Capverse積極布局TON生態,探索WEB3遊戲新機遇

2024-07-31 00:07:13

Capverse,專注於开發和運營 GameFi 項目的香港遊戲品牌,近日宣布將其生態系統擴展到 TON 區塊鏈。Capverse 致力於打造一個可玩性強、遊戲體驗極佳、高度互動且具有豐富社交功能的遊戲生態,任何人都可以通過熟練掌握遊戲玩法和對 Capverse 遊戲生態做出貢獻的方式來獲得代幣與積分獎勵。

此前,Capverse 已成功在 BNB 鏈上推出了一款 NFT 養成和對战類遊戲,目前擁有超過 15, 000 名活躍用戶。布局 TON 生態,標志着 Capverse 在構建具有高度社交特性的Web3遊戲生態系統方面邁出了重要一步。

TON 生態的潛力

Telegram 擁有 9 億月活躍用戶,因其更具安全性和隱私性,已成為主要的加密通信應用之一。TON 將 Telegram 定位為Web2用戶進入Web3的最大入口,Telegram 約 9 億的 MAU 成為了最大的Web2.5 用戶池。以 Mini APP 為主導的生態系統使得 TON 鏈上活動急劇增加,不斷打破紀錄。TON 網絡的爆炸性增長,使其在推動Web3大規模採用方面具有巨大潛力。

Capverse 的战略布局

Capverse 決定加入 TON 生態系統,共同探索Web3遊戲的新可能。Capverse 的技術开發團隊深耕遊戲行業多年,歷經從單機遊戲到網絡遊戲再到移動遊戲的發展,同時見證了遊戲類型從簡單到復雜再到多元化的轉變。Capverse 堅信遊戲無疑是能夠為Web3帶來廣泛應用的核心場景,而Web3遊戲是區塊鏈行業對於大衆普及的重要催化劑。

但 Capverse 也深知,單一的 Play For Earn 絕對不是未來Web3遊戲的發展範式,Play And Earn 才是推動Web3實現跨越式發展的答案,唯有讓玩家在Web3遊戲世界中體驗到樂趣(Have Fun),才能鑄就長久的價值基石。Capverse 致力於推動Web3遊戲從 Play For Earn 到 Play And Earn 的轉變。

Capverse 「Play And Earn」的嘗試

已經發布的 BNB 遊戲是 Capverse 對 Play And Earn 的一次嘗試。作為一款星際文明背景下的 NFT 養成對战類遊戲,Capverse BNB 的可玩性經過精心設計與細致打磨,玩家們可以在遊戲中進行 PVP、PVE 對战,為自己的寵物制定個性化的培養策略,召喚新的寵物,也可以在市場發起遊戲資產交易。

同時,Capverse BNB 還內嵌了邀請系統,可實時、自動結算邀請獎勵。不同於其他項目中依據被邀請人的消費活動來分配獎勵,Capverse 轉而聚焦於遊戲行為本身,只要被邀請人在 Capverse BNB 內保持活躍、積極參與遊戲,TA 們每次獲得遊戲獎勵時,邀請人也會獲得相應的邀請獎勵。

通過獨特的寵物養成系統、策略性十足的對战機制、多樣化的玩法和豐富的活動,以及玩家間的緊密互動和社交體驗,構建了一個充滿想象力和探索樂趣的Web3遊戲世界。Capverse 的 BNB 遊戲已經進行了不刪檔公測,目前仍在逐步完善中。

Capverse TON 的創新玩法

即將發布的 Capverse TON 延續了這一宗旨。CapverseTON 將採用已經獲得市場驗證的 TON Mini-Game 遊戲結構,以 Telegram 作為主要的用戶獲取(UA)渠道,以期實現快速用戶增長。

Capverse TON 將推出“寶石 Gemstone”積分,為玩家提供豐富的獎勵機制。玩家每成功通關一個遊戲關卡即可獲得寶石獎勵,且隨着關卡難度的增加,獎勵的寶石數量也會相應增加。除了基本的遊戲獎勵,Capverse TON 還將通過邀請系統、任務系統、排行榜和獎池空投等多種方式為玩家提供額外的獎勵。

邀請系統將鼓勵玩家邀請好友加入遊戲,形成良性循環;任務系統則為玩家設定了豐富多樣的挑战目標,完成後可獲得額外獎勵;排行榜機制促進良性競爭氛圍,排名靠前的玩家將獲得豐厚的寶石獎勵;獎池空投則不定期向玩家發放寶石、USDT 或其他數字資產,增加遊戲的隨機性和趣味性。

寶石 Gemstone 不僅是 Capverse TON 的獎勵積分,未來將在整個 Capverse 遊戲生態內具有廣泛的應用場景和實用價值,實現玩家資產的跨遊戲互通,提升整體遊戲體驗和用戶粘性。

經過對 TON 技術環境和用戶適配度的評估,Capverse 決定對玩法邏輯和遊戲體驗進行升級,獨創 Match-To-Earn 模式。未來的 Capverse TON Mini Game 將是一款結合了經典消消樂和打怪獸玩法的闖關遊戲。遊戲圍繞一個精心設計的矩陣棋盤展开,棋盤之上布滿了圖案各異的棋子。玩家與怪獸分別鎮守棋盤兩側,怪獸持續向玩家角色逼近,一旦其接近至特定距離,便會發動猛烈攻擊。玩家需要通過交換相鄰的棋子,使三個或更多相同圖案的棋子連成一行或一列,從而觸發“Match 3 ”機制,將棋子消除;每一次成功的消除都將釋放出強大的能量,精准打擊對應列的怪獸,逐步削弱其力量。

為了進一步提升遊戲深度與策略性,Capverse 還創新性地引入了元素屬性系統。在此系統中,不同棋子與怪獸均被賦予了獨特的屬性標籤,玩家若能巧妙利用屬性相克原理,消除與怪獸相同屬性的棋子,將能對其造成更為顯著的傷害,從而在战鬥中佔據先機。

Capverse 相信,這樣更具遊戲性的內容能夠有效避免大量機器人稀釋玩家獎勵,在一定程度上減少空投的拋壓;同時,還能更好地促進用戶留存,提升用戶生命周期價值(LTV),而這也契合 TON 生態的未來發展方向。

未來展望

TON 基金會亞洲區开發者關系負責人 Howard 在“TON’s Growth: Asia’s Talent and Telegram’s Ecosystem”一文中寫到,TON 和 Telegram 的真正潛力在於它們的 DeFi 和社交整合能力。Capverse 希望借助 TON 和 Telegram 的強大平臺,實現更廣泛的用戶覆蓋和更深層次的用戶互動;同時,通過創新的玩法和獎勵機制,進一步豐富 TON 生態系統的內容,為用戶帶來全新的遊戲體驗。

Capverse 致力於構建高度互動且富有社交特性的Web3遊戲生態系統,此次進軍 TON 生態無疑是其战略發展的重要裏程碑,Capverse TON 預計將在 1 個月之後正式上线。未來,Capverse 將繼續專注於創新和探索,為玩家帶來更多有趣且富有挑战性的遊戲體驗,進一步推動Web3遊戲的蓬勃發展。

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