BladeWarrior首發部署OEC 打造鏈遊品牌領頭羊?

2021-09-09 15:09:42

8月30日,OEC首發部署CryptoGladiator(角鬥士)GameFi項目,取得3天8萬注冊,1.2萬日活的優異成績。

繼CryptoGladiator(角鬥士)之後,又一款鏈遊BladeWarrior即將首發部署在OEC上。作為第二個首發在OEC的GameFi項目,BladeWarrior能否延續角鬥士的優異表現?

據了解,BladeWarrior是一款全新的GameFi卡牌遊戲,力爭打造鏈遊第一品牌。內置5個英雄,多種英雄屬性。玩家可通過地圖探索(PVE)、競技場(PVP)、購买土地和佔領領地等方式獲得TOKEN獎勵,實現Play-to-Earn邊玩邊賺。遊戲相關英雄介紹、战鬥系統和操作玩法如下:

英雄介紹

目前遊戲是五個職業:丹(烈焰騎士 Blaze Dazzle) 斐吉(血色魅影Bleed Phantom) 伊夫力(刀鋒領主Blade Lord) 吉妮(雷霆法師 Thunder Mage) 格雷琴(聖靈弓箭手Holy Archer)

丹 Dan(烈焰騎士 Blaze Dazzle)

BladeWarrior首發部署OEC 打造鏈遊品牌領頭羊?

背景:曾經是騎士後裔的丹建立了聖殿騎士團。聖殿騎士團創建伊始就以救死扶傷為己任,一直战鬥對抗黑暗的最前线,義無反顧地彰顯正義的價值,因此也贏得了大家的擁護。因為可以駕馭聖火之力,被稱為烈焰騎士(Blaze Dazzle)

能力:擁有神聖的信仰,終其一身都在鍛煉战鬥的技術和武器的理解,對於战鬥的渴望,讓他們成為不畏懼死亡的勇士,在战場上產生最恐怖的致命傷害。

斐吉 Fiji(血色魅影Bleed Phantom)

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背景:名門之後,曾經的理想是成為一名吟遊詩人。為此斐吉走遍了大陸的山山水水。但是天有不測風雲,潛心研究神學的家父慘遭倫巴德公爵的殺害,決心為父報仇的潛修十年,一直靜靜的等候復仇之日的到來。人稱血色魅影(Bleed Phantom)

能力:越战越勇,堅若磐石,卓越的劍術可以應付所有狀況,是劍的駕馭者,華麗的劍術和豐富多樣的攻擊,令敵人膽寒,不战而慄。

伊夫力 Everley(刀鋒領主Blade Lord)

BladeWarrior首發部署OEC 打造鏈遊品牌領頭羊?

背景:出生於已經沒落的埃德薩伯帝國皇室,帶有高貴血統得的王子伊夫力。作為帝國唯一的繼承人,從小就肩負復興帝國的使命,對自己的強烈自信讓他有了無視一切的性格。因為可以駕馭聖火之力,被稱為刀鋒領主(Blade Lord)

能力:衝鋒陷陣,過關斬將,鐵與血澆築出來的战士,擁有堅毅的性格,高超的战鬥技巧和強健的體魄,是战場上當之無愧的統領。

吉妮Jinny(雷霆法師 Thunder Mage)

BladeWarrior首發部署OEC 打造鏈遊品牌領頭羊?

背景:出生於自由之城布萊恩的一個普通小鎮上,家庭幸福,對大自然的熱愛遠超於對人類的熱愛,好勝孤傲,從孩提時代就展現出對於法術的超常理解,當她高舉法杖引起雷霆之怒擊退黑暗時,人們才知道她內心深處向往光明,她是光明陣營不可或缺的強力支柱。雖然能力很強,卻對战爭不屑一顧。

能力:法術高強,擅長大範圍施法攻擊,在10米之外是不可战勝的存在。對雷系和風系魔法的理解透徹,既能鼓舞隊友強振士氣,也能打擊敵人的銳氣,人數衆多的战爭中,她一個人就能影響一個陣隊的勝負。

格雷琴Gretchen(聖靈弓箭手Holy Archer)

BladeWarrior首發部署OEC 打造鏈遊品牌領頭羊?

