樂趣战勝一切 詳解由玩家驅動的中世紀策略 AAA 遊戲 BLOCKLORDS

2023-06-02 16:06:04

文/fishman

 

龐氏盛行,當遊戲裏引入可交易資產,如何平衡遊戲趣味性和強金融屬性是 Web3 遊戲賽道一直在探索的方向之一。但似乎直到現在,市場上也很難找到一款真正融合了趣味性與去中心化的遊戲,或許 BLOCKLORDS 的出現能夠帶來新的可能性。

 

遊戲介紹

 

BLOCKLORDS (區塊領主) 是一款中世紀大型策略遊戲,其开發團隊是 MetaKing 工作室。

 

遊戲故事設定在一個架空的中世紀大陸,領土紛爭不斷,大陸战火肆掠。通過扮演中世紀的英雄角色,玩家可以組建你的社區,指揮你的軍隊,並帶領他們在战場上取得勝利。

 

作為一款沉浸式多人策略遊戲,BLOCKLORDS 採用創新敘事方式,這種方法允許玩家在共享宇宙中創造屬於他們的獨特故事。通過在中世紀的元宇宙中耕種、战鬥、資源積累和統治,玩家可以決定自己的命運,並締造屬於自己的全新王國。

 

在遊戲裏,玩家可以扮演不同的角色,無論是農民,獵人,騎士,掠奪者,還是領主或女王。不同角色擁有各自的屬性和技能,並且能夠通過升級提升能力。有趣的是,每個玩家的技能和選擇不僅決定自己的命運,也將對遊戲的其他玩家產生影響,使遊戲更具“動態” 和刺激度。

 

目前,BLOCKLORDS 社區測試版已於 5月 10 日正式上线,為期 30 天。遊戲內的英雄可在 IMX 和 Polygon 上流通。新用戶使用 Polygon 錢包注冊,並加入 Discord 社區後,可領取一個免費的 Polygon 農民。

 

團隊宗旨:樂趣战勝一切!

 

當我們查閱 BLOCKLORDS 背後團隊的一些訪談時發現,相較於區塊鏈遊戲或 Web3 遊戲,他們更喜歡跳過前綴,而直接用遊戲來定義 BLOCKLORDS。

 

作為一群對遊戲充滿熱情與無限熱愛的人而言,BLOCKLORDS 專為遊戲玩家設計,專注於為 Web3 社區提供最愉快、最豐富,並以資產為驅動力的遊戲體驗。在他們看來,每個人都應該免費輕松地參與 P2E 遊戲,並從 Web3 技術的進步中受益。因此,在這款遊戲中,團隊致力於賦予個人權利,使每個人都能夠充分擁有自己的收入,並將他們的才能、熱情、技能和愛好貨幣化。

 

但除了強調玩家完全掌握數字資產所有權之外,最重要的是,團隊的目標是讓所有人都能享受到這種體驗的樂趣和吸引力,讓玩家在這種开放經濟中,盡情享受遊戲的一切,共同打造一個可持續數十年,甚至更長久的可持續生態。

 

據團隊透露,早在 2017 年,他們就已經开始了 BLOCKLORDS 的構想和研發。通過從《帝國時代》、《全面战爭》、《十字軍之王》等傳奇策略遊戲中汲取靈感,在近 6 年的打磨後,遊戲得以更完備的姿態和玩家見面,並被業內知名媒體 Cointelegraph 評為 2023 年最受玩家期待的十大遊戲之一。

 

命運由行為定義

 

BLOCKLORDS 遊戲玩法主要由 4 部分構成:農場,战鬥,統治和徵服。

 

每個玩家通過自己的 BLOCKLORDS 英雄來开始遊戲,每個英雄都是獨一無二的,都是具備單獨屬性和數值的數字資產。除非玩家已經擁有了一個角色,否則都將從基礎農民的身份开始。

 

 

首先,玩家需要在世界地圖上選擇一塊區域定居,逐步解鎖農場生活,比如:搭建房屋,招募小隊,種植農作物,伐木,採礦,收集資源等。農場生活不局限於種植,玩家還可以管理動物和牲畜,並通過資源加工獲得更好的物品和建築物,並在市場上交易獲得收益!

 

 

除了農民外,玩家還可以選擇其他道路。如果你已經積累了足夠多的資源,你可以離开農場,轉而建立一支軍隊。這時候,你將面臨 2 個新選擇:成為騎士,還是劫掠者。作為一名騎士,你需要向領主效忠,保衛農民和村莊,並因此獲得賞金,當你的積蓄足夠多時,甚至還能夠解鎖一個新角色。而如果你選擇成為了一名劫掠者,那么你能夠完全自由的攻擊無辜農民,從領主那裏竊取資源,這雖然很危險,但如果你的運氣夠好,並制定了正確的策略,那么你的回報也會很大!

 

許多玩家的終極目標是成為遊戲裏的領主或女王,他們擁有極大的權力,其行為和決定也將對整個世界和周圍玩家產生直接影響。該角色可以對玩家徵稅和收集資源,向騎士提供獎勵和薪水,管理和建設城池基建,以及制定正確的战術來護衛城池,防御劫掠者和敵對領主等。

 

 

有意思的是,BLOCKLORDS 遊戲內的英雄壽命有限,這也就意味着,玩家需要通過血統延續他們的遺產,培養繼承人繼承王國。目前,王朝系統功能尚未上线。

 

社區 Beta 版已上线

 

現行社區測試版將於 6 月 10 日結束。在該版本中,主要遊戲玩法圍繞農場建築,資源和小隊管理展开。據开發團隊表示,他們希望借此機會,讓已經獲取到英雄 NFT 的玩家可以第一時間參與到遊戲 Beta 的測試中來,獲得用戶反饋,不斷完善和打磨遊戲內玩法和數值。

 

測試版新增了每日任務和賽季任務。玩家在完成任務後,會得到各自的獎勵和經驗值提升,如果最終順利完成賽季任務,還能夠免費領取一個民兵英雄。並且經驗值排名前 100 的玩家將成為 BLOCKLORDS 創始人協會成員,除了在 Discord 中擔任特殊角色外,還擁有一系列福利,比如:與 BLOCKLORDS 創始人的每季度對話,即將到來的新鑄造活動的白名單權限等。

 

結語

 

根據團隊釋出的路线圖,BLOCKLORDS 將會在今年晚些時候上线公測版本並登陸 Epic Game Store。目前,遊戲經濟更多的是圍繞英雄 NFT 和遊戲內資源、物品的市場交易,更完善的經濟模型尚未披露。就用戶體驗來說,英雄 NFT 在 IMX 和 Polygon 上流通,二層交易手續費也較低,遊戲流暢度尚好。在遊戲玩法方面,英雄角色多樣化,玩家所做的一切行為和決定都將對所處的世界和經濟產生影響,真正賦予了玩家權利來依據他們的行為定義自己的人生和自己的價值,並通過他們的熱情,技能,愛好和天賦等來締造屬於自己的王國和遺產。

 

對於遊戲愛好者來說,沒有什么比可持續的,具備趣味性的遊戲體驗更重要,但在新技術的投機熱潮下,這似乎已然被拋棄許久,期待 BLOCKLORDS 能夠讓 Web2+3 玩家重拾對遊戲的喜愛。

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