即將登錄OKX,深度解析MATR1X平臺的價值潛力

2024-07-30 00:07:26

MATR1X 的平臺治理幣$MAX 即將在 7 月 29 日登錄 OKXJumpstart, 8 月 5 日在 OKX、BingX 等多家交易所交易,MAX 是這段時間最值得關注的標的。

MAX 代表整個 MATR1X 生態的治理權。超過 250 萬下載的爆款遊戲+Web3 遊戲平臺+公鏈+Web3 電競 Watch 2 Earn 的頂級敘事,最大用戶規模的遊戲品類,最大規模的移動端市場,最懂 Web3 遊戲的團隊,以及類似 CS 2 的飾品市場,$MAX 無疑是這段時間最值得關注的標的。

MAX =多個爆款遊戲+遊戲公鏈+Web3 遊戲發行平臺+Web3 電競平臺,更多優質遊戲,更多的玩家,更多優質資產。 下面將詳細拆解$MAX 的價值潛力。

一、MATR1X 核心數據

超 2000 萬美元融資,包括韓國頂級金融機構 Hana 集團,頂級 Web3 基金 Folius Venture、OKX、SevenX 等

遊戲下載超過 250 萬

NFT 總交易額超過 45, 000 ETH

社媒矩陣: 1.3 M+

社區矩陣: 300 K+

 

二、多款爆款遊戲——Web3 最頂級的產品能力

用戶規模大

MATR1X 己擁有 MATR1X FIRE、MATR1X BATTLE、Castile、Evermoon 四款 3A 級遊戲,MATR1X FIRE 是經典射擊手遊,MATR1X BATTLE 是大逃殺類喫雞手遊,Castile 是 3A 放置類卡牌,Evermoon 是 5 V 5 MOBA.

其中 MATR1X FIRE 全球下載已超過 250 萬,現在可以玩,可自行體驗,正式上线將成為 Web3 中第一個達到 1000 萬用戶的非交易應用。

 

市場空間大

MATR1X 平臺的4款遊戲,每款都擁有成為 Web3 殺手級應用的潛力,FPS、大逃殺 Battle Royale、RPG 放置卡牌和 MOBA,都是用戶規模 TOP 5 的遊戲品類。

射擊類遊戲是第一大遊戲品類,全球超過** 20 億**遊戲玩家,CS 2、使命召喚、PUBG、Freefire 等射擊遊戲的用戶都是 MATR1X 的潛在用戶。

遊戲收入高

全球最大的遊戲公司騰訊,最賺錢的三款手遊是 王者榮耀、和平精英和穿越火线 ,穿越火线手遊總收入超過 130 億美元,和平精英總收入超過 100 億美元,MATR1X FIRE 與穿越火錢類似,MATR1X BATTLE 則對標和平精英,另一方面,CS 2 飾品生態每年皮膚交易額高達 100 億美元。可以預見,MATR1X 平臺的收入天花板非常高。

進入門檻低

不用买 NFT 也可以玩,傳統遊戲玩家進入沒有任何門檻,已經吸引超過 250 萬射擊遊戲用戶

打破死亡螺旋

开箱和飾品經濟是平衡遊戲內經濟和打破死亡螺旋的關鍵機制,MATR1X 遊戲中的武器和道具都是 NFT,通過开箱產出並自由交易,類似於 CS 2 中的皮膚飾品,CS 2 飾品生態每年皮膚交易額高達 100 億美元。

寶箱盲盒機制本質上是提供了一個資產獲得的隨機通道,提供了異步的博弈空間,在博弈的過程中,從而讓資產價格整體達到平衡,避免死亡螺旋。

三、公鏈+爆款遊戲

MATR1X已經擁有自己的公鏈, 公鏈+爆款遊戲的 飛輪組合,讓MATR1X有了更強的爆發力,參考 Axie+Ronin。

爆款遊戲(MATR1X FIRE、MATR1X BATTLE)帶來大量用戶,為公鏈提供流動性和收入,另一方面,定制化的公鏈為遊戲提供更好的基礎設施支持,提供更好的交互體驗,同時吸引更多優質的遊戲加入MATR1X生態。

可參照市場己有的遊戲公鏈,Ronin 市值 20 億美金, Immutable 市值 25 億美金,在衆多爆款遊戲的加持下,MATR1X公鏈想像空間巨大。

 

四、爆款遊戲+發行平臺

MATR1X另一個重要部份是Web3遊戲平臺,成為Web3遊戲的入口,即Web3的 Steam,幫助更多優質的遊戲發行。

做發行平臺有個前提,即擁有 連續爆款遊戲的能力,才有可能成為Web3遊戲發行平臺,只有爆款遊戲帶來大量用戶,平臺才能立住。 如 Valve 在擁有 CS 2 和 Dota 2 兩款爆款遊戲後,Steam 才逐漸成長為最大的遊戲發行平臺,** MATR1X目前己有四款爆款遊戲,MATR1X有能力做好Web3遊戲發行平臺。

