DMC公鏈

2023-07-13 00:07:24

“區塊鏈遊戲Medieval Empires 以3000萬美元估值完成200萬美元新一輪融資。

Aether Games 完成450萬美元代幣與股權融資,Mysten Labs 等參投。

鏈遊PlaceWar完成300萬美元战略融資。”

最近5月份釋放出來一些鏈遊融資信息可見,遊戲在區塊鏈各種應用中佔有重要的比重,鏈遊被視為「最有可能走向主流的應用」之一,市場各大公鏈也紛紛在此進行布局。

雖然目前處於熊市階段,但2022 年第四季度區塊鏈上遊戲的總錢包日活仍達到80 萬,佔據整個區塊鏈日活錢包數量的43%。

目前搭建遊戲的區塊鏈主要分為三種:通用公鏈、遊戲公鏈和遊戲獨有鏈,另外Layer2 不算真正的公鏈,因為其需要與Layer1主鏈配合。這三種區塊鏈對於構建遊戲來說都具有一定的優劣勢。這些公鏈性能決定了鏈遊的發展。而鏈遊在技術上面臨着兩個最大的瓶頸:

可擴展性:區塊鏈網絡的可擴展性是鏈遊的一個最主要挑战。例如當前公鏈王者以太坊,面臨着交易處理速度較慢和吞吐量有限的問題。這導致鏈遊在處理大規模遊戲數據和用戶交互時可能面臨延遲和擁堵的情況。

交易成本:由於鏈遊中的交易和資產轉移是通過區塊鏈進行的,需要支付一定的交易費用。這是基礎門檻的高額gas費用,普通用戶根本沒能力承受高額gas費去參與到其中。在某些情況下,特別是對於小額交易或高頻交易,交易成本可能會成為玩家和开發者的負擔,限制了鏈遊的發展。

由此可見,目前所有的大型鏈遊並沒有形成規模化的發展,而是在各種技術瓶頸之處緩慢摸索前行,那么未來能夠被廣泛採用的遊戲公鏈,一定具有高TPS 高性能,兼容EVM,更重要的是Gas費用低,極具多頻交易交互等低廉成本,同時能滿足遊戲的特殊需求,還要具備強大的數據存儲能力。

估計有人會問了,ETH王座是撼動不了,gas費是太貴我們用不起。但是隨着區塊鏈技術的發展和進步,越來越多的公鏈項目湧現,比如有Binance Smart Chain(BSC),Avalanche,Solana等等,還有一些ETH layer2 二層,比如代表性的有zkSync, Arbitum, Optimism這些二層網絡,他們都是將智能合約的執行遷移到二層鏈上,以減少主鏈上的負載和交易成本。所以以太坊二層網絡,算不上獨有的公鏈。這些都是基於以太坊的二層擴展解決方案,旨在提高以太坊的可擴展性和交易吞吐量。這些公鏈都試圖解決可擴展性和交易費用的挑战。我們將對比幾個主要公鏈或Layer2的TPS和Gas,以幫助讀者了解它們在性能和成本方面的差異。

看圖如下:(舉例一些常用的公鏈來對比)

https://r.sinaimg.cn/large/article/db069293be11bf74aeb3d55f7ca16d89

需要注意的是,每個公鏈的TPS和Gas費用都是根據當前網絡狀態和負載而變化的。高負載情況下,TPS可能會下降,而燃料費用可能會上升。每個公鏈的TPS和Gas費用都是根據網絡設計、共識機制、節點數量和使用情況等因素而異的。此外,隨着技術的發展和更新,公鏈的性能也可能會改善。

綜上所述,公鏈之間的TPS和Gas費用存在顯著差異。在選擇公鏈時,开發者和用戶應該綜合考慮TPS、Gas費用、安全性、生態系統、开發工具和用戶體驗等因素。不同的應用場景可能對TPS或Gas費用有不同的需求,因此選擇適合自身需求的公鏈是至關重要的。

