日活排行第三的Splinterlands基礎入門

2021-08-25 00:08:55

大家好,我是佩佩,今天來說下P2E遊戲Splinterlands的一些情況(翻譯過來好像也有叫“分裂之地”),目前該遊戲的日活在dappradar上排名第三,而且是所有dapp的排名,日活10萬+且還在上升趨勢:

日活排行第三的Splinterlands基礎入門

因為本人目前屬於青銅組,也仍在對玩法探索中,暫只能簡單分享點入門的東西。

Splinterlands和Axie一樣都是已經出來幾年的老遊戲了,它主要是卡牌對战,目前是做在Hive鏈上,這個鏈原先是從steem分叉出來的,這樣說對老韭來說是不是稍微有點熟悉了,不過在什么鏈上其實不重要,他家的特色就是玩家可以根本感受不到區塊鏈的存在,就像是正常的頁遊一樣,郵箱注冊下就可以了,頂多後面需要提幣的時候綁下地址。

網站:

https://splinterlands.com?ref=peipei001

新手入場需配置基本卡片,門檻是10U,可以用信用卡(海外用戶)和等值的各類crypto,他家是支持多鏈充入的,基本上主流一點的都可以,新注冊好後會有指引,這裏就不貼圖了。

另外他家是有中文頁面的,注冊好後可以右上角設置下即可。

日活排行第三的Splinterlands基礎入門

上圖是遊戲對战頁面,在網站左上方找到對战點开即可,這個遊戲的邏輯是比較簡單的,就是點擊Battle參與一對一對战,配置你手裏的卡牌,每個卡牌都有不同的攻擊防御屬性,根據屬性優劣來決出勝負。

遊戲的擼點:

1. 每場對战勝利方會獲得DEC(黑暗能量水晶)代幣獎勵,這個目前的市價是0.0076U,青銅級別一般贏一場會獲得0.0幾到0.1幾的DEC獎勵,比較少,但隨着玩家等級的提升單場DEC獎勵也會增加。

DEC由對战產出,可以提現交易,同時它也可用於平臺內購买道具、購买租借卡牌。

獲得的DEC會實時顯示在頁面上方:

日活排行第三的Splinterlands基礎入門

注意他這裏有個捕獲率,這是一個防沉迷或者說是防止大量去刷DEC的機制,假如一場對战你獲得0.2個DEC,如果捕獲率是50%,那實際到账戶的DEC只有0.1,短時間內不停的參與對战,這個捕獲率會一直下降,只能等待時間去恢復。

2. 完成每日任務可开寶箱

日活排行第三的Splinterlands基礎入門

卡牌按金木水火土等元素分類(看顏色分辨就好),每天用指定元素的卡牌贏五場就可以獲得一個开寶箱機會,獎品有DEC、藥水或是卡牌之類的。

藥水可以增加开寶箱獲得更高收益的幾率,除了從寶箱掉落之外,也可以使用DEC到藥水商店購买。另外每個賽季末玩家也會按等級獲得一定數量的寶箱。

對於不太氪金(充錢變強)的玩家來說,开寶箱可能會是目前主要的收入部分,它有幾率一次开出上千DEC。

3. 空投SPS

SPS是遊戲中的另一個token,它是做治理代幣,總量2億枚,目前市價在0.36U:

日活排行第三的Splinterlands基礎入門

這個SPS團隊在上個月末开啓了一個為期一年的每日空投活動,根據你的遊戲貢獻(遊戲內DEC持倉量、卡包土地等指標)以及質押的SPS量來分配,目前質押年化是在185%,看系統裏的數據已經有4800萬token是質押狀態,不過需注意的是質押的token要全部解鎖需要1個月時間(每周釋放25%),所以如果選擇stake需要事先想清楚。

下面再來說下對战的玩法:

日活排行第三的Splinterlands基礎入門

點擊對战可進入上圖這樣一個選卡頁面,需要首先選擇一個召喚師卡片,如果要完成任務的話選擇和任務顏色相同的卡牌即可,然後可以再配最多6張怪獸卡。

怎么去配卡呢,注意對战左上角有個魔力值,像上圖是14,也就是你所有卡的魔力值(每張卡左上角的數值)相加要小於等於14才能开战,也就是在這個魔力值的情況下盡可能配置屬性最優的卡片,一般怪獸的第一個位置和最後一個可放血量比較高的坦克。

有三分鐘時間選卡,配好直接點擊對战:

日活排行第三的Splinterlands基礎入門

直接按觀看战績就能看到比賽結果,贏家除了可以獲得DEC獎勵,還可以增加這個rating值:

日活排行第三的Splinterlands基礎入門

不過如果輸了,這個rating也是會扣掉,或是掉等級的。

關於怎樣選擇卡片提高勝率以及等級,本人還在摸索中,給兩種方案,一是上油管搜關鍵詞去看海外博主的研究學習,這個遊戲歪果仁玩得還是挺多的,有個叫Crypto Simplified的博主可以去搜下歷史視頻。

另一個是抄作業,你輸掉的時候把贏家的配比復制下來,慢慢打多了也就清楚了。

另外需注意的是,全靠基礎卡片打的話,可能基本也就是青銅段位,要提升還是要氪金的,比如青銅往白銀升,它還需要一個power值,這個指標看的是你买入或借入卡片的權重。

买的話好一點的價格還有點高,可以在市場中選擇租借,很多一天也就1-2U的樣子。

以上就是對於分裂之地基礎的一些內容,最後來個簡評:

1. 他家日活數據比較好,不過就像外星世界是有多號在玩的情況,多號擼每日任務獲得dec,再靠dec獲得SPS空投。

2. sps目前的估值不算高,感覺一方面是有多號的因素,另一方面對战而非盤圈模式,會少一些市場的FOMO,這種可能適合相對佛系一些,不追求短平快的玩家,不報太高的預期來參與,空闲擼點dec擼點空投我覺着是可以的。

其實加密遊戲方面我個人會有點偏好能長期的項目,短平快的雖說也會關注,但會相對謹慎一點,今天暴漲不知啥時就涼涼的,玩多了,也還是逃不過大數定律。

3. 他家後面可能還會賣一些卡包之類的,感興趣的也可以關注關注。

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