金色觀察|分析師:公會時代到來 遊戲公會將取代早期風投

2021-11-29 18:11:01

區塊鏈遊戲分析師DeFi Vader近日發文表示,遊戲公會最終將取代區塊鏈遊戲領域的早期風險投資公司,並开始領投融資。因為區塊鏈遊戲愿意讓遊戲公會投資,因為它們提供必要的玩家、NFT、代幣流動性來啓動遊戲。金色財經編譯如下:

區塊鏈遊戲領域資本充裕,越來越成為一種商品。投資於區塊鏈遊戲的基金/計劃籌集了大量資金;Game7募集到5億美元,Solana/FTX/LVP募集到1億美元,Sfermion募集到1億美元,KuCoin募集到1億美元,Patron募集到9000萬美元,Bitkraft募集到7500萬美元。

遊戲公會將在未來5-10年對區塊鏈遊戲產生重大影響,因為他們能夠獲得優惠的私人投資條款,作為a) 玩家、b) NFT、c) 尋求啓動的遊戲的代幣流動性的早期來源。我相信遊戲公會將取代早期風投和傳統遊戲發行商,成為區塊鏈遊戲的主要資金來源。

下面是YGG的SAFT投資快照:


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資料來源:Delphi Digital & YGG

啓動P2E遊戲

遊戲公會以相對較低的估值投資遊戲的種子輪,然後通過Discord和社交媒體將遊戲推廣到社區。隨着遊戲發行NFT,公會購买和培育NFT,創造了對代幣/NFT的更多需求,導致更高的代幣/NFT價格 -> 圍繞遊戲的更多炒作 -> 更高的用戶增長 -> 更高的協議收益 -> 更高的估值以及代幣價格。


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遊戲公會可以從 a) 代幣價格上漲和 b) NFT收益農業的早期代幣激勵中獲利。這實際上是一個自我實現的預言,使公會能夠加倍下注。另一方面,也有風險,遊戲可能無法獲得任何非公會驅動的有機增長,從而導致公會投資消亡。

現有遊戲公會

遊戲公會不是贏家通喫的市場,因為會有多個大型公會共存,共同投資。Yield Guild Games 和Merit Circle的資產管理規模累計超過20億美元。這個數字是將分配給購买區塊鏈遊戲NFT 和代幣的支配“火藥”。公會AUM主要由原生治理代幣組成,盡管兩個公會都在討論擁有更多樣化的國庫。

與傳統的封閉式基金不同,公會DAO的結構是常青結構,沒有終止日期。投資回報可以再循環到新的NFT/代幣投資中,公會可以選擇通過代幣交換(類似於PIPE投資)通過出售國庫中持有的一些治理代幣來籌集穩定幣。

YGG的完全稀釋市值為90億美元,MC為100億美元。Avocado Guild籌集了1800萬美元,GuildFi籌集了600萬美元,Polemos籌集了200萬美元,Good Games Guild籌集了170萬美元。非上市公會也有望發行他們的原生代幣,創造更多的資本需求,以滿足不斷增長的遊戲內 NFT供應。

玩家(scholar)和玩家候選人

世界上有80億人;超過60億人生活在發展中國家或非發達國家。通過每天在家玩2小時的視頻遊戲,每天賺取1-2美元的副業收入對他們中的大多數人來說是輕而易舉的事。Axie的DAU為 250萬;YGG有5000玩家,Ready Player DAO有1800,Merit Circle有1500,GuildFi有1500。

SLP現在被菲律賓的一些商家和租房者接受。區塊鏈遊戲有潛力讓60億人加入加密貨幣,並通過DeFi提供對金融基礎設施的無銀行账戶訪問。大多數Axie玩家位於菲律賓和委內瑞拉。居住在印度、巴基斯坦、埃塞俄比亞、尼日利亞的大多數居民並不了解區塊鏈遊戲的副業創收潛力。我們還為時過早,玩家候選人增長的潛力巨大。


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公會工具

管理公會運作很復雜;a) 採購、面試、聘用、入職玩家和玩家候選人,b) 監控玩家表現,c) 定期向玩家付款,d) 採購、調查、監控 NFT/代幣投資。隨着公會規模的擴大,他們需要工具來更有效地管理它們。一些自由开發人員一直在為公會开發Axie自動化腳本。BlockchainSpace最近籌集了375萬美元,用於為公會構建終極ERP軟件。他們已經在與2000+ 個公會合作,並且可以提供公會基准數據。


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資料來源:BlockchainSpace

公會2.0

公會應該考慮如何從競爭中脫穎而出,並為他們的觀衆和遊戲合作夥伴增加更多價值。以下是一些可以實現的潛在功能:

1、玩家市場:Axie經理和玩家沒有玩家市場。運行Axie玩家計劃(採購、選擇、入職、監督學者、發送二維碼、付款)幾乎是一份兼職工作。獨立經理可能寧愿讓其他人管理運營。估計超過60%的Axie用戶是玩家,估計超過80%的Axie玩家由獨立經理或小公會管理。總共有120 萬名玩家。許多即將推出的區塊鏈遊戲都計劃啓用玩家計劃,並且需要一個可以審查、評分、篩選玩家的市場。一些玩家是有競爭力的遊戲用戶,可以通過他們的遊戲技能提供更高的回報,但管理者可能還需要能夠提供其他技能的玩家,例如社區管理、領導力、營銷、公關、設計、數據、研究。隨着區塊鏈遊戲生態系統整長,需要具有不同技能的玩家。

2、玩家評分:擁有對玩家和玩家候選人進行評分的評分算法,可以提供一種數據驅動的、定量的、客觀的方法來聘用、監控績效和解僱玩家。該算法可以獲取遊戲內和遊戲外的性能。賽外表現的衡量更具挑战性,大多數玩家候選人不會有任何遊戲內數據。評分可以作為一種額外的激勵機制來激勵玩家候選人執行某些操作,例如每天發送一條Discord消息、設置 Metamask錢包、完成Serum交換、將資金橋接到Avalanche、玩特定遊戲、回答一些調查問題。這可以使勤奮的玩家從人群中脫穎而出,並允許公會做出更多基於績效的玩家聘用決定。

3、無擔保DeFi貸款:得分高的玩家和玩家候選人有資格獲得無擔保小額貸款。這可能是嘗試無擔保DeFi貸款的絕佳受衆。

4、固定收益國庫:盡管散戶/機構投資者可能有興趣投資於特定遊戲的產生收益的NFT,但他們可能沒有時間或專業知識來設置錢包或選擇NFT。擁有國庫產品可以使用戶能夠投資任何金額並开始通過公會管理的NFT和玩家獎學金賺取收益。

5、NFT抵押貸款:另一種玩家獎學金模式可以向玩家提供NFT抵押貸款。Axie玩家可以擁有一個他在整個獎學金期間一直在玩的Axies團隊,以換取在此期間沒有收到任何SLP付款。

6、遊戲發現平臺:最大的公會可以成為web3時代的Steam,讓玩家能夠發現各種區塊鏈遊戲。

7、收入分享結構:圍繞分享玩家收入可以有不同的結構,例如動態份額而不是固定份額,或者在獎金池中保留一定比例的玩家收入以分配給表現最佳的玩家。

結論

區塊鏈遊戲愿意讓遊戲公會投資,因為它們提供必要的玩家、NFT、代幣流動性來啓動遊戲。遊戲公會最終將取代早期區塊鏈遊戲風險投資公司,並开始領投融資。來自即將到來的遊戲公會和公會工具供應商的競爭對整個領域都至關重要,因為它促使最大的公會變得更具創新性和更有生產力。

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