Layer2協議Saakuru交易次暴增1,000%,將輾壓Ronin成遊戲黑馬公鏈?
誰 說市場冷清?以 Web3 用戶為中心的 Layer2 協議 Saakuru ,在每日交易量上創下新紀錄,據 Saakuru Blockchain Explorer 數據顯示,6 月 23 日開始,Saakuru 的交易數暴漲超過 1,000%,一直到 6 月 26 日單日更提升至 250 萬筆交易,大大超越了目前主導遊戲鏈的 Ronin。
不只是交易筆數,Saakuru 協議錢包地址總數達到 84 萬,兩個指標的增長表明,Saakuru 區塊鏈的用戶群和採用率正在不斷上升。
Saakuru與PlayGround達成合作
據了解,Saakuru 區塊鏈是基於 Oasys rollups 架構構建的第 2 層解決方案,近期整體 Saakuru 區塊鏈的活動量的顯著增加主要歸功於與 Playground 遊戲發行平臺合作,而 Playground 是一個專為創作者和開發者設計的平臺,提供快速設計、建構和分享遊戲的工具。
Playground 平臺上的直觀工具和多支援性環境,使 PlayGround 成為遊戲創作的重要基地,方便用戶創作和分享各類遊戲,目前每日活躍玩家已達到 20.1 萬名,總交易次數高達 5.4 億筆。
兩者合作主要透過遊戲發行商 PlayGround 在 Saakuru 區塊鏈上推出了 alpha 版本的新遊戲,這些遊戲受到知名的 Roblox 遊戲啟發,目的在為玩家提供更有趣和創新的體驗。
這些遊戲運行於 Saakuru 鏈,因為 Saakuru 的特點是不需要支付 Gas 費用,這意味著上面的玩家在進行交易和操作時不會產生額外費用,使得遊戲過程流暢且有效率。
Saakuru 協議的重要部分是「Taffy DEX」,Taffy 是一種基於 Saakuru 協議的專業去中心化交易所(DEX)能夠促進 GameFi 代幣的無縫(即時交易)和經濟高效的交易,能夠將 Saakuru 定位成遊戲和 DeFi 交匯的中心。
此外,這次合作還發布了一個強大的用戶獲取系統,預計能夠接觸到超過 10 萬名玩家,系統的應用將使新遊戲能夠迅速吸引大量玩家參與,從而為 PlayGround 和 Saakuru 帶來更多的用戶和活躍度。
交易量展現區塊鏈遊戲潛力
根據 Dappradar 數據,5 月的加密貨幣產業每天有超過 1,000 萬個獨立活躍錢包(dUAW)參與區塊鏈應用,其中遊戲仍然是最活躍的賽道,報告顯示,遊戲 dapp 佔所有活躍錢包的 30%,這比上個月增加了 7%,達到 313 萬個獨立活躍錢包。
在 Dappradar 分析中,Ronin 在獨立活躍錢包(UAW)方面仍然處於領先地位,然而,在代幣估值方面,若把 Ronin 與 Saakuru 相比,兩者之間存在著巨幅差異,Saakuru 的完全稀釋估值(FDV)為 3,638 萬美元,而 Ronin 則是 21 億美元。
儘管估值有差異,在每日交易量方面的出色顯示出 Saakuru 在遊戲區塊鏈領域的潛力,這些數字持續增長,未來透過 Saakuru 鏈參與遊戲大規模的應用場景的可能性也正不斷增加。
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