那么,鑑於目前衆多公鏈大战,各個區塊鏈項目之間的競爭和爭奪市場份額的現象,每個項目都有自己的技術特點、共識算法和經濟模型。我們從另一個角度思考,鏈遊是構建元宇宙的重要組成部分之一。元宇宙是一個虛擬的、基於區塊鏈和其他技術的多維度世界,其中包含各種虛擬場景、數字資產和用戶交互。鏈遊通過將遊戲、虛擬現實、社交網絡等元素融合在一起,為用戶提供沉浸式的虛擬體驗,並將用戶的數字資產與元宇宙中的場景和交互相連接。公鏈作為最基礎底層,同時在公鏈中,存儲是一個重要的組成部分,用於存儲鏈上的數據、交易記錄和智能合約代碼等信息。

這裏值得注意的是,鏈遊除了主要解決TPS利於交互和低Gas費用利於可玩性,其實在建立大型遊戲中儲存的空間也是非常重要和迫切需要的。大家也都了解目前市場上的大部分NFT等都是在鏈下存儲的,那么真正的鏈遊能存儲在鏈上的更是沒有。從以上表格中我們看到一個我們平時沒怎么見到的公鏈DMC,非常醒目的數字,TPS為10000+,Gas費用為0,這簡直是天大的稀奇了!這是重大利好!我們先來了解一下什么是DMC!

Datamall Chain(DMC)是一個面向全球用戶的开源區塊鏈底層平臺,旨在推動下一代互聯網基礎設施建設,推動區塊鏈技術發展。Datamall Chain未來生態主要包括去中心化存儲挖礦、DeFi、NFT、跨鏈橋接、雲存儲等系列產品,致力於打造去中心化公鏈。

Datamall Chain(DMC)存儲公鏈的底層建設對鏈遊的發展影響。

我們回到最重要的話題,鏈遊對存儲底層有特定的需求,以及對公鏈底層的可擴展性,低成本的高頻交互的迫切需求,那么DMC就是一條迫切解決當前各種問題的新星公鏈,也是底層基建的存儲公鏈——Datamall Chain(DMC),是一個面向全球用戶的开源區塊鏈底層平臺,旨在推動下一代互聯網基礎設施建設,推動區塊鏈技術發展。

Datamall Chain是一個基於Nash-Consensus存儲合約的去中心化存儲網絡,提供穩定、可靠、去中心化的存儲服務,使用戶可以為不同類型的數據設置不同的可靠性和性能,支付不同的費用,提高去中心化存儲的整體效率。由於採用成熟的PoSS(Proof of Storage Service)共識機制,讓DMC的TPS達到10萬以上,轉账速度秒到,接近零的GAS費,再加上DMC自帶的動態底層本遊戲數據存儲機制,非常有利於降低參戲中所支付費用成本和推動遊戲生態建設發展,讓其性能遠超其他的遊戲公鏈。如此可觀,DMC真正的為鏈遊而生。

區塊鏈:鏈遊的未來

撇开以太坊的創立神話不談,遊戲在歷史上一直是新技術的偉大試驗場。鏈遊的發展,從加密到遊戲,從遊戲到加密,DMC作為新一代推動區塊鏈發展的底層,去中心化存儲對鏈遊的發展具有重要的影響和作用。其消除了傳統遊戲中集中式服務器的風險,使得遊戲數據更安全。這種方式防止了數據篡改、丟失和黑客攻擊,為玩家提供了更可靠的遊戲環境;同時鏈遊中的虛擬道具、虛擬貨幣等數字資產通過去中心化存儲,確保了玩家的真實所有權,從而實現真正的數字資產所有權。所以,從底層邏輯上講,DMC首先解決了目前鏈遊發展過程中最大最不可避免的瓶頸和障礙,同時為鏈遊的發展龐大應用存儲提供必要的基礎完備設施。我們看好DMC為鏈遊發展做出推動的歷史進程!

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