背景:出生於雪山之巔,在史路維亞家族上山打獵時,被發現在一個火堆旁。至今不知父母的消息,但是史路維亞家族給了她相同的愛。史路維亞家族視她為神的子民,天性單純,在一生中絕大部分日子都是與雪山為伴。斐吉父親沉迷研究神學,稱她為人間的聖靈。因此當格雷琴拿起弓箭守護雪山之巔時,雪山之巔的子民稱她聖靈弓箭手。所以當巴德公爵殺害斐吉父親後,她感到悲痛,但熱愛和平不愿意復仇,發誓用性命守護雪山之巔。

能力:沉默寡言,由於持之以恆地鍛煉專注力,以及超出常人的冷靜判斷,不僅使她在打獵時百發百中,在战爭中的那道弓箭的寒光讓對手噤若寒蟬,格雷琴身上的神聖氣息也能威懾到黑暗。

英雄屬性

品質

英雄品質分為1/2/3級。級別越高,英雄的能力越強,越稀有。

必殺技

必殺技是主角所特有的技能,能對敵方單位造成大量傷害,不同的主角擁有不同的必殺技,所釋放的必殺技效果也不同,合理使用必殺技能有效對敵方造成打擊。強大的必殺技能提升战鬥能力,以此獲得勝利。

體力

消耗:英雄有固定的體力值,每次參與战鬥需要消耗1點

恢復:每隔一天自動恢復到滿值

元素

遊戲有水、土、火、黑暗和光明五種魔法元素。魔法元素是存在於遊戲中一種特有的神祕能量,不同的主角所能感知的魔法元素不同,並且不同的魔法元素所釋放的效果不同,強大且神祕的魔法元素為遊戲的玩法帶來了更多的未知與變化。

玩法

玩家可以在遊戲战鬥中升級,等級越高在战鬥中威力越大,勝率越高

英雄使用匹配的武器可以獲得額外战鬥力加成,增強勝率。

合成:玩家可以把若幹個低級別的英雄合成為一個高級別英雄,但是有失敗幾率,級別越高,失敗幾率越大

等級

角色的初始等級為1級,主要通過打怪和每日任務可以獲得大量的經驗值,經驗值達到升級要求即可提升等級,升級後英雄的屬性會略微的上漲。此外也可以通過消耗虛擬幣的快速提升英雄的等級。遊戲中的一些場景和玩法需要英雄等級滿足指定要求才能參與。

BladeWarrior首發部署OEC 打造鏈遊品牌領頭羊?

英雄數值

生命值(HP)

生命值即單位的血條,代表玩家所能承受的傷害量,當該單位生命值歸零即該單位死亡,因此需要玩家實時關注各個單位生命值。

攻擊值 (ATK)

攻擊值即單位所能造成的傷害值,攻擊值的高低決定了對其他單位所能造成的傷害,攻擊值越高所能造成的傷害也就越高,提高攻擊值能有效提升战鬥能力,對敵方造成致命傷害。 護甲值 (DEF) 防御值即該單位所能減免的傷害效果,當該單位的防御值越高所受到的傷害也就越低,防御值能有效的減免生命值的減少,保證該單位的存活能力,提高該單位的作战持久能力。

BladeWarrior首發部署OEC 打造鏈遊品牌領頭羊?

命中值 (DEX)

命中值即攻擊的命中能力,造成傷害的可能性,命中值越低造成傷害的可能性越低,此值越高,攻擊的准確率越高。 閃避值 (AGL) 閃避值即該單位躲避傷害的能力,閃避能使敵方單位攻擊無效,閃避值越高,敵方單位造成無效傷害的可能性越高,合理的運用閃避值能提高單位的作战能力,搭配多樣的战鬥方法。

暴擊率(CRT)

暴擊率即單位有幾率對敵方單位造成更大的傷害,暴擊率越高,造成暴擊傷害的可能性越高,運用好暴擊率能有效的提高战鬥能力,提供靈活多樣的战鬥技巧,是出奇制勝的祕密武器。 暴擊率(%)= 50*ATAN(攻擊方暴擊/3000)-15/SQRT(攻擊方暴擊/50+1)+20

速度值(SPD)

敏捷是非常重要的屬性,战鬥過程中,敏捷值高的角色將首先進行發動攻擊,被攻擊的角色只能先防守,隨後才能發起攻擊。 攻擊方速度值>防守方速度值時,攻擊方優先發動攻擊。

武器介紹

遊戲中最重要的裝備,能有效提高英雄战力。 武器類型 目前有五種武器類型:劍、战斧、重錘、弓箭和法杖。

英雄可以佩戴所有類型的武器,每個英雄對某一種武器會特別精通,帶來額外的能力加成。 每個英雄可以佩戴兩把武器,战鬥時將分別對敵方發動攻擊,給敵方帶來成倍的傷害。

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战斧

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重錘

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武器屬性

武器增加攻擊值,以及少量的命中值、暴擊率和生命值。

耐久值

消耗:每擊殺1個怪物就會消耗1點武器耐久值

恢復:耐久值在每天自動恢復

品質

武器的品質有三種類型:1/2/3級。不同品質之間的武器存在能力差異,傳說是所有武器中的最強者。

玩法

玩家可以對武器進行加工,提升武器战力,在战鬥中發揮更大的威力

元素

每把武器都擁有其獨特的元素力量,元素賦予了武器強大的力量和特殊效果,每種武器類型有專屬的元素,當武器元素與英雄元素相同時,英雄將可以發揮出武器隱藏的力量,提升主角的战鬥能力