同樣是爆款遊戲+發行平臺的模式下,Valve 2023 年收入 90 億美元,估值約 1000 億美元。

並且$MAX 的持有者將獲得發行平臺的收益,不停獲得新的遊戲資產,參考 BNB 的 Launchpool。

 

五、電競+Watch 2 Earn

MATR1X是最大的Web3電競平臺,其舉辦的亞洲大師賽決賽單場觀看人次超過 188 萬,總曝光超過 1000 萬。

電競是Web3遊戲走向大衆娛樂化的關鍵 ,全球電競愛好者超過 10 億,MATR1X電競的核心是 Watch 2 Earn ,不打遊戲?沒關系, 看比賽就能獲得$MAX Token 和專屬寶箱 ,這讓電競和遊戲用戶進入Web3的門檻變得超級簡單。

 

六、Max

$MAX 沒有公开募資,也沒有 Private sale,總供應量為 10 億枚,旨在支持生態系統內的應用和服務。流通的$MAX 基本是在开寶箱活動中產生的,預估每枚$MAX 的成本在 1-1.5 U 左右

  • 平臺激勵: 27.6% (276, 000, 000 枚)

  • 生態系統: 16% (160, 000, 000 枚)

  • 社區: 10% (100, 000, 000 枚)

  • NFT 空投: 9.4% (94, 000, 000 枚)

  • 早鳥活動: 5.5% (55, 000, 000 枚)

  • 團隊與投資者: 30% (300, 000, 000 枚)

  • 顧問: 1.5% (15, 000, 000 枚)

$MAX 主要用途

社區治理:參與 MATR1X 社區治理,提議和投票

生態系統價值捕獲:平臺金庫的分配、參與MATR1X Launchpool、獲得其他項目的空投等

專屬特權:擁有專屬特權,包括在MATR1X平臺發布遊戲、爭奪俱樂部席位等

質押與獎勵:質押$MAX 成為MATR1X生態節點獲得獎勵,並參與 MATR1X區塊鏈的治理決策,包括了收益分配等

七、團隊

MATR1X創始團隊對Web3和遊戲充滿信仰和熱情,擁有 10 年以上的遊戲和區塊鏈經驗,以前研發運營的遊戲累計用戶超過 4 億,流水超過 50 億美金,知名遊戲包括 Call of Duty Moilbe、PUBGM、Cross Fire,是全球少有的能开發大型移動產品的研發團隊。

其它亮點

[ 1 ] MATR1X舉辦的Web3專業電競比賽 ——MATR1X亞洲大師賽決賽單場觀看人次超過 188 萬,總曝光超過 1000 萬人次

[ 2 ] TikTok 超百萬播放,大量Web2玩家和創作者

[ 3 ] CMC 發表的 2024 年Web3行業報告顯示,MATR1X FIRE 是Web3 Game 的 Top 2

 

[ 4 ] 全球遊戲愛好者聚集地 TAPTAP ,MATR1X FIRE 吸引了大量Web2遊戲玩家自發體驗和提供反饋

NFT

Top NFT Brands

目前Matr1x 按市值排名全球第 11 。

Dune 數據

1、 FIRE 代幣的 Holder 超過 15 K

2、NFT 相關數據: 交易額超過 45 K ETH

3、MAX 積分活動: Badge NFT 的 Holder 持有者 超過 5 M , TX(交易)超過 130 Million

總結

MATR1X 目前依然在發展早期,目前鏈上數據只是展示了 MATR1X 潛力

1)Early Stage:遊戲還在測試

2)Launch Stage:遊戲正式公測, 3 個月之內,遊戲會开始 Play to earn 和 Public Test,在公測階段,Play-to-earn 機制开始運轉,以及开箱,武器交易,會產生海量更多鏈上數據!

3)Accelerate Stage: 大規模增長:更多遊戲开始測試和發射

A)Matr1x Battle 測試:喫雞遊戲可能會於年底或者明年开始測試!MATR1X FIRE 的部分資產也可以用於 MATR1X Battle,實現了遊戲資產真正的跨遊戲使用!

B)第三方遊戲發射,未來平臺會幫助更多的類似 Castile、Evermonn 的遊戲發射!

超過 250 萬下載的爆款遊戲+Web3 遊戲平臺+公鏈+Web3 電競 Watch 2 Earn 的頂級敘事,加上最大用戶規模的遊戲品類,最大規模的移動端市場,最懂 Web3 遊戲的團隊,以及類似 CS 2 的飾品市場,$MAX 是這段時間最值得關注的標的。

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