ERC-404:NFT能否在Web3遊戲中獲得重生?
最近,ERC-404 代幣標准引發關注,褒貶不一。
一方面,其兼具可替代性和不可替代性的創新組合令人興奮;另一方面,其實驗性質和不穩定的市場表現也備受爭議。毋庸置疑的是,僅憑最初的炒作或價格波動來判斷 ERC-404 是片面的。它現在需要的是實際的應用來證明其價值並推動更廣泛的採用。
這就是 ERC-404 和 Web3 遊戲令人興奮的交叉點所在,這兩種技術都具有天然的協同性。Web3 遊戲以社區和共享所有權為榮,而 ERC-404 則促進 NFT 的“流動化”,非常適合遊戲內資產的分割或代表社區對虛擬產物的所有權。
讓我們來看看這個結合的一個最新案例研究: 《Project Matthew》 是一款太空建設模擬遊戲,作為太空生活的先驅者,玩家將有機會設計和管理自己的工業工廠、开採資源、建造機器人協助工廠工作並對抗星際勢力,甚至從零开始建造自己的外星城市。知名遊戲开發商 BinaryX 宣布他們與《Project Matthew》的團隊合作,將把 ERC-404 代幣結合到《Project Matthew》中。
傳統遊戲資產出售方式之一是推出 NFT,而 Project Matthew 為玩家提供了擁有非同質化代幣 (NFT) 和同質化代幣 (FT) 雙重特性的 ERC-404 代幣。遊戲玩家持有 404 代幣相當於同時持有了 NFT 和 FT 代幣。其 NFT 擁有長期空投權益;玩家也可以利用交易重新生成 NFT ,來改變自己的 NFT 稀有度,從而獲得更高的空投機會。玩家也可以將 FT 兌換為遊戲內資產,並銷毀對應 NFT;這一動作將減少 NFT 總數,並提高他人的空投的收益。
ERC 404 極大增強了 NFT 的流動性,且為未來的所有權开闢了不同的可能性,包括土地、建築和資源的共享所有權和收益率,促進了合作、社區意識,並將遊戲开放給更廣泛的受衆,同時又不影響擁有自己遊戲資產的擁有權。
這只是一個例子,ERC-404 的可能性遠不如此。公會可以利用碎片化的 ERC-404 NFT 來管理共享資產和獎勵公會成員。遊戲可以使用它們創建動態的可替代遊戲內貨幣以及可交易的 NFT。更關鍵的是 ERC-404 使开發人員能夠創建新的所有權模型,並在其遊戲中培養更深層次的社區參與。
當然,ERC-404 還處於早期階段。它需要時間成熟,需要更穩固的技術標准,最重要的是需要成功的應用案例來建立社區的信任和理解,將其僅僅視為炒作絕對是不夠嚴謹的。共享所有權和社區驅動經濟在 Web3 遊戲中的潛力是不可否認的,而 ERC-404 憑借其獨特的屬性,可以成為關鍵的推動者。
超越最初的熱潮,ERC-404 可能只需專注於構建有影響力的應用,即可以找到立足之地。只有這樣,我們才能真正評估 ERC-404 的潛力,並釋放其塑造 Web3 遊戲領域共享社區和所有權模型未來的力量。
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