怪獸

杜爾拉罕(Dullahan)

介紹:渾身散發灼熱的氣息,兇猛異常,身體立起來的時候,散發出的烈焰甚至會將周圍的大地焚為焦土。擁有強有力的四肢和粗獷發達的雙翅,性格極為暴躁,一旦發現敵人,就會不顧一切的撲上去,直至分出勝負為止。

能力:頭部的巨大雙角似乎是控制高溫火焰的關鍵部位,尖利的爪子攜帶高溫,發怒時甚至會直立起上身,並渾身燃起火焰,將周圍的一切焚至灰燼

哥利亞(Goliath)

介紹:渾身肌肉和暗物質強烈結合,背部和肘部甚至出現了結晶化的暗物質棘刺,並擁有強健翅膀。性格狡詐而殘忍,具有將捕捉到的獵物玩弄到殘破不堪才將其吞下的惡劣行徑,且十分記仇。

能力:暗物質賦予的體色給予哥利亞在夜間出色的狩獵能力,悄悄靠近獵物後使用強大的近身作战能力將獵物一擊斃命,若是一擊無法得手的情況下,迅速的移動能力使得其立即遠遁开,尋找下一次進攻機會。

哥利時斯(Goliasus)

介紹:長滿倒刺的身體看上去猙獰恐怖,遇敵時會立刻附低身子發出低低的吼叫,一旦發現情況不對就會轉身逃走。遇到單個時虛張聲勢或許會有一线生機,但是成群的哥利喰斯甚至會挑战比自己體型巨大數倍的怪物。

能力:用頭頂的尖角頂撞,奔跑起來後用背上的棘刺高速切割,哥利喰斯的牙齒並不鋒利,但驚人的咬合力不會放過任何到嘴的獵物。

愛咔德女巫(Echinda)

介紹:不知何時开始,逃亡路上的人們在深夜會看到窈窕的身影,她們擁有人類女子的外貌,精致的五官以及火辣的身材。在夜色中向逃亡的人們發出邀請,但受邀離开的人們再也沒有出現。

能力:利用酷似人類的外貌誘使無知的人們離开聚居地走入荒野,但身份一旦被戳穿,就會使用身邊漂浮的法球狀暗物質晶石,能發射威力巨大的暗物質流,摧毀法球所指向的一切目標。

战鬥系統

地圖探索(PVE)

BladeWarrior首發部署OEC 打造鏈遊品牌領頭羊?

通過對地圖中各個地方的探索,對地圖开放區域的怪物進行討伐,給予玩家多樣的遊戲體驗和探索樂趣。當玩家將地圖上所能遭遇的怪物全部完成首次討伐後,將獲得該區域的獎勵,達到一定等級將會开放新的地圖區域進行探索。

競技場(PVP)

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遊戲裏的專門為多名玩家進行相互战鬥的區域,玩家通過競技場界面進入,競技場自動匹配玩家進行战鬥,每次挑战後會刷新頭像列表顯示,並顯示自己的排名。競技場挑战勝利可獲得豐厚的獎勵。

每日任務

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完成每日任務玩家可獲得對應Token獎勵

極限挑战

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玩家進入連續闖關模式,再不回血的情況下連續打怪pk,每天根據獲勝名次進行排名,排名高的玩家可以獲得對應獎勵。

土地

玩家可以購买土地,用於在土地挖礦,英雄訓練升級,舉辦pk賽事,可以收取賽事獎金分紅。

領地

每個英雄都可以擁有領地,發展勢力,徵战沙場,滿足玩家當領主的樂趣。領地作為英雄的根據地,還承擔資源產出的責任,只需要選好地址,一鍵確認,資源就會滾滾而來,每日坐收領地產出,既輕松又省力。擯棄繁瑣的升級建設操作,保留簡單的建設升級,即可獲得更多收益。 同時還可以出兵攻打其他領地,攻城掠寨,擊敗敵方勢力獲得更多資源。

定制地圖

結合Blade項目的強大生態,定制开放不同類型的地圖給合作夥伴,玩家在不同的地圖战鬥獲勝後可以獲得更多類型的豐富獎勵。

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