三款遊戲形成經濟閉環 Seascape重新定義遊戲內在激勵方式
大家還記不記得《黑暗森林》,那款建立在 xdai 上的鏈遊,無數行業內 KOL 自發推薦,引發了大家對 Layer2 網絡的關注和使用。
在遊戲中,所有的攻擊都是一筆建立在 xdai 網絡上的合約交互,為了玩《黑暗森林》,玩家們在使用完贈送的 xdai 後,必須要親自嘗試 xdai 的網絡轉账。相比於當時的以太坊主鏈,玩家們最直接的反應,是 Layer2 實在太好用了。
就像《黑暗森林》讓用戶在遊戲的同時體驗 Layer2 技術,這種模式也可以套用到 DeFi 中來,以達到同樣的效果。
對加密原住民來說,DeFi 早已不是新鮮事物,但過於專業的金融頁面對於新人玩家來說,也許遊戲會是門檻更低的一個方向。
NFT 平臺 Seascape 就是連接遊戲與 DeFi 的橋梁之一。「遊戲」與「金融」的關系越來越近了。
遊戲內資產可自主交易是一款區塊鏈遊戲的基礎,玩家放棄了大廠的精良制作轉投制作工藝偏弱的區塊鏈遊戲,主要的原因就是希望將遊戲內資產掌握在自己的手裏,這樣既可以避免遊戲公司倒閉等原因導致的玩家資產損失,也可以通過出售遊戲內資產等金融方式獲取收入。
在加密領域,因為「非同質化代幣(NFT)」技術的發展,遊戲內資產也會變成一枚 NFT 存入玩家的錢包裏,而當這些遊戲資產變成了一枚一枚「代幣」,加密世界引以為傲的「可組合性」便可以充分發揮作用。或是將「去中心化金融(DeFi)」中的流動性挖礦、借貸等功能變成某款遊戲中的一部分,讓遊戲的可玩性更上一層樓;亦或是將 DeFI 應用遊戲化,通過小遊戲的方式降低 DeFi 准入門檻,讓更多人可以了解 DeFi、加入 DeFi。
Seascape 是圍繞 DeFi 和 NFT 經濟設計的可擴展遊戲平臺,旨在成為全球遊戲玩家和 DeFi 投資者的創建一站式解決方案,利用激勵性遊戲的力量吸引活躍的用戶和優秀的开發者。
Seascape 的愿景及使命是成為一個由玩家、开發者和有影響力的人組成的激勵生態系統,重新定義遊戲的內在激勵方式。
這一愿景將如何一步步地轉變為現實呢?我們可以從 Seascape 新推出的三款小遊戲中窺見端倪。
三款遊戲打造經濟閉環
這三款小遊戲分別是《皇冠馬戲團》、《NFT BRAWL》以及《Staking Saloon》,三款看似獨立的小遊戲實際上相輔相成,構成了一個簡略卻完整的經濟閉環。目前,這三款遊戲均已登陸以太坊和 BSC 幣安智能鏈。
首先來看最新推出的《Staking Saloon》。
這款小遊戲玩法十分簡單,簡單來說,玩家只需要質押自己持有的 1~3 個 Scapes NFT 即可換取 Seascape Network 的代幣 Crowns 作為獎勵,而不同 NFT 的組合會給獎勵帶來不同的增益效果。比如,一個稀有等級的的 Trixie NFT 和兩個稀有等級的 Armstrong NFT 可以讓玩家在正常收益的基礎上,獲得 18% 的額外獎勵。
由此,便衍生出了一個新問題:玩家如何才能獲取到這些 NFT 呢?
當然,玩家可以去諸如 OpenSea、Treasureland 等 NFT 交易平臺購买,不過面臨的問題便是更加高昂的成本,畢竟用戶在二級市場賣東西都是為了賺取到更高的收益。
而更具性價比的方式便是去一級市場獲取。而這個「一級市場」便是另一款小遊戲《NFT BRAWL》。
玩家可以在這款遊戲中獲得能夠在《Staking Saloon》換取獎勵的 NFT,而這些 NFT 的稀有度是隨機的,玩家可以花費 1~10 枚 CWS 來鑄造一枚 NFT,投入的 CWS 越多,就越有可能得到更稀有的 NFT。這些 NFT 玩家可以選擇自己收藏、在二級市場出售或是在《Staking Saloon》中兌換獎勵。
在《NFT BRAWL》中獲得 NFT 需要消費 CWS 代幣,用戶可以在 PancakeSwap、Uniswap 及一些中心化交易平臺买入,除此以外,還有其他方式可以賺取到更多的代幣嗎?
這時就需要打开《PROFIT CIRCUS》這款小遊戲,這也是這三款遊戲中最先發布的一款。
這款遊戲很簡單,因為它做的事情就是流動性挖礦,不過,《皇冠馬戲團》通過遊戲化的頁面設計,一方面提高了趣味性,另一方面也降低了新手的准入門檻,讓更多人可以加入到流動性挖礦當中,為新手打开了 DeFi 世界的大門。
先投入一小筆資金去進行流動性挖礦,用挖到的代幣購买 NFT,然後銷毀 NFT 賺取更多的代幣,再將這些代幣投入流動性挖礦中,逐漸將雪球越滾越大。
無論是從玩法還是從「遊戲」與「金融」結合的程度上來看,這三款遊戲都還存在着較大的提升空間,但作為初步的嘗試,這三款遊戲為 Seascape Network 實現它的愿景打下了堅實的基礎,一方面培養自己的用戶去了解、學習金融知識以獲取更高收益,一方面將 NFT 從簡簡單單的收藏品逐漸過渡成為真正的金融資產,通過這兩方面一步一步地達成自己的愿景與使命:成為一個由玩家、开發者和有影響力的人組成的激勵生態系統,重新定義遊戲的內在激勵方式。
CWS 代幣經濟模型
代幣分配:
總量:10,000,000 枚
流通量:1,054,952 枚
總市值:$29,682,597
战略輪:4%;價格 $0.68/CWS;初始解鎖 20%,剩余部分每個月解鎖 10%
私募輪:5.4%;價格 $0.8/CWS;初始解鎖 25%,剩余部分每個月解鎖 15%
公募輪:0.6%;價格 $1.0/CWS;無鎖倉
團隊:10%
社區獎池:5%
基金會預留:15%
流動性激勵:5%
Dex & CEX 流動性:5%
遊戲內挖礦 & 平臺質押:50%
團隊背景
David Johansson
Seascape Network CEO、聯合創始人,畢業於聖地亞哥州立大學,曾任 Shanghai UUZU Info Technology Co., Ltd、Forgame Holdings Ltd 創意總監,曾創作的遊戲《Liberators》被 Facebook 評為 2016 最佳遊戲。
Nicky Li
Seascape Network COO、聯合創始人,畢業於堪培拉大學,曾任遊族網絡項目經理,負責項目《League of Angels》曾獲 2014 年 Facebook 年度最佳遊戲;曾任 Forgame Holdings Ltd 遊戲設計師和運營團隊負責人,負責項目《Liberators》被 Facebook 評為 2016 最佳遊戲;曾任 Moonton ID 項目經理和遊戲設計師。
去中心化金融如今正在飛速地發展,但是其較高的門檻將無數新手用戶拒之門外,而 Seascape Network 選擇將遊戲與之結合,降低了新手用戶准入門檻,讓更多人都有機會加入到 DeFi 的世界之中,用輕松的、遊戲化的方式感受 DeFi 的魅力。
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