,躋身榜單前十

近日,Steam公布了9月份SteamVR的硬件設備佔比情況,具體如圖所示:

圖源:Vavle

9月漲幅最大的頭顯是索尼的PlayStation VR2,該產品自今年8月推出PC適配器以來,使用率已在9月上漲1.68%,躋身榜單前十。遺憾的是PS VR2的HDR、眼動追蹤、頭顯振動、自適應扳機等功能均不能在PC端使用,否則會對產品銷量起到一定的促進作用。

其他頭顯方面沒有太大變化,Quest 2繼續下降也是意料中事,今後隨着更具性價比的Quest 3S問世,產品的更新換代在情理之中。另外9月發售的新品PICO 4 Ultra尚未上榜。

Quest PC串流應用進一步集成投屏和遠程桌面功能

Meta Quest Link是一款由Meta打造的面向於Quest頭顯的PC串流應用,近期Meta推出了最新測試版本,裏面進一步集成了投屏以及遠程桌面功能。

借助投屏功能,玩家可以將頭顯的畫面傳輸到電腦的網絡瀏覽器當中,不過當前只支持寬屏比例,不支持未經裁剪的正方形視圖,此外,裏面尚沒有配備錄制功能。

關於遠程桌面,早些時候需要借助Meta Quest Remote Desktop等工具才能實現,現如今該功能也合並到了Meta Quest Link當中。為了命名更簡潔,此前Quest應用Remote Display也更名為了Remote Desktop。

寶馬為BMW M MR駕駛遊戲添加多人模式,支持Vision Pro

寶馬集團正在利用MR技術拓展其駕駛體驗,將車輛本身成為控制器,形成駕駛者、車輛和環境之間的獨特3D互動。

寶馬結合MR技術推出了多感官多人遊戲模式:遊戲中,玩家通過一次祕密任務進入了BMW M車庫,登上屋頂賽道後,兩位“BMW M MR”用戶就可以在多人模式下進行虛擬對战,躲避障礙並收集虛擬硬幣。

據稱該體驗在路面上會進行非常精確的GPS定位,以便將位置和移動傳送到虛擬世界。由於採用了精確的傳感器技術和信號處理技術,每一次加速、轉彎和制動操作都能無延遲地傳輸到虛擬世界。傳輸的不僅是車輛的運動,還包括駕駛員的運動。

而且玩家不必親臨多人遊戲駕駛的區域,而是可以使用Meta Quest或蘋果Vision Pro等設備進行虛擬連接,頭顯需要與汽車內部系統連接,以便實時同步動作和數據。

Qt 6.8 LTS版本發布,引入XR模塊

Qt 是一個跨平臺應用程序开發框架,用於創建圖形用戶界面和跨平臺應用程序,這些應用程序可在各種軟件和硬件平臺(如Linux、Windows、macOS、Android或嵌入式系統)上運行,而底層代碼庫幾乎不需要更改,同時仍然是具有本機功能和速度的本機應用程序。

日前,Qt 6.8 LTS 版本正式發布,引入了一個 XR 模塊,以提供新的用戶體驗。其在推文中介紹道,新的 Qt Quick 3D XR 模塊使开發人員可以更輕松地為虛擬現實 (VR) 和增強現實 (AR) 平臺構建沉浸式體驗,確保無論目標設備是什么,Qt 仍然是應用程序开發人員的首選。

新模塊實現了通過手部跟蹤和控制器進行空間輸入的支持,以及對空間錨點和運動的支持。這允許用戶在使用 Apple VisionPro 或 OpenXR 設備(如 Meta Quest 2 和 3)時與 Qt Quick 3D 構建的環境進行交互。

為了在頭戴式顯示器中獲得最佳渲染性能,其在 Qt Quick 場景圖、標准 Quick 項目和材質以及 Qt Shader Tools 構建系統集成中完成了對多視圖渲染的支持。

此外,Qt Quick 3D 還改進了陰影和材質增強功能,Qt Quick 3D 6.8 通過使用級聯陰影圖和百分比接近過濾軟陰影來渲染更好的陰影。美術可以通過 PrincipledMaterial 的新屬性調整菲涅爾,並根據頂點顏色屬性應用遮罩。自定義材質現在支持與 PrincipledMaterial 相同的屬性。

SimX獲125萬美元融資,將用於开發VR醫療培訓平臺

近期,SimX宣布已獲得美國空軍部 (DAF) 創新部門AFWERX頒發的125萬美元的補助,本輪資金將用於开發專注於女性健康的VR醫療培訓平臺。

據介紹,SimX是一款VR 醫療模擬平臺,目前已在梅奧診所、斯坦福大學、紐約大學、賓夕法尼亞大學和美國空軍等知名機構投入使用。

本次融資旨在創造一種沉浸式VR體驗,將現代技術與傳統教學方法相結合,包括個性化指導和專家指導反饋。通過將專業醫學教育直接帶給專業人員,特別是偏遠地區的專業人員,消除醫療保健提供者培訓方面的傳統障礙。

Sightful放棄AR筆記本硬件項目

Sightful是一家AR初創企業,今年年初,企業推出了其首款AR筆記本電腦SpaceTop G1,售價1900美元。SpaceTop G1搭載驍龍8 Gen 2處理器,運行專有的操作系統,設備本體並沒有配備傳統屏幕,而是集成了XREAL Air 2 Ultra AR眼鏡。

