“NOT”同類小遊戲 Hamster Kombat 倉鼠
Hamster Kombat,你的 CEO 夢工廠,是下一個 Notcoin 嗎?
遊戲信息:
Notcoin的小遊戲代幣NOT在近10天內完成了五倍漲幅,24小時交易量一度超過BTC,在這樣的火爆下大家注意到了Telegram上的另一款小遊戲,"Hamster Kombat"
Hamaster Kombat 在一季度末上线,目前推特擁有了545萬粉絲,Telegram上訂閱量2600萬,YouTube頻道在7天內粉絲就突破了千萬,截至目前頻道擁有1550萬訂閱量。
而根據 Hamster Kombat 官方發布的數據來看,Hamster Kombat 的遊戲玩家達到 7800 萬名 CEO,日活高達 3100 萬,650 萬玩家同時在线。這些數據足以證明其強大的用戶吸引力和廣泛的社區影響力。
遊戲Play方法:
Hamster Kombat 是一款模擬加密貨幣交易所 CEO 角色的 Tap-to-Earn 遊戲,玩家通過點擊屏幕中的倉鼠來收集遊戲積分,同時,Hamster Kombat 提供了多種途徑供玩家獲取獎勵,同時鼓勵玩家通過社區互動和合作來解鎖更多獎勵。比如,通過購买和合成特殊卡牌、每日籤到、關注官方社交媒體账號以及推薦朋友等多種方式,可以獲取額外積分並提升積分獲取速度。
遊戲進入地址:t.me/hamSter_kombat_bot/start?startapp=kentId790125210
在 Hamster Kombat 遊戲中,玩家的交易所等級取決於遊戲積分余額,共有青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、史詩級、傳奇、大師、宗師 9 個等級。遊戲小程序顯示,還有大神(Lord)級別(10 億積分以上)。
遊戲積分可以通過多種方式獲取,首先便是和NOT一樣的點點點,通過點擊倉鼠就能獲取積分,點擊會消耗能量值,基礎能量值為 1500,用完了需要時間等待回復,也可以花金幣升級能量條上限和每次點擊獲取的金幣量上限。每天有 6 次可以瞬間「回血」的機會,不過每次使用需要間隔 60 分鐘。
不過這遊戲和NOT不一樣的是,只通過點點點獲取的金幣並沒有多少,主要獲取手段還是靠卡片挖礦,或者做每日任務。被動挖礦收入機制,需要通過購买或升級卡牌來收集。借助這些卡牌,可以增加每小時的被動收入。
被動收入僅在退出遊戲後的三小時內有效,超時後需要重新進入遊戲才能繼續挖礦。而且卡牌也有冷卻時間。這設計和NOT差不多,為了增加用戶黏性。
最重要獲取金幣的方式,每日任務,完成後能獲得500萬積分獎勵,每日需要從卡片當中找到隱藏好的三個卡片,去升級一次就能點亮,有些卡牌附帶任務,如升級其他卡牌或者拉人等。
邀請好友獎勵方面,每邀請一個朋友,Telegram 普通用戶可以賺取 2000 積分,Telegram Premium 用戶可以賺取 2.5 萬個積分,被邀請人也將賺取相同數量的積分。當被邀請人達到一定的等級時,邀請人還能解鎖額外的獎勵。
每日籤到也可賺取積分,在一個自然月內,連續籤到的獎勵會更高,如過漏籤,籤到進度會被重置,籤到獎勵需從頭开始計起。
Hamster Kombat 路线圖
該項目在今年 3 月份發布基本遊戲,在6月會有欲上市動作,應該在6,7月就會發布代幣,不要任何成本,值得一試。官方也明確表明會發布空投。
本想寫這遊戲多开全自動操作的,研究發現這遊戲基本靠任務獲取金幣,點點點獲取的金幣很少,所以多开的意義也不是很大,有什么問題可以聯系我幫你解答。
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