社交代幣是一種“影響力”的金融化
社交代幣是一種“影響力”的金融化
3月14號美國東部時間上午3:30左右,Roll的熱錢包發生了安全事件。攻擊者從該錢包中竊取所有代幣,並在Uniswap上拋售。很快,Roll團隊迅速採取措施,對其安全基礎結構加強第三方審核,以及撥款50萬美元對受此影響的創作者及其社區提供幫助。
據報道,在Roll發生安全漏洞後,許多支持在线社區的社交代幣或加密貨幣一度陷入迅速下跌的困境。根據CoinGecko的數據,在攻擊剛开始沒多久,代幣$WHALE,$RARE和$PICA下跌了高達50%以上。同時,社交代幣平臺Rally的$RLY飆升至歷史新高。
這次事件似乎並未影響人們對社交代幣的信心以及對NFT的狂熱,反而因為Roll及被盜社交代幣的發行團隊及時採取的補救措施,以及$RLY價格的飆升,給社交代幣及NFT愛好者注入了一針強心劑。
那么,提到社交代幣,為什么會帶出NFT呢?自2021年开年以來,NFT就牢牢地鎖住人們的目光。據我們觀察,不少人其實在很大程度上混淆了NFT和社交代幣的概念,認為社交代幣是NFT的產物。而實際上,NFT是創作者經濟的附加產品。社交代幣本質上並不是NFT。在Roll(包括Rally等)平臺上發行的社交代幣實際上是ERC20代幣,而NFT屬於ERC721(部分基於NFT的代幣屬於ERC720,比如B20,旨在將NFT價值代幣化,是將NFT所有權碎片化的一種方式。擁有B20,相當於擁有一部分NFT的所有權)。人們之所以會將二者混為一談是因為社交代幣常常與創作者產出的內容、音樂、視頻、價值增長等有着緊密的聯系(且社交代幣發行者自帶社區、粉絲基礎),而這些內容往往很容易被NFT化,二者都可以為創作者帶來一定的經濟價值/收益。我們認為,社交代幣並非NFT的產物,反而NFT可以被認為是社交代幣的子集。
社交代幣的出現和興起為社交媒體的價值輸入帶來了新的方式。多樣的代幣分發模式幫助發行者和持有者捕獲價值。在我們看來,社交協議未來在於創造完整的社會資本市場,一旦發行的代幣流通量足夠大,社區、第三方和幾乎任何網絡參與者就能夠輕松地在彼此之間交換社交代幣。這一點已經可以從Roll項目中體現出來(注:Roll是社交代幣的基礎設施,一個基於以太坊區塊鏈开發的社區貨幣層協議。它允許社區、內容創造者或品牌方輕松鑄造自己的粉絲代幣,實現自給自足的粉絲經濟體。)。
Roll平臺數據
社交代幣的誕生和發展不是偶然,而是Web3.0 時代下粉絲經濟或者說創作者經濟對於價值變現的急切需求。其核心體現在它能激勵用戶產生具有價值的操作,包括代幣分發及其消費方式。
關於代幣分發,Roll允許發行者自定義用戶行為和用戶操作來獲取代幣。社區成員通過積分、榮譽,可以獲得情感上的滿足。同時,這也是一種有效的篩選機制,使得本身並不屬於社區的人自行退出。另外,社交代幣消費也完全由發行者定義。代幣將以發行者認為有價值的方式被使用和消耗,從而為代幣提供獨特使用的機會和途徑,比如你可以將其設置為付費訂閱的點數、周邊兌換等,讓代幣產生網絡價值,從而形成一個完整的經濟閉環。目前來看,社交代幣分為三種:
個人代幣:由個人創建,通常用於勞動交換。例如花100代幣請一位設計師幫你工作一個小時,這就是使用個人的勞動來驅動代幣的價值。
社區代幣:用於成員資格獲取和鼓勵成員對社區做貢獻。例如通過社區代幣獲准進入telegram群、享有特殊服務、新聞資訊信息等。社區代幣也用來鼓勵社區成員的深度參與,比如社區發起一個比賽,代幣持有者可以投票決定誰將最後勝出。
平臺代幣:最早期的聚合器,便於創作者發行、管理自己的代幣化社區。
社交代幣是創作者經濟發展的催化劑,而我們對創作者經濟一直保持着相當樂觀的態度。如今內容創作者和粉絲之間的互動,已經可以通過平臺直接為創作者帶來可觀的收益,比如互聯網(YouTube平臺與視頻創作者Youtubers)、社交媒體平臺(Instagram平臺與Instagram大V;TikTok平臺與其創作者)等。最近,一家媒體公司以約700萬美元的價格購买了一個meme instagram帳戶。互聯網Meme文化(注:Meme被定義為一個與類似基因的、人與人之間不斷復制和模仿而傳播的文化單位。通常指梗圖/文/視頻等,主要流行在青年群體中的文化現象,往往帶着幽默、諷刺的屬性在互聯網上傳播。)內容非常鮮明且讓人着迷。
Rally平臺代幣排行
Roll平臺代幣排行
對於這種文化人們通常有着很高的參與度,用戶與平臺的黏性也會隨之增加,這是當前媒體及娛樂產業的一種擴展方式。然而這些都是Web2.0產品,平臺是最大既得利益者。而社交代幣賦予了這種創作者經濟典型的Web3.0特點,創作者與粉絲得以直接建立聯系,無需第三方平臺參與分一杯羹。社交代幣讓創作者及粉絲雙方產生直接的收益,這是我們十分看好的Web3.0的產品方向。
我們認為,目前社交代幣的全部潛力仍然沒有發揮出來,但創作者經濟/粉絲經濟已經來臨了,我們可以從一些“影響力”事件中看到端倪,比如:
1)WSB(WallStreetBets,Reddit上的一個社區)通過Reddit及其領導者可以撼動市場情況(如GameStop逼空大战事件);
2)Elon Musk用個人影響力使得狗狗幣/特斯拉價格(Dogecoin/$TSLA)市場發生前所未有的增長;
3)Chamath擁有衆多粉絲,他在Twitter上發布了他的投資,結果一呼百應。
我們認為,社交代幣實際上是這種“影響力”的金融化。Elon Musk 和 Chamath這些大V的粉絲們已經讓我們充分看到了社交代幣產生的實質“影響力”。而一旦有了社交代幣,“影響力”可以發生的更加直接,參與者也能受益更多。
我們對社交協議代幣充滿了期待,去年就已經踏出了堅定的步伐。我們看到Roll在創立的短短兩年時間裏迅速成長為行業最受歡迎的代幣發行工具之一,並成為大家關注的焦點。接下來,我們也將更多的關注其他充滿前景的社交代幣協議與工具,發掘社交代幣市場中寶貴的機會。
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