DappOS:將公鏈虛擬化的操作系統
用更便捷的方式解決公鏈 、DApps 、用戶之間的跨鏈操作。
作者:Thomas,7OclockMedia
封面:Photo by Shubham Dhage on Unsplash
引言
Web3.0 究竟是如何一種形態,無論是行業研究人員、從業者,或者用戶,都曾給出各自的敘事和暢想。毋庸置疑,區塊鏈技術給了網絡新發展的可能,賦予了其巨大潛力,未來的 Web3.0 將在數據存儲與共享、身份認證、資金交易、社交操作等方面形成一種新的理念,一種新的運行方式。Web3.0 所蕴含的魅力也吸引了大量开發人員湧入,從事底層公鏈與基礎設施建設以及各類 DApps 的开發。
而公鏈作為底層支撐,一直都得到了大量資本、开發者、機構的青睞。我們經歷了以以太坊為首的 Layer1 繁榮,BSC、Polkadot、Avalanche、Solana、Fantom、Near 等相繼走向市場。如今,我們正在見證 Layer2 的建設與成長。此外,新一代 Layer1 也獲得了不少人的關注,例如 Aptos、Sui 等模塊化公鏈。每條公鏈都在去中心化、可擴展性、安全性、Gas 費、速度、开發者友好等方面努力提升,競爭愈演愈烈。
多鏈市場不可避免的是跨鏈與多鏈運營。對於單鏈部署的 DApp 來說,獲取其他公鏈的用戶成為難點,例如 Perpetual。對於多鏈部署的 DApp,想要獲取更多的增量用戶,在完成多鏈部署後,還必須花費相當大的成本去各個鏈提高流動性並維持運營,例如 Sushi 在 BSC 上的流動性非常一般。與此同時,Web3.0 的用戶在體驗應用程序時,也需要區分其所屬生態並在相應生態中進行相關操作,選擇範圍非常受限。
一次部署,多鏈可用並統一運營成為 DApps 开發人員的急需。簡單易用,無關公鏈選擇成為用戶的急需。而在近期幣安公布的 12 個入圍第五季孵化的項目中,有 4 個項目都為基礎設施類,其中 DappOS 提出了用更便捷的方式處理公鏈、DApps、用戶之間的跨鏈操作的解決方案,本文將對項目進行分析,闡述其如何實現此愿景。
目錄
- 背景
- DappOS 的目標
- DappOS 的主要功能
- 當前進展與合作
- 競品分析
- 未來遠景
一、背景
在 Web3.0 中,基礎設施定義為允許大規模部署、構建和使用 DApps 的工具、服務和架構。因此,公鏈在廣義層面理解,也是基礎設施的一種。基礎設施在區塊鏈中起着舉足輕重的作用,承載大量市場應用的運行,保證生態運轉,競爭非常激烈。
1、公鏈競爭、跨鏈通信協議競爭
前文中有提到,公鏈的發展與競爭愈演愈烈。由於鏈的設計與开發有取舍,因此不同類型的公鏈發展重點與優勢也不相同。以太坊作為公鏈龍頭,為提高擴容與 TPS,在 L1 的基礎上增加了 L2,用來處理更大體量的交易操作。DOT 則採用中繼鏈+平行鏈的方式實現擴容。Cosmos 的擴容與增速方式與 DOT 類似,採用 hub + zone 方式,在允許子鏈運行的同時做一些特定的設計。以及 Avalanche、Solana、Fantom 等更注重 TPS 的公鏈,Near 的分片、BSC 的流量、專門用於存儲的 AR、近期新一代 Move 語言模塊化公鏈 SUI、Aptos……
無論老牌還是新秀,公鏈都在市場中爭取更多的應用和用戶。基礎設施層面,除去公鏈,跨鏈通信協議也是競爭非常激烈的領域之一。其存在是為了解決各公鏈之間的資產、信息割裂性。跨鏈發展的本質是讓區塊鏈更加去中心化,同時將在兩個重要層面破除當前公鏈的發展障礙:一是公鏈之間的生態項目將實現可組合性,從而形成更大的 Web3.0 網絡效應;二是實現公鏈間的流動性共享,承載更多的 DApps。
當前跨鏈的項目已經有上百個,MultiChain、Layerzero 等,但是受規模、成本、體驗、安全的影響,雖競爭激烈但還未形成較為理想的狀態。
2、移動互聯網競爭由硬件轉向操作系統
根據 2022 年 1 月的一項報告顯示,當前全球互聯網用戶為 49.5 億,佔全球總人口的 62.5%,比上一年增長了 1.92 億,每月平均增長 16M。並且,用戶每天花費在互聯網上的時間平均將近 7 小時。其中,92.1% 的人通過手機來使用互聯網。這也是用戶體驗與操作便捷的需求所驅動。
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