近期,Sightful宣布不再專注於硬件項目,並將退還預定用戶的100美金押金。據透露,後續Sightful會將工作重心轉為軟件項目,研發適用於“CoPilot+PC”的應用。當電腦設備連接AR眼鏡時,可以獲得相應的多任務處理以及6DoF空間懸停體驗。

Sightful創始人Tamir Berliner和Tomer Kahan在接受CNET採訪時提到,團隊之所以會改變運營策略,原因在於現如今的筆記本電腦NPU算力得到大幅度提升,它能夠在不影響筆記本性能以及電池壽命的情況下獲得優秀的AR體驗。

據了解,這款應用將於2025年初上市,初期只支持XREAL特定型號的AR眼鏡,軟件定價暫未明確。

SpaceTop G1,圖源:網絡

XR公司Infi nite Reality以 4500萬美元收購Zappar

2024年10月8日 —— Infinite Reality(簡稱iR)是一家專注於人工智能(AI)、空間計算、擴展現實(XR)及其他沉浸式技術的公司,其宣布收購位於倫敦的XR平臺和創意工作室Zappar。這是Infinite Reality今年的第六次收購,也是iR在短短幾周內的第二次重大投資。

通過這筆4500萬美元的收購,Infinite Reality將利用Zappar的技術套件擴展其產品組合,包括該公司的端到端XR軟件、價格合理的混合現實頭戴設備和無障礙二維碼(AQR)解決方案。

Infinite Reality聯合創始人兼首席商務官Amish Shah在評論此次收購時表示:“Zappar在歐洲的強大影響力及其與全球品牌的緊密合作與我們的擴張战略完美契合。通過將他們的專業知識整合到我們的產品組合中,我們正在打造一個橫跨各大洲和各行業的沉浸式技術巨頭。”

Zappar的解決方案為企業提供了下一代3D網絡工具,用於在移動設備、臺式機以及Apple Vision Pro、Quest 3和Magic Leap 2等設備上創建、管理和體驗3D網站、應用程序以及增強現實(AR)和虛擬現實(VR)內容。現在,隨着Zappar功能的加入,iR表示它將能夠更好地“通過可擴展、可訪問的解決方案重塑商業和數字媒體體驗”。

Zappar的計算機視覺和軟件及硬件解決方案被各大品牌和創作者廣泛使用。該公司還因XR創新和可訪問性而榮獲多項獎項。其定制的WebAR技術可提供基於Web的AR體驗,不受第三方操作系統或設備限制。

Infinite Reality還指出,Zappar與樂高樂園、雀巢、聯合利華、NBC環球、拜耳、輝瑞、Rovio、迪士尼、H&M等全球主要品牌的合作將有助於進一步加強iR的市場影響力並支持增長和創新。

“我很高興歡迎Zappar加入我們的團隊,”Infinite Reality聯合創始人兼首席執行官John Acunto表示。“我們期待將他們令人難以置信的技術與Infinite Reality Studio及我們專有的iR Engine相結合,並與傑出的員工合作。”

Zappar的產品包括:

  • Zapworks:一個一體化XR平臺,用於在所有設備上創建和部署基於Web的增強、虛擬和混合現實體驗(WebXR)。

  • Mattercraft:一種基於瀏覽器的工具,用於創建3D Web體驗,包括用於移動設備的WebAR、用於頭戴設備的WebXR和用於桌面的Web3D。

  • 設計師:Zappar的無代碼、拖放式WebXR編輯器工具,無需應用程序即可為臺式機、頭戴設備和智能手機創建沉浸式3D網絡體驗。

  • Zapbox:一款入門級XR頭戴設備,配有控制器。Zapbox售價僅為99.99美元,擁有一系列功能,包括全彩透視和兩個跟蹤藍牙控制器。

  • Zapvision:Zappar的輔助技術,使盲人或視力低下的人能夠通過單個可訪問的二維碼(AQR)訪問包裝上的產品信息。

  • Studio Z:Zappar的內部沉浸式制作工作室。

Infinite Reality表示,隨着Zappar解決方案、專業知識和能力的加入,它將為iR自身的企業解決方案團隊提供更多資源來為網絡構建沉浸式體驗,並將幫助iR擴展其提供具有成本效益的沉浸式體驗的能力,例如空間視頻、360度視頻和照片、混合現實藝術和XR遊戲。

Zappar聯合創始人兼首席執行官Caspar Thykier表示:“加入Infinite Reality的开創性投資組合使我們能夠擴展我們的技術,接觸更廣泛的客戶和消費者,並進一步擴大我們在美國的業務。通過與iR其他子公司的協同效應,我們可以利用我們的綜合專業知識繼續塑造擴展現實的未來。我們非常高興加入Infinite Reality大家庭,為公司和我們的合作夥伴开啓新的篇章。”

Zappar的總部仍設在倫敦,進一步擴大了iR在歐洲的影響力,並增強了公司現有團隊的實力。目前,iR在全球多個城市設有辦事處,包括紐約、洛杉磯、巴黎、迪拜、开羅和利雅得。

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