Dark Forest團隊新項目,融資1000萬美元的Argus Labs有何創新?

2023-06-16 00:06:21

原文作者:Karen,Foresight News

上周,Web3 遊戲工作室 Argus Labs 完成由 Haun Ventures 領投的 1000 萬美元種子輪融資,並同步公布專為鏈遊設計的 Layer 2 區塊鏈「世界引擎(World Engine)」。

鮮為人知的是,Argus Labs 的主創團隊成員也曾共同創建過曾經火爆一時、一 Key 難求的鏈遊「黑暗森林」(Dark Forest),Dark Forest 是一款基於零知識證明技術 zkSNARKS 構建的去中心化實時战略遊戲。

那 Dark Forest 原團隊成員創建 Argus Labs 的初衷是什么?Argus Labs 有何創新?

Argus Labs 團隊背景

Argus Labs 是一家遊戲开發商和發行商,由一群黑客和設計師組成,Argus 最早可追溯到 2020 年推出的基於零知識證明技術 zkSNARKS 構建的去中心化實時战略遊戲黑暗森林(Dark Forest)。Argus Labs 創始人 Scott Sunarto 是 Dark Forest 的聯合創始人。

Argus Labs 創始人 Scott Sunarto 同時 擔任 該工作室的 CEO,目前也是區塊鏈安全公司 Veridise 的顧問,還曾於 2021 年在 Uniswap 作為實習軟件工程師工作過 3 個月時間。

Christopher Wilhelm 是 Argus Labs 的藝術總監,於今年 3 月份加入 Argus Labs,在此之前在區塊鏈遊戲开發和發行商 N 3 TWORK Studios 擔任角色藝術總監,N 3 TWORK Studios 在去年 5 月份完成 4600 萬美元 A 輪融資。

Olivier Lee 也於今年 3 月份加入 Argus Labs 擔任遊戲設計主管,此前在 Gameloft 和 Ubisoft 等主要遊戲公司擁有 8 年的工作經驗,在 2016 年聯合創立了獨立視頻遊戲工作室 Tinker Troupe。

在 Argus Labs 最新宣布的 1000 萬美元種子輪融資中,Haun Ventures 作為領投方投資,其他參投方包括 Robot Ventures、Anagram、Dispersion Capital、Web3 开發公司 Alchemy、Coinbase 前首席技術官 Balaji Srinivasan 等。

World Engine 設計初衷

Argus Labs 表示,其 World Engine 是 一款專為鏈遊設計的 Layer 2 區塊鏈,幫助遊戲开發者構建和定制自己的开放和可互操作的遊戲世界。通過 World Engine 的 Layer 2 分片架構,每款遊戲都可以擁有自己的水平可擴展區塊鏈。

Argus Labs 認為,在區塊鏈上構建遊戲對程序的編寫方式施加了很多限制,當前的區塊鏈並非設計用於運行遊戲,許多加密遊戲完全依賴 NFT,這些 NFT 被兜售為遊戲內資產的替代品,但同時為最終端用戶提供的利益有限。也就是說,當前的區塊鏈基礎設施不足以支持鏈上遊戲。

為解決該痛點,Argus Labs 計劃從下往上設計一個僅用於遊戲的區塊鏈,同時保留互操作性和可組合性的優勢。這也就是 World Engine 的設計初衷。World Engine 是一個分片的 Layer 2 區塊鏈 SDK,專為滿足遊戲开發人員和玩家的需求而設計,既能繼承底層 Layer 1 的安全性和去中心化特點,又能讓遊戲开發者專注於創造遊戲體驗。

World Engine 設計和創新

分片設計是 World Engine 的一大創新,能夠使遊戲开發者能夠將其遊戲負載分布到不同的分片上,其靈感來自計算密集型大型多人在线(MMO)遊戲的服務器架構。一條 World Engine 鏈可以根據需求調整其吞吐量,與开發商或發行商同步增長。

此外,World Engine 的分片架構可以避免互操作性和平臺碎片化問題,以及允許遊戲執行(遊戲分片)與智能合約執行(EVM 分片)分離,在保持高吞吐量遊戲服務器性能的同時,保持區塊鏈的互操作性能力。

Argus Labs 目前已經推出其首個遊戲分片實現 Cardinal,Cardinal 能夠處理性能密集型遊戲的工作負載,遊戲邏輯是用 Go 編寫的,开發人員無需學習新的編程語言。Cardinal 還可以通過客戶端庫與現有的遊戲引擎(如 Unity 和 Unreal)無縫集成。

World Engine EVM 基礎分片為玩家和开發者提供了一個中心場所來構建用戶生成內容和平臺,這些內容和平臺可以通過 Argus Labs 分片路由器系統與遊戲分片無縫互操作。EVM 分片的功能類似於 EVM Rollup,允許像使用以太坊一樣使用所有开發人員工具、錢包和庫,還借助 Berachain 开發的高性能模塊化 EVM 框架 Polaris 通過其狀態預編譯和插件系統進行定制。

不可否認的是,遊戲將在 Web3 大規模採用中起到非常重要的引領作用,作為遊戲基礎設施的 Argus Labs 和其 World Engine 能否成為走出來讓我們拭目以